Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:34
4670
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторАнтимагия и респ
для КЕО:
эльфы не бегают с 37 СМ а с 25-29 СМ
для КЕО:
Реально я за +
против магов очень сложно когда они големами)
для Геофизик:
эльфы не бегают с 37 СМ

Фома-неверующий.

Вот бой
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=362804328&lt=-1

А если дотерпишь смотреть до конца боя, то почти в конце сможешь увидеть, как 6 дубов поднимаются "из пепла ядерного огня".
согласен, логика нарушена.

А вот людем, у которых у самих с логикой проблемы, обьяснить сложно
для КЕО:
С искусным хаосом даст 180. Ну пусть 200. Это 1 дуб за каст, ну и об чём плач, я не пойму-таки?
Дуб респается до 9-ти штук с одного каста. И заново обновляется ему антимагия до 100%.
После одного каста без антимагии, после которого останется 3-4 дуба...
И всё, привет. А гаргу не респнешь, НИКАК!
Зато реснешь джинна, ракшу, колосса ;) Не рассказывай сказок, короче, я в том же турнире был и всё сам видел, в т.ч. как кванин дуб под антимагией за 2 хода сгорел ;)
По идее, стек находящийся под 100% антимагией не должен ресаться совсем(ну а под 85% ,должен ресаться на 15% эффективности, без потери антимагии)... А вот умерший ,должен ресаться как обычно, но с полной потерей этой самой антимагии...
А вот умерший ,должен ресаться как обычно, но с полной потерей этой самой антимагии...

либо так же само как и живой, без спадания антимагии, как по мне то это правильнее.
для aaa:
По идее, стек находящийся под 100% антимагией не должен ресаться совсем(ну а под 85% ,должен ресаться на 15% эффективности, без потери антимагии)... А вот умерший ,должен ресаться как обычно, но с полной потерей этой самой антимагии...

Вот именно про это я и веду речь. Ты в точности описал то, о чем я и начал эту тему.
А вот умерший ,должен ресаться как обычно, но с полной потерей этой самой антимагии...

Ну тогда, судя логике, с поднятых должны сниматься и бафы/дебафы, а так же активные умения типа надзора (мало ли какие бонусы будут у сэтов, может и рыцари будут поднимать=))
для КЕО:
Вот именно про это я и веду речь. Ты в точности описал то, о чем я и начал эту тему.
А тролли, уже 3 страницы нафлудили;) Эх, доберётся до них Лекса в плохом настроении;)
З.Ы. по теме:
Впринципе всё логично, другое дело, насколько сложно это реализовать, относительно уже имеющегося... Вполне возможно, что овчинка не стоит выделки...
для McDy:
Ну тогда, судя логике, с поднятых должны сниматься и бафы/дебафы, а так же активные умения типа надзора (мало ли какие бонусы будут у сэтов, может и рыцари будут поднимать=))
Ну да... Так оно и должно быть... Но видимо механику менять слишком сложно, по этому не целесообразно...
Тема уходит в небытие, а баг не пофиксен. Апаю.
Теме плюс!
Антимагия - а магия работает, чепуха какая-то, явный баг.
Надо править :)
По идее, стек находящийся под 100% антимагией не должен ресаться совсем(ну а под 85% ,должен ресаться на 15% эффективности, без потери антимагии)... А вот умерший ,должен ресаться как обычно, но с полной потерей этой самой антимагии...
судя по логике, антимагия под 100% и хаосом пробиваться не должна.
а под 85% пробиваться на 15% эффективности.

Так ведь хрен же)
тупо нанывание обиженными магами плюшек. Их же только СЭ под антимагией в ТТТ убивать могут, а то, что даже в таком "багованом" виде где-то, кроме ТТТ, антимагия не юзабельна, им посрать)
для КЕО:
а баг не пофиксен. Апаю.
пофиксили.после реса теперь антимагия спадает
для Геофизик:
пофиксили.после реса теперь антимагия спадает

Пофиксят тогда, когда респаться не будет при 100% антимагии.
во первых так раньше было(1 энт ресался.из-за пробива на артах) и это исправили.значит так задумано
согласен, логика нарушена.

господа уважаемые, это ГВД.
Логики здесь НЕТ
Почему есть кровь у энтов, у гарг к примеру.
У големов
согласен,нефиг респаться под антимагией) и выигрывать ТТТ )
добавлю, наложенная антимагия не снимается никем, ни героем, ни архимагами, ... это тоже так задумано?
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM