Автор | Сокрытие ID боев при приближении к миллионным |
Но тем не менее можно попробовать) Мне на хомяка пофиг))) Но думаю если уж совсем отменить ID боев то хомяк не появится никогда :Р |
Особо талантливые смекнули использовать скрипт?
Нет скрипта - нет доказательств.
Нет доказательств - нет проблем. |
+++
жирный и большой!)
а то бои даже не интересно смотреть миллионные т.к. почти во всех лама) |
+++
жирный и большой!) |
просто убрать хому. Нет хомы - нет проблемы
+ |
для BISSON:
оч. в духе нашего Адмэ)
если наноют, то порез... исправить придется |
О как еникейцы налетели с минусами )))
Наконец-то))) я все ждал, когда же, ну когда)))
К сожалениюю скрипт сможет отслеживать бои даже без показа ID (ели он существует)
Интересно, откуда инфа?))) Или данный гипотетический (на данный момент) скрипт еще и ведет обзор всех боев и мониторит всех сражающихся героев? Если бы это было так, то давным давно бы уже админы спалили по слишком большому количеству запросов на сервер.
для Electrochemist:
лучше просто убрать хому
Скажем нет халяве!!! В ГН - только абразивы, в ГО - только тесаки! Никакого дропа ГТшникам!
А, да, забыл. Ну и лотереи убрать. И хранилища с ключиками.
Ну и вообще элемент рандома из игры нафиг! Халяве - нет!!! |
Ну и если уж модифицировать, то лучше просто убрать хому. Нет хомы - нет проблемы. А так же вернуть все бонусы от выигрышей. Нет выигрышей - нет проблем и нытья =) |
для ONANIY:
А это лучше, чем Ваше предложение. Ибо оно затруднит жизнь ВСЕМ игрокам. |
Те, кто тратит свое время и смекалку
В блоке уже один такой смекалистый. |
хому рандомно запихивать в бой +-2000 и нет проблем |
теме в целом плюс!
хотя представители определенной группы будут категорически против.имхо
Вместо всего приведенного выше можно просто рандомизировать приход хомяка в пределах +\- некоего вменяемого количества боев (не меньше 1000, я думаю).
а вот этому минус. |
хому рандомно запихивать в бой +-2000 и суть Хомы теряется. |
суть Хомы теряется
случайный бой лежащий от 995к до 1кк получает миллионный ид со всеми вытекающими |
ONANIY
Чисто мои предположения. Скрипт может отслеживать бои отправляя мало запросов... Ну типо раз в минуту... |
для Electrochemist:
оно затруднит жизнь
Уважаемый, я никому не хочу затруднить жизнь) ну пожалуй только тем, кто гипотетически юзает скрипт на отлов)
Наоборот, хочу всеобщей доступности щекастого. |
для Bagrod:
Ну типо раз в минуту...
Вот потешно поди отслеживать бои в 15, 30, 45, 00 минут, когда ГТ стартует))) |
Что-то обсуждение заглохло... Или все желающие уже высказались, или просто лениво листнуть форум. |
ОП, представь, что некий игрок проводит бой, например, ночью, случился лаг и он завис в каком-нибудь бою за 50000 до миллионного. Казалось бы, написать в ошибки и сбои, и проблема решена, но сервер не позволяет узнать ID боя.
Можно как-нибудь "маскировать" ID, заменяя, например, буквами за X боев до миллионного, чтобы нельзя было его узнать, но и не создавало проблем игрокам. |
53 2012-02-22 16:54:53
хому рандомно запихивать в бой +-2000 и суть Хомы теряется.
Ага, скрипты уже не поюзать.
Суть Хомы в чем была? Уж всяко не в том чтоб его всемит правдами и неправдами вылавливать.
А в том что он случайно заходит в бой=)
Действительно пусть хома выходит Рандомно.Я думаю кроме багоюзров все будут за.Те и у простых игроков булдет шанс на него нарватся |