Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:46
4454
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторАнализ умелки как явления.
для Геральт:
Я вроде бы не энкей и не идейный их последователь...донатить- донатил, доначу, буду донатить, но мне тоже интересно, кто мне вернёт мои
2 400 000 - 2 700 000, потраченные на отстройку замка?
Переходи, да играй
Да, ты молодец... А траты на фулл и крафт, дабы эти анти РАСКАЧАТЬ? 5-6 анти за некра/рыцаря, знаешь ли - не сами по себе родятся, приходится одеваться совсем так чуток, дабы не чувствовать себя ущербным.

Зачем качал? - да чтобы не огребать от всех подряд, а с такой раскачкой это начинает оправдываться уровня с 14, до которого, я, извини, не дошёл.

Как - то исходя из вышеописанного, ЛИЧНО я хочу где - то 4 000 000 компенсации, ага...
Удовлетворят - Спасибо, задавимся инфляцией, не удовлетворят - опять же спасибо... спасибо этому дому, пойдём к другому...

Принцип попытки уравниловки у нас уже был в истории и был не очень успешным.

Да, Я хочу, потратив НЕМАЛЫЕ деньги(в том числе и реал) на замки - получать от них преимущество, а НЕ ДУМАТЬ в бою с голодранцем и побеждать/проигрывать за счёт тактики, который спустил всё в рулетку, карты, лотереи и на другие БЕССМЫСЛЕННЫЕ действия.
для Creatives:
для Electrochemist:
ТС же писал, что тема не для эникеев
для Electrochemist:
эти деньги итак есть в игре. они не убавятся и не прибавятся. просто игроки не потеряют потраченное время.

так было сделано в World of Tanks - то что подход мягкого был эффективен говорит победа танков, а не нас в премии рунета.
Это, что называется, вопрос к вам. Может, вам понравится вариант, предложенный мной. Может, вы могли бы предложить что то свое. А может, вы считаете, что и так все хорошо и менять ниче не надо. Но тогда скажите, почему.

Правильно. Долой умение как архаизм и пережиток прошлого. Привязать анти к отстроенному замку и тогда хоть часть усилий и денег не пропадет. А умение отменить.

Мера радикальная, но убьет не всех. Кто выживет будет дальше играть в удовольствие. ГР порезали и ничего ;) большинство выжило.
все написал правильно ,только не учел ты ,что если что то поменять в плане умки , то будет "Трест который лопнул" О'Генри .
Такое чувство что никто не прочитал пункт 4.
ТС чувствует себя некомфортно с 9-й умкой на 14-м левеле
ТС 3 года вылазит в пвп лишь по праздникам, и может еще 3 года спокойно не вылазить. Дело то не во мне.
То, что вы называете "стратегией прокачки", очень многие назовут "маразмом". В том числе и я.
Я не эникейщик и не экспофоб.Но для меня уничтожение умелки-как кошмар.Я вложил немало денег в анти, почему теперь "тупой и бедный" должен сравняться со мной?
при полной порезке умелки и бонусов от неё из игры просто многие уйдут.
.
как вариант .
сделать второй проект (сервис-сервер)
с отлаженной балансировкой ..с 0
а этот оставить .как тестовый (ошибки править )
порезать бонусы 10,11 и 12 умелки,действие анти в 2 раза, и можно будет нормально играть,так же само понятие экспофобства вымрет,ибо не зачем будет экспофобить,не будет такого преимущества как сейчас..
а вот это уже здравое предложение (хоть и от эникея)) )
хорошая статья, автор молодец долой умелку, я двумя руками за отстройку всех замков и полноцено сравнить разные тактики
Самое простое и эффективное - попросту уничтожить умку. Вообще.
Что это даст?
Упрощение балансировки. Привязываем фракционные бонусы к БУ. В итоге на одном уровне все ходят с одинаковыми бонусами. Никто не выбивается. Балансить проще.

Бред какой-то!!! И будут бить большие БУ меньших - умки то нет, только экспа. Достигай 17БУ и рви малышей - это твой призыв?
для Pu-239:
То, что вы называете "стратегией прокачки", очень многие назовут "маразмом". В том числе и я.
Я не эникейщик и не экспофоб.Но для меня уничтожение умелки-как кошмар.Я вложил немало денег в анти, почему теперь "тупой и бедный" должен сравняться со мной?

Поддерживаю) Ты ужал то, что я написал чуть выше раза в 3) До читабельного вида)
"Ничего в отношении анти (а значит, и умки) меняться не будет".

я пару лет назад создал топик, как поменяют баланс 10 12 и 13 умелки. знаешь что мне сказали?

админ сказал 9 умелка будет вечно (ц)
и закрыли топик.
Ну в принципи тс в чем то прав, и вот самое главное почему не отменят:

1) все хотят есть,прокачка анти это практически всегда вливание реала
2) никто реал уже хаям не вернет,возмутятся)))))
Помимо твоей теории о надо\ненадо, баланс\небаланс есть еще одно не маловажное НО. Пока люди будут платить(зачеркнуто) помогать проекту..никто ничего менять не будет т.к.

Облегчение прокачки.

= смерть интереса к проекту за гораздо меньший промежуток времени, а значит и помощи от юзеров админы не получат.
У админов есть куда более важные (давние) обещания нежели ковырять игру в плане умелки и ее надобности\ненадобности
умка-зло и ее надо убирать,и отменить начисление опыта за проигрыши.игра от этого только выиграет.а недовольные пошумят и успокоятся-это нормально.к примеру тс решил убить нов.мешок за месяц провел кучу боев вложил кучу денег на шмот,транспорт и т.д. а в результате 11бу и начало 7 умки -как дальше играть таким персом. такая чепуха кругом лишний раз в бой зайти задумаешься а стоит ли.лучше войны или турнира подождать ,чтоб перса не опустить.
вывод-ломать и строить.
всё верно написал Геральт, а изменять ничего не стоит следует шлифовать ту политику которую изначально проводили,резкий переход полюса с + на - привело лишь к ухудшению ситуации
донатить- донатил, доначу, буду донатить

точняк не учел брили)

ГР*400*[очки гильдий + очки умелки]*lvl*10*2500

денег много? поверте лучше передать чем недодать)
Честно принялся читать,дошел до:

попросту уничтожить умку. Вообще.

Затем глянул на умелку ТС,все понятно - 15 не за горами,а у меня 9ая!
ААА сделайте че нибудь!
Я не эникейщик и не экспофоб.Но для меня уничтожение умелки-как кошмар.Я вложил немало денег в анти, почему теперь "тупой и бедный" должен сравняться со мной?
Ребят, мне правда пофиг что я на 15 буду с 9 умкой. Более того, я сам же сказал почему умку не отменят. Потом сразу же. Вы читать умеете?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM