Форумы-->Форум для внеигровых тем--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Mass Effect 3 (офф. топик) |
для TH3_GAME: Но в я всё равно гляну, оптимизацию на ноуты посмотрю, да и поисследую каждый уголок в демке. | для TH3_GAME:
Я и с ними не знакомился, например. Не я один, подозреваю. | блин, этот Origin что б востановить пароль прислало мне 3 раза одно и тоже сообщение. пришлось через фейсбук заходить... | Всё...я ухожу играть в МЕ3 ! | для Гроза_Паханов:
Всё...я ухожу играть в МЕ3 !
удачи! как пройдешь - не пиши сразу что там и как ;) | Чертовски классно.
Во вступлении (атака на Землю) - что-то около героического пафоса предыдущих МЭ в самые накалённые моменты + лиричность + трагизм CoD: MW 1-3. Затравочка на славу.
Система развития позволяет выбрать нужные навыки. 23 уровня (какой там дают в начале миссии на базе саларианцев?) хватает на одну полную ветку (6 улучшений). Т.е. начинайте, дети, не с холостым патроном, если уровни переносятся.
Действие и бег завязали на одну кнопку. Игра стала более экшенной и динамичной. К этому нужно будет привыкнуть.
Отдельная штука - наш рукопашный бой.
Можно доспринтить до врага с другого конца коридора и всадить ему омниножик по самое не хочу. Эффективность такого фаталити, как я понял - 100%. Да, можно формально ускориться на два шага и опять же кокнуть его.
Гранаты. Ура. Больше взрывов и ужаса.
Саундтрек, камера - сценаристы и разработчики молодцы. Катсцены хочется смотреть.
Максимальное моё разрешение (1680х...)со всеми няшками идёт без тормозов на морально подустаревшем ноутбуке (годика два как). Что-то с яркостью, правда, но подкручивание помогло.
На миссии на базе саларианцев вышел из игры. | Чертовски классно.
Во вступлении (атака на Землю) - что-то около героического пафоса предыдущих МЭ в самые накалённые моменты + лиричность + трагизм CoD: MW 1-3. Затравочка на славу.
Система развития позволяет выбрать нужные навыки. 23 уровня (какой там дают в начале миссии на базе саларианцев?) хватает на одну полную ветку (6 улучшений). Т.е. начинайте, дети, не с холостым патроном, если уровни переносятся.
Действие и бег завязали на одну кнопку. Игра стала более экшенной и динамичной. К этому нужно будет привыкнуть.
Отдельная штука - наш рукопашный бой.
Можно доспринтить до врага с другого конца коридора и всадить ему омниножик по самое не хочу. Эффективность такого фаталити, как я понял - 100%. Да, можно формально ускориться на два шага и опять же кокнуть его.
Гранаты. Ура. Больше взрывов и ужаса.
Саундтрек, камера - сценаристы и разработчики молодцы. Катсцены хочется смотреть.
Максимальное моё разрешение (1680х...)со всеми няшками идёт без тормозов на морально подустаревшем ноутбуке (годика два как). Что-то с яркостью, правда, но подкручивание помогло.
На миссии на базе саларианцев вышел из игры.
я только начало и конец прочитал, т.к. хотю сам сначала поиграть ) | для TH3_GAME:
Я не раскрываю ничего. Там своеобразное вступление (должно быть ещё про суд перед ним в полной версии, наверное), далее миссия на базе саларианцев, сюжетно где-то в середине игры которая будет.
Содержание она как бы спойлерит. | Ещё есть свежие впечатления? | Хорошая демка. Лучше, чем ожидал.
Теперь жалею, что не сделал предзаказ=( | Первая миссия там практически такая-же как на показе в прошло году, а во второй миссии нам надо кое-кого сопровождать (кого именно тайна) там мы уже сражаемся с цербером.
Впечатления: Я даже и не думал что я так подумаю, но во время прохождений обеих миссий, мне показалась что игра пошла даже не в сторону экшена или шутера, а вообще в аркаду. Больших хасков с горбом убить проще простого, в то время как с агентами цербера приходится попотеть. О привычном методе взлома можно забыть. Взлом теперь осуществляется всего лишь нажатием пробела (действия) и тупым ожиданием по 5-10 секунд. При сборе апгрейдов для брони, оружия, они "открываются" как в CoD и их ИМХО уже не "потеряешь"
В настройках есть функция, где по желанию, можно отключить выбор варианта в диалоге, в результате чего будут автоматически выбираться дефолтные ответы, и игра для кого-то станет обычной аркадой,шутером. Порадовала меня система создания нового персонажа. (старого в демо импортировать нельзя) Там есть выбор, как будет проводиться диалог.
1.полное погружение (диалоги будут полными и обобщёнными)
2.боец (диалоги будут пассивными и короткими)
Там ещё был вариант, но я уже его забыл.
Также есть выбор того, чья смерть Шепарду будет наиболее болезненной
1.Эшли
2.Кайден
3.Многих
Я хочу также объявить что в нашей команде будет Рекс (если остался жив) его можно увидеть при прохождении второй миссии.
Оптимизация на ноутбуки в целом ИМХО неплохая, но можно и лучше, как это сделали в BF Bad Company 2, у меня лично игра подлагивала, но не очень сильно.
Графика осталась на уровне МЕ2, хотя картинка похорошела.
Врагов теперь можно убивать в ближнем бою, причём двумя способами:
1) кулаками 2) большим клинком, встроенный в инструментон.
Теперь персонажа можно выводить из комы даже если нету панацелина, просто надо подойти к нему и нажать кнопку действия.
Интерфейс и субтитры русские, только переведено немного коряво.
Насчёт мультиплеера.
Мне он понравился, но не очень сильно. Вот что я могу сказать о мультиплеере МЕ3.
1.Очень удобный вход, нигде не надо логиниться и входить.
2.Создание персонажа происходит как в Half-Life 1, только есть возможность изменения компонентов снаряжения, но в принципе то же самое.
3.Можно выбирать карты, которые разбросаны по галактической карте поделённой на регионы.
4.Бой происходит (пока что) по типу Человек - Бот. В комнату входят несколько человек и начинается бой. ИИ ботов как я увидел на высоте, но иногда он тупит, когда бот сидит в укрытии, а по нему стреляют и попадают.
5.Различные цели. Можно просто зачистить сектор, а можно проходить различные задания причём в одном гейме, например запустить все устройства до истечения времени.
6. Хотя это всего лишь демка, но в мультиплеере я видел баги. Например, противник завис в воздухе, притом не с помощью умения, а каким-то образом и похожим скорее на чит. Кстати, раз заговорили о читах, я ещё скажу что в мультиплеере можно видеть союзников которые вне поля зрения, их очертания выделяются цветом и можно таким вот способом увидеть союзника, причём это не считается как чит, поскольку Биовары сами ввели это в игру.
Ну и итоговое мнение по демке.
Я конечно думал что игра сможет стать лучше своих предшественников, но возможно это будет не так. Аркадность игры практически такая-же (не считая диалоговой ветки) как у NFS Hot Pursuit 2010
Графика нормальная, хотя я о ней и так немного не могу судить поскольку я играл на минимальных настройках.
Идея лечения мне не очень понравилась, поскольку он лечится инструментоном даже если панацелина нету,а это мягко говоря не реалистично.
А сюжет захватывающий, мне нравится.
Вердикт: демо мне не очень понравился, хотя итак понятно что демка прошлогодняя, возможно это скажем так "обман глаз" и игра будет совсем другой. Если это так, то игра будет суперской, а если нет, то даже МЕ1 по сравнению с ней будет лучше.
P.S. Я хотел только о ней рассказать, но в итоге сдела | P.S. Я хотел только о ней рассказать, но в итоге сделал обзор на демку, притом не очень :P | в мультиплеере можно видеть союзников которые вне поля зрения
Удобно же) | Я ещё раз её пройду, может она лучше. | для Гроза_Паханов:
даже МЕ1 по сравнению с ней будет лучше
Чушь же полная.
Картинка явно более красивая. Бой стал куда динамичнее.
Лечение не пробовал, но там же есть шкафчики первой помощи. Они для лечения же?
Аркадность? Не. Это шутер же. А упрощённые варианты могут выбрать те, кому не нравится ролевая составляющая. В остальном всё остаётся по-прежнему.
На мой взгляд - на месте игра не осталась, она явно пошла вперёд. | никогда не играю в демки | Чиорт, скачал МЕ3 демо, а поиграть в него можно только через ориджн, ЕА с****!!! | Чиорт, скачал МЕ3 демо, а поиграть в него можно только через ориджн, ЕА с****!!!
сам такой, там регистрация не больше минуты. | в МЕ3 чувствуется новый ИИ - враги теперь не сидат на месте за укрытиями, а перемещаются, кидают гранаты и прочее... | сюжетные миссии не проходил, запустил только первую, увидел начало атаки, вышел...начало какое-то странное, сами персонажи стояли с офигевшими фейсами и словами "а где весточка от адмирала и всего нашего чертового флота?"
Далее пошел с другом в мульт, играли чисто вдвоем. Черт, мультиплеер хорош. ИИ просто супер, он заставил нас, заядлых игроков всевозможных шутеров, перейти на бронзу чтоб хотяб первую волну осилить) конечно понятно что это все рассчитано на 4 игрока, но мы чисто вдвоем для начала хотели.
Не порадовало то, что сначала из рас доступны только люди, либо азари благодаря бонусу из магазина.
Гранаты сделали слишком читерными в некоторых ситуациях, а то загнали нас разок боты в угол и кинули гранатки под ноги, результат был печален.
Разнообразность противников с 5 волны радует, почти против каждого из них нужно что-то свое придумывать.
Только вот я не понял, конец тем волнам есть?
Как по мне, демка еще по-ходу прошлогодняя и не поимела никаких изменений с того времени, в оригинале некоторые аспекты еще могут изменится.
В общем, предзаказ зделан, жду выхода) |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|