Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:57
4172
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6

АвторПрофайлы и ходы к игре "Движущийся мир".
Здания: шалаш(1 шт.), Хранилище Огня(-10 дерева ежеходно), амбар, лежанки (200 шт.)
Ресурсы: 10 копий, 1 комплект обмундирования, 10 топоров, 20 бронзовых копий, 3 золотых украшения
Люди: 5 жриц, вождь стал жрецом.
Влияние на людей:5/12, ибо жрец.

Результат:
Ловушки для животных- это конечно хорошо, но надо сначала найти, кого ловить. Поговорка "на ловца и зверь бежит" не сработала. Поэтому женщины отлынивали от дел.
Также у вождя осталось оружие его племени, что было ему на руку. Да и от Алваро не убудет, у него и так армия вооружена по последнему слову. В общем всё стабильно и тихо.
ХОД 3. кролик-маг

Сегодня шаману Великой Лягушки снился страшный сон... во сне он был человеком из другого мира. Этот человек называл себя студентом(что-то вроде ученика шамана только его дубинкой по голове не часто бьют -прим.шамана) и он отправился на великий праздник,который организовала могущественная секта, которую студент называл "Платящие стипендию". Сначало этот студент ел странные куски белой еды(вроде хеб... или леб...-прим шамана) а потом какие то не понятные плоды которые были нарезаны и перемешаны.Потом они пели ужасные и страшные песни. Похоже связанные с вызовом какой то "Катюши" и потом...потом один из них решил показать дивный танец... таких движений шаман не видел даже в ритуальных танцах охоты. Они были такие резкие и быстрые... А потом шаман проснулся.
-это знак свыше!Великая Лягушка показала мне центральную кочку!Я должен сделать так как она велит!Я введу Брейк-танцы в племени и мы вместе будем петь восхваляющие песни "Катюше"!
Вечером над селением раздавалась песня: "Выходила на берег Катюша!" и группа охотников училась брейк танцам которые якобы должны были принести удачу в охоте и в бою.


Здания: шалаш(1 шт.), кузница, дом(4 шт,), колодец, резиденция вождя, охотничьи дома( 18 шт.)
Ресурсы: 2 дерева, 100 дубин, 100 щитов, 8 инструментов, 1 комплект обмундирования, 300 еды.
Люди: 500, из них 50 преданы вождю, 120 сомневается, 150 женщины, 300 детей, остальные верны Высшему, есть более выделяющиеся люди- 20 верных вождю, они имеют некоторые привилегии и могут направлять других.
Влияние на людей: 5/12, многие подсели на траву и грибы, поэтому влияние Высшего 5/12.

Результат:
Населению пофигу на частичный голод и рождение детей- у них веселье! А вождь продолжает зарабатывать любовь населения. Однако детей кормить надо. Так же вызвались добровольцы в охотничьи домики, но их надо будет отобрать самому вождю. И ещё0было найдено месторождение меди.
ВЕРНЫЙ ХОД

ХОД 3. кролик-маг

Сегодня шаману Великой Лягушки снился страшный сон... во сне он был человеком из другого мира. Этот человек называл себя студентом(что-то вроде ученика шамана только его дубинкой по голове не часто бьют -прим.шамана) и он отправился на великий праздник,который организовала могущественная секта, которую студент называл "Платящие стипендию". Сначало этот студент ел странные куски белой еды(вроде хеб... или леб...-прим шамана) а потом какие то не понятные плоды которые были нарезаны и перемешаны.Потом они пели ужасные и страшные песни. Похоже связанные с вызовом какой то "Катюши" и потом...потом один из них решил показать дивный танец... таких движений шаман не видел даже в ритуальных танцах охоты. Они были такие резкие и быстрые... А потом шаман проснулся.
-это знак свыше!Великая Лягушка показала мне центральную кочку!Я должен сделать так как она велит!Я введу Брейк-танцы в племени и мы вместе будем петь восхваляющие песни "Катюше"!
Вечером над селением раздавалась песня: "Выходила на берег Катюша!" и группа охотников училась брейк танцам которые якобы должны были принести удачу в охоте и в бою.


Здания: шалаш(1 шт.), кузница, дом(4 шт,), колодец, резиденция вождя, охотничьи дома( 18 шт.)
Ресурсы: 2 дерева, 100 дубин, 100 щитов, 8 инструментов, 1 комплект обмундирования.
Люди: 500, из них 50 преданы вождю, 120 сомневается, 150 женщины, 300 детей, остальные верны Высшему, есть более выделяющиеся люди- 20 верных вождю, они имеют некоторые привилегии и могут направлять других.
Влияние на людей: 5/12, многие подсели на траву и грибы, поэтому влияние Высшего 5/12.

Результат:
Населению пофигу на частичный голод и рождение детей- у них веселье! А вождь продолжает зарабатывать любовь населения. Однако детей кормить надо. Так же вызвались добровольцы в охотничьи домики, но их надо будет отобрать самому вождю. И ещё-было найдено месторождение меди.
ХОД 3. Аль-Костяк

Утро вздымалось над островом. Алваро сидел на краю скалы и беспечно болтал ногами над проплывающим где-то далеко внизу миром. Стояла блаженная тишина... Но вот ее нарушил шорох осторожных шагов. Вождь т'хеенов молниеносно развернулся и привычно положил руку на клинок за спиной. Впрочем, учитывая, что это теперь его остров... Он постарался расслабиться. И вскоре на тропинке, ведущей к скале, появился Лугор, бывший вождь поверженного племени. Умный в общем-то мужик, оказавшийся не в то время не в том месте...
- Ну что ходишь? - приветствовал его безрадостный победитель.
- Заглушаю горе, - усмехнулся тот.
- Ну-ну.
- А ты что сидишь?
- Думаю, - пожал плечами Алваро, - Садись.
Он похлопал по скале рядом с ним. Лугор прокашлялся и осторожно присел рядом, ноги, впрочем не свесив.
- Тут, это...
- Ну чего тебе, - вздохнул вождь, - Племя назад хочешь?
- Нет-нет-нет! - замахал руками тот, - Я с этим завязал. Неблагодарная работа. Теперь ты отдувайся...
- Хм, и что тогда? - спросил Алваро, внимательно присматриваясь к собеседнику.
- У тебя религия есть? - прямо спросил Лугор, - Нету. Вот все и в Высшего верят.
- Стоп. Ты хочешь...
- Да. Сделай меня жрецом. Такие идеи есть - закачаешься...
- Ну, думаю мы поладим, - ухмыльнулся Алваро, протягивая руку для пожатия.

- Отныне у нас есть новый жрец! - объявил вождь толпе, в которой большинство рож были удручающе безбородыми...и незнакомыми.
Племя загомонило, но, похоже, Лугора не опознало. Или сделало вид. Новоиспеченный жрец шагнул вперед и Алваро ушел с каменной трибуны. У него есть еще дела, пока этот тут зажигает...

Сейчас было самое время для того, чтобы использовать все награбленное в двух походах, чтобы обеспечить племя всем необходимым. Начнем с еды и жилья (ну и культуры в виде шаманизма), а потом посмотрим, как все пойдет по накатанной дороге...


Здания: шалаш(1 шт.), охотничьи избушки(6 шт.), общежитие(1 шт.), кузница(1 шт.)
Ресурсы: 4 камня, 4 олова, 4 меди, 1 комплект обмундирования, 50 молотов, 50 луков, 10 золота, 10 бронзовых палиц
Людей: 265 чел, из них 20 верны Алваро, из них 15- мужчины, из них 125- дети.
Влияние: 6/12.
Технологии: глиняная посуда( пригодится в мирной жизни и в дальних походах), лесоповал(добыча дерева*1,5).

Результат:
На всех еды не хватило, да и кров над головой был не у всех, но кому не хватило- могли спать на лежанках, которые были сделаны захваченным племенем. Но всё равно желателен кров над головой и пища. Зреет лёгкое недовольство среди части женщин...
Так же был сделан экономический прорыв военным вроде бы племенем. Даже несколько, что ещё более повысило силу племени.
ХОД 3. Адард

Восьмой день третьего месяца 1094-го года от Великого Раскола. Вилмар Слепой начинает массовое распространение христианства. Уже сорок человек приняли новую веру.
Третий день правления:
Здоровье Вилмара сильно пошатнулось. Всю ночь несчастного мучила головная боль. Его бросало то в жар, то в холод. А, так как лекарей в поселении не было, правитель был вынужден сам справляться со своим недугом.
- Ладно, - уже по привычке молвил вождь сам себе, - сейчас найду Томаса и дам ему указания на грядущий день, а потом буду отлёживаться.
На том и порешив, он вышел из шалаша и, хромая направился к дому первого советника, по пути осматривая поселение.
Сегодня народ был более трудолюбив. Из четырёх сотен людей делом были заняты двести пятьдесят. Но, это только в том случае, если считать сто десять копейщиков, тренирующихся за территорией поселения. Остальные же продолжали упорно прожигать время зря.
Томас с улыбкой на лице встретил правителя ещё у крыльца своего дома. Обменявшись приветствиями, они оба прошли внутрь.
Старик сразу подметил, что вождь неважно себя чувствует, но говорить ничего не стал. Раз уж Вилмар не желает оповещать общественность о своём здоровье, так тому и быть.
После пятиминутной беседы на нейтральные темы, разговор зашёл о текущей обстановке в мире.
- Да, я тоже это слышал, - со вздохом сказал правитель, - хоть острова и находятся на огромных расстояниях друг от друга, слухи здесь распространяются быстро.
- Надо надеяться, что это просто слухи, - Томас с грустью посмотрел в окно, из которого открывался прекрасный вид на небесные просторы, - ведь если два острова на самом деле слились воедино, то за этим могут последовать другие катаклизмы.
- Будем молиться, чтоб нас миновали все беды, - вождь грустно улыбнулся и сложил руки в молитвенном жесте.
Наступила минута молчания, во время которой каждый погрузился в свои мысли.
- Ну что ж, - хриплый голос Вилмара нарушил тишину, - ты наверняка понимаешь, что я пришёл не просто так.
Первый советник кивнул и приготовился слушать.
- Ты должно быть уже заметил ухудшение моего здоровья. Скорее всего это обычная простуда, подхваченная мной в горах. Но, пока я нахожусь в таком состоянии, кто-то должен взять на себя ответственность и временно возглавить поселение.
- И Вы хотите, что бы эти «кем-то» стал я?
- А кто ещё? Остальные не внушают доверия. А ты хорошо себя зарекомендовал. И к тому же, править-то всё равно буду я, но, во-первых, дабы не заразить остальных людей и во-вторых, что б побыстрее встать на ноги, я буду находиться в своём шалаше. Восстанавливать силы, так сказать. И пока я отлёживаюсь, ты будешь говорить от моего имени.
- Если Вам так угодно, - Томас поклонился.
- Вот и решили, - слабая улыбка вновь осветила лицо вождя, - ну, теперь пора перейти к указаниям. Для начала прикажи из всего дерева, что мы имеем, построить жилища. Затем отправь двадцать человек рубить дерево и ещё двадцать - добывать камень. После этого собери всех людей, что приняли крещение. Прикажи им построить церковь, а что бы остальные ничего не заподозрили, официально назови её... «Домом знати». Нам ни к чему сейчас ненависть населения. Кстати, на складе осталось ещё три куска золота, прикажи их переплавить на небольшие крестики. И последнее, я слышал, что там, внизу, есть богатые земли, пригодные для проживания. У меня есть задумка, как можно опустить наш остров. Принеси всю медь и олово в шалаш. Нужно провести определённые эксперименты.
Поговорив ещё немного, Вилмар попрощался и побрёл в своё жилище. Ему становилось всё хуже.
Здания: шалаш (1 шт.), дом(13 шт.) , солнечные часы( 1 шт.) , охотничья избушка (5 шт., -20 населения), церковь (1 шт.)
Ресурсы: 20 камня, 40 топоров, 10 кирок, 2 золотых украшения, 30 золотых крестиков, 10 бронзовых буров.
Людей: 800, 300 мужчин, 100 женщин, 670 бездомных.
Влияние: 3/12, из них верны вам 30.

Результат:
Люди бунтуют- пока тихо и мирно. Их не устраивает отсутствие крыш над головой и нормального количества пищи. Да тем более ещё и дети родились... Если вождь не сделает чего-нибудь толкового, то его просто сожгут на костре. А на костёр ресурсов хватит.
ХОД 3. лапушарик.

Вождь ходил по деревушке и слушал крики детишек. Неугомонные детки, уже отошедшие от маминой тити, радовали всех своей неугомонностью и энергией.
Надо их энергию в нужное русло направить – думал вождь.
- Дети, а не хотите поиграть?
- Даааа! – закричали малыши, умевшие говорить только пару слов.
- тогда предлагаю вам сыграть в песочек, - Вождь хитро прищурился, - возле башен можно построить отличные замки из песка и ручейки.
Для присмотра и помощи малышам вождь выделил двадцать воспитателей. В результате через некоторое время по периметру деревни получился невысокий вал и ров.
В лес вновь были посланы охотники количеством 200 человек. Было изготовлено 100 луков для них (-10 дерева) к 100 имеющимся. Построено 8 охотничьих избушек. (80*4) Они не только принесли еды, так необходимой в поселении, но и привели с собой трех легкораненых козочек, одна из которых была беременна.
Шаман что-то чудил в храме с травой, а потом вышел и сказал, что Духи предков рассказали ему о том как накормить поселение.
- Сначала надо вырыть колодец, - пояснил шаман, - и четверо мужчин вырыли колодец по его просьбе. А теперь мы будем делать то, что мне открыли духи.
Вместе с вождем шаман сделали из олова и меди два огромных котла. Теперь в племени могли варить вкусный и питательный суп из мяса.
- Ну что ж, а теперь займемся проблемами насущными. Спать-то тоже надо, где? – обратился вождь к своим людям.
- Незанятые работой кивнули, - будем рыть землянки. Чтобы там могло спать по пять человек, итого 142 землянки. Я уверен, дети помогут вам, тем более что возится в земле их любимое занятие.


Здания: шалаш вождя(1 шт.), храм, башня( 4 шт.), вал, ров.
Ресурсы: 14 дерева, 15 камня, 5 золота, 200 луков, 10 копий, 2 котла для супа.
Люди: 800, из них бомжи- 710 (30 в храме, 60 в башнях), из них преданы вождю- 15, остальные зависимы от Высшего. 100 женщин.
Влияние на людей: 2/12.

Результат:
Люди бунтуют. Дошло до стычки с вождём нескольких человек- народ хочет есть и хочет спать не под открытом небом. Костёр вождю обеспечен. А землянки так и не сделали, ибо ресурсов не хватило.
[Сообщение удалено смотрителем Некто_К_Аннабис // ]
ХОД 3. Общие итоги

Племена мира голодают в большинстве поселений. Многие не имеют крова, да ещё и рождение детей... Зато племя Алваро осело. Уже лучше.



Доступные строения:
Дом( 5 дерева или 5 камня), храм(20 дерева, 10 камня), казарма(10 дерева), особняк(20 дерева или камня), солнечные часы (1 камня), охотничьи избушки( 5 дерева или камня, максимум 10 чел., каждый человек приносит +4 еды), общежитие( на 100 чел., 50 камня или дерева), колодец( 5 камня), кузница( 10 камня или дерева), хилый частокол(50 дерева), башня 2 этажа( 15 камня), особняк вождя( 15 дерева или камня), склад(15 дерева или камня), костёр(-5 дерева в ход)-хранилище огня(-10 дерева в ход).

Один чел добывает 1 единицу ресурса(дерево, камень, медь, олово), или 0,5(золото) или 2 ед. еды. Из 1 ед. ресурса(дерево, камень) получается 10 дубин/копий/луков. Из 2 ед. бронзы 1 комплект брони.
Бронзовые палицы- 10 палиц =1 дерева +10 бронзы.
10 Копий с наконечниками- 1 дерева+ 1 бронза.
Ловушки для животных- 10 штук= 1 дерево.
Котлы- 5 бронзы.

С инструментами(топоры, инструменты) добыча= кол-во людей с инструментами*2.

Суп- нужны котлы, еда*1,5.
ХОД 4.

Этот день потряс всех... Столкнулись два острова- Кэтлаэла и Ксенобионты. Что предпримут оба правителя?..
ХОД 4. кролик-маг

Где то далеко-далеко, в сером неприметном здании включился старый монитор. По нему побежали зелёные цифры которые вскоре сменились буквами.Они бежали без видимого порядка но вскоре кажется стали обретать форму. Буквы на экране собрались в слова и вот что появилось на мониторе:
Загрузка....
загрузка завершена...
Население: 500 биологических форм.
Вооружение: 100 единиц оружия механическо-деформационного действия.
Инфраструктура: 24 деревянных строения, 1 каменное.
Рекомендации: Начать алгоритм С-24. Задействовать пункты с А4 до Д-15. Приступить к выполнению "плана Андромеда"
конец сообщение.


Экран мигнул и погас. А шаман проснулся. На этот раз он решил что просто перебрал с священной травой и подумав решил перейти на не менее священные грибы. На улице светило солнышко,люди занимались своими повседневными делами...в общем всё было отлично. Всё было как всегда. 100 человек(женщины) были отобраны для работы в охотничьих домиках. а ещё 45 воинов были отправлены на юг в засаду.
Так-же было отправлено 50 женщин на добычу металла. Распределив женщин по работам мужчины задумались о отдыхе...но пришел шаман и наорал. Поэтому все мужчины решили заняться боевой тренировкой. А именно учились пользоваться щитом для нанесения ударов и укрывания от стрел(в данной ситуации от летящих комков грязи) 5 человек были отправлены в дозор на южную часть острова где они и расположились сидя на деревьях.
А вечером шаман решил учить детишек знанию о великой лягушке и рассказал им о её мудрости и силе и о том что она поставила шамана во главе племени потому что он самый-самый умный.



Здания: шалаш(1 шт.), кузница, дом(4 шт,), колодец, резиденция вождя, охотничьи дома( 18 шт., работают 100 чел.)
Ресурсы: 2 дерева, 100 дубин, 100 щитов, 8 инструментов, 1 комплект обмундирования, 50 меди.
Люди: 500, из них 50 преданы вождю, 120 сомневается, 150 женщины, 300 детей, остальные верны Высшему, есть более выделяющиеся люди- 20 верных вождю, они имеют некоторые привилегии и могут направлять других.
Влияние на людей: 5/12, многие подсели на траву и грибы, поэтому влияние Высшего 5/12.
Месторождение: медь.

Результат:
Вождь сегодня не заработал любовь населения, ибо народ голодает и спать негде. А очень бы хотелось. Хорошо ещё, дети начали чему-то обучаться, может и выйдет из них хоть какой-нибудь толк. Но ведь их ещё и кормить надо, и дома им строить... Растёт недовольство среди сомневающихся. И активизируют свои действия привелегированные.
ХОД 4.Алко_Форевер

Вождь проснулся... Почесал в голове, поискал вшей- вроде нет пока. И пошёл задания раздавать.


Здания: шалаш (1 шт.), дом( 20 шт.), кузница(1 шт.), башня(1 шт.) и золотой гонг(1 шт.), вал, ров вокруг поселения, охотничьи избушки(3 шт., 30 чел.)
Ресурсы: 10 инструментов, 27 дерева, 20 камня, 130 копий, 190 еды
Людей: 500, из них 150 женщин, из них 300 дети.
Влияние: 4/12, из них 30 верны вам.
Технологии: Охота( еда*1,5), ямы- ловушки(+4 еды с каждой ямы)

Результат:
Население накормлено, но нет домов. Но любовь народа растёт, да. Удивительно.
ХОД 4. М777Т(захвачен Аль-Костяком)

Волны врагов шли на приступ. Шли лишь с одной целью – убить. Смерть была в их глазах. Враги умирали, но их сородичи продолжали идти. Крики, лязг оружия и … огонь. Огонь был повсюду. Пылали дома, горели костры – духи огня собирали обильную жатву….
+++++
Лугор проснулся в плохом настроении. То ли дурной сон был тому причиной, то ли что другое. Он решил сходить за советом к Морриган. Не простой это был сон, не добрый.
Ведьма выслушала жреца, не перебивая.
«Ты прав, твой сон не простой. Ты тоже чувствуешь, но не знаешь – что именно. Сегодня ночью два острова столкнутся, а наш окажется между трех островов. Вожди других племен, могут напасть сейчас, пока ваше племя не восстановилось. Я могу помочь.»
Ведьма достала глиняный кувшин, с приятно пахнущей красной жидкостью и вручила Лугору.
Этот напиток я готовлю из забродивших ягод. Он сделает воинов еще храбрее. Но применяй его с осторожностью – используй как награду за хороший труд или перед боем. И не давай его много иначе воины не смогут воевать вовсе.
Спасибо Морриган я назову этот напиток вином и буду использовать его чтобы благословить верных последователей духов огня.
Окрыленный надеждой, Лугор сообщил Алваро обо всем. В том числе и о подарке Морриган.
Оставив вождя распоряжаться на счет военных действий, жрец отправился в кузницу. Там он выковал огромный котел (очень пригодится, ведь племя необходимо кормить). Так же Лугор выковал 10 топоров (бронза) и 10 кирок (бронза). Пришло время собирать племя.
Несколько позже перед хранилищем огня Жрец собрал племя, чтобы сообщить о грядущем сближении островов
«Сегодня я разговаривал с духами первородного Пламени. Они поведали, что этой ночь вокруг нашего острова соберется еще три. Наше племя самое сильное, поэтому эти трусы могут попытаться одолеть нас сообща.»
Яростные крики заполнили площадь. «Смерть им. Мы убьем их всех»
Лугор, дождавшись пока люди откричатся, сказал
«Так и будет! Наш вождь приведет нас к победе. Но, он не сможет этого сделать, если мы сейчас не подготовимся к встрече врага. Потрудитесь так же хорошо, как воюете и сегодняшняя ночь надолго запомнится нашим врагам. Священный огонь этой ночью будет сжигать нечестивцев изнутри. Они познают насколько губительно пламя истинного огня »
Племя взорвалось одобрительно – воинственными криками.
А теперь за работу. Берите топоры и кирки нам нужно много дерева и камня. Лучницы разбирайте луки и добудьте еды. Все дерево и камень сразу доставляйте на оборонительный холм. Все, остальные готовьте холм к обороне. Вождь скажет вам, что делать.
Когда все работы были проведены, Лугор раздал каждому по небольшой пиале с густым, красным напитком. Выпейте это и получите благословение огня. Почувствуйте как огонь наполняет ваши жилы жаром. Готовьтесь – этой ночью нам вряд ли предстоит поспать. Но с нами благословение духов и враги горько пожалеют о том, что ступили на нашу землю. А потом, когда мы сожжем их трупы каждый получит еще вина и мы отпразднуем нашу великую победу.


Здания: шалаш(1 шт.), Хранилище Огня(-10 дерева ежеходно), амбар, лежанки (200 шт.)
Ресурсы: 10 копий, 1 комплект обмундирования, 10 топоров, 20 бронзовых копий, 3 золотых украшения, 1 котёл
Люди: 5 жриц, вождь стал жрецом.
Влияние на людей:5/12, ибо жрец.

Результат:
Население накормлено, боевой дух повышен. Люди жаждут крови врага! Вам следует умерить их пыл...
ХОД 4. Аль-Костяк.

- Эх, что бы такого поделать... - уныло простонал Алваро.
Его неизменные помощники сейчас работали вместе с гиперэнергичным жрецом над каким-то "зельем", а ему приходилось страдать фигней... Потренироваться что ли? Хотя...
"Я же вождь! А вождю нужны неожиданные психозы! Точно. Перенесем-ка мы стойбище...

Племя недоуменно взирало на вождя, пока до него не дошел момент, что они БЕГУТ от врагов. Ярости психов не было края!
- Народ, народ, там есть колья!
- Что? - переспросил какой-то качок, пытающийся безуспешно обойти Ура.
- Там есть колья. Острые. На дне...
- Рва, набитого каменной крошкой? - подхватили кровожадые фанатики.
- И черепахи! Не забудьте черепах!
Все дружно покосились на какого-то парня с безумными глазами и пожали плечами - а что, пусть будут...

Выбор холма прошел быстро - это был, как ни странно, самый большой холм в округе. А потом началась акция "почувствуй себя кротом в крепости". Огромные воины вгрызались в землю (хорошо хоть не буквально) кирками и заступами, дробили мелкий щебень, рыли "норки" (небольшие дыры в плотной почве, ловушки для ног)...
К вечеру холм было не узнать - он предстал перед глазами восхищенных коварством женщин во всей своей острой красе. Каменные колья, деревянные колья, камни на вершине... И двухметровая глинистая стена, которую даже не пришлось строить - надо было только копать.
- Махмуд, поджигай!
Кипы травы и хвороста зажглись повсюду вокруг крепости. Да, будет немного дымно наверху. Но стены станут прочнее камня. А пока стоит сделать лестницы, а то еще наверх не попадем...
ХОД 4. алексмэн

Ночь. Точнее, очень-очень раннее утро. Сегодня вождь собрал своих людей. Воины уже тренировались на открытом воздухе, предвкушая следующие задание. А лучницам было всё равно, ибо их никогда бы не пустили впёред. Вождь, закутавшись в тёплых плащ, вышел из своего шалаша. Народ уже ждал, сонными глазами осматривая Ахураба.
“-Я знаю, вы все устали, но послушайте. Племя Алваро набирает обороты. Нам нужно прекратить его существование. Если не мы, то кто? Они ведь могут и на нас напасть. Лучше атаковать их первыми. Что ж, план такой:
Сначала мы должны пробраться по тихому. Лучницы, вы должны снять быстро часовых. Как только часовые сняты, мы должны пробраться в их дома и лежаки и уничтожить абсолютно всех. Но только тихо. Без шума перерезать горло. Если поднимут тревогу-быстро атакуем”
Народ одобрительно кивнул и приступил к заточке оружия, а вождь начал плавить из меди и олова (бронзы) меч. Это продлилось недолго. Затем солдаты выступили…
Утро выдалось тревожным. Шаман бродил по поселку и воскуривал коноплю для успокоения племени. Ибо утром в деревне не досчитались пятидесяти детей. Говорили что они пошли играть туда, где шаман добывал себе звание - в место проживания ядовитых змей.

Шестеро вернулись все же. И рассказали что они видели. На них нападали змеи, но эти шестеро смогли противостоять им. Они так рассказали что яд змей умерщвлял в течении пары минут. После чего шаман отправился умирать на болота.

После чего вождь созвал все племя:
- Наш остров столкнулся с другим. Говорят что там живет мирный народ, но лучше бы подстраховаться. Потому двадцать человек взрослых должны взять 356 детей и отвести в лес к охотничьим сторожкам. Вы возьмете с собой 20 луков и обычные стрелы. Спрячьтесь в лесу. Не жгите костры. Охотничьи сторожки неприметны, скорее всего вас не заметят. Собирайте фрукты. Бананы растут на земле [Бананы? На земле? Учим ботанику!] так что дети будут сыты. Если что отступайте глубже в лес. Ночь будет опасной, потому ночью оставляйте охрану.
еще 100 человек останется в лагере, охранять его. заберитесь на башни и отстреливайтесь при нападении врага луками. ров и насыпь помешают им пробраться к лагерю. Пятьдесят три человека отправится на охоту, и накормят тех кто остался в лагере, сварив супы [Из бананов, которые растут на земле, ага)))] . Шесть человек пусть добудут камня. Они пусть вооружаться пращами.

Остальные пойдут со мной в лес(220 человек) и сделают луки и копья из древесины - 110 луков и 110 копий. вооружаемся отравленными стрелами и под покровом ночи нападаем на Аль-костяка.

Ночью вождь вышел перед воинами:" сегодня мы нападем на поселение агрессоров. у них есть еда и жилье. Добудем то что должно принадлежать нам по праву. А еще у них есть женщины! Вождь улыбнулся гигиканью воинов. Изнасилуем всех, а потом убьем. Оставим только самых красивых."
- А детей? - спросил один из воинов.
- Убьем всех. Нам не нужны лишние рты.
ХОД 4. лапушарик.
Результат:
Три острова состыковались с островом Алваро- острова Кэтлаэла, Ксенобионты и Ахураба. В атаку ринулись воины Ксенобионты и Ахураба...
Кровожадные варвары и многочисленные "паразиты" ринулись в атаку на поселение. Каков же был облом обоих армий, когда они встретились в опустевшем поселении, где полыхал лишь одинокий костёр... Армии не стали драться, ограничившись демонстрацией силы. И в это время раздался крик на весь остров Алваро:
-ОНИ ЗДЕСЬ!!!
И две армии ринулись в сторону крика...
Поляна. Холм. И неказистая с виду крепость, на невысоких стенах которой нагло ухмылялись варвары Алваро, натягивая луки... Свист стрел нарушил тишину. На землю, истекая кровью, упали десять человек- мертвы. Крики боли и ярости наполнили тихий остров Великого Варвара. И в этот момент две армии кинулись на крепость.
Алваро щёлкнул пальцами- и мужчины вперемешку с женщинами побросали уже бесполезные луки и схватились за молоты. Тут же вышел второй ряд женщин, которые подхватили луки и вновь натянули тетивы луков. Второй залп и в этот момент молотобойцы столкнулись с врагами. Кровь лилась рекой с холма, повсюду валялись трупы, поляна огласилась стонами раненых...
В бой вступил сам Алваро, сшибая головы своими мечами. Вокруг него образовался самый настоящий вихрь смерти- сразу несколько варваров противника сражались с ним. Но в это время из ниоткуда появился Ахураб, оскалившийся в злобной ухмылке...
А в это время молотобойцев начали теснить войска Ахураба. Те попали в окружение, теряя одного за другим, а лучницы отбивались от паразитов, которые лезли на стену с завидным упорством. Тем помогали немногочисленные копейщицы...
Ахураб же сражался с юрким Алваро- тот постоянно уходил из-под ударов громилы.
-Не достанешь, туп слишком,- дразнил Алваро гиганта, будто в шутку слегка задевая того мечами.
-Ах ты с*ка[с*ка- не мат ;)]!!- меч обрушился на голову Алваро, но тот немного увернулся... Поэтому отделался лишь серьёзным ранением в руку. А гигант был ранен в ногу одним из мечей Великого Варвара...
Паразиты и часть войск Ахураба прорвались через стену и стали драться между собой за владение крепости. Войска же Алваро отступили со стен и стали драться уже на поляне, покинув крепость и помогая молотобойцам вырваться из окружения. Поляна же уже потеряла свой первоначальный вид- она была усеяна ранеными и убитыми, у многих были раскроены черепа, раздроблен позвоночник или перебиты конечности. Всё выдавало работу мясников обоих варварских племён.
Кровавая битва завершилась через час- племя Ахураба вместе с вождём отступили с острова. А армия Ксенобионты была частично захвачена в плен.



Ща выложу у кого сколько ресов, писать надоело.
Аль-Костяк, результаты:

Здания: шалаш(1 шт.), охотничьи избушки(6 шт, 50 чел.), общежитие(1 шт.), кузница(1 шт.), стена из смеси обожённой глины и земли, ловушки вокруг стены( не смертельные, ямы, щебень, затрудняющий движение), колья на верхушке стены.
Ресурсы: 9 камня, 15 дерева, 1 комплект обмундирования, 50 молотов, 50 луков, 10 золота, 10 бронзовых палиц, 3 бронзы, 35 еды.
Людей: 180 чел, из них 15 верны Алваро, из них 10- мужчины, из них 90- дети.
Влияние: 7/12.
Технологии: глиняная посуда( пригодится в мирной жизни и в дальних походах), лесоповал(добыча дерева*1,5).

Результат:
Население Костяка подвергнулось нападению со стороны двух племён. Враг убил многих, но атака была отражена. В результате вождь (Алваро) был тяжело ранен. Теперь он тяжело болен, ведь меч врага дошёл почти до сердца бесстрашного воина. Увы, того плохо защитила броня. Но пока он жив, жрец борется за его жизнь.
алексмэн, результаты:

Здания: шалаш вождя(1 шт.), скотобойня, общежитие( 1 шт.), склад(1 шт.), идол (1 шт.), дома(5 шт.)
Ресурсы: 10 камня, 4 дерева, 5 золота, 3 олова, 50 дубин с шипами, 50 луков, 50 еды, оловянное обмундирование (1 шт.)
Люди: 100, из них бомжей нет, из них преданы вождю- 15, сомневающиеся- остальные, из них 50- дети.
Влияние на людей: 2/12

Результат:
Население наконец-то накормлено, у всех есть дома, остались кое-какие запасы еды... Правда, неудачное нападение выбило племя из колеи. Ну да ладно, оставшиеся ещё способны сражаться за честь племени и вождя!

лапушарик, результаты:
Данный остров стал жертвой внезапно обезумевших людей- сотня добралась до оружия и вырезала всё остальное племя, а затем побросались вниз с острова. Остров теперь пустует.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM