Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:36
2004
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторПереизбыток ресурсов.
2.Гос.Арты - сдача в гос,только за золото.
оч дельное предложение
толку тут высказываться? всё равно одмен предпочитает накласть и сделать по-своему.
НЕЧЕГО сдесь обсуждать
вот именнно....все уже и так ясно,игра в лайне полном.
не убедительные пункты. это не надолго снизит переизбыток ресов.

Оздоравливать надо предприятия, уменьшать выпуск ресурсов, сокращать количество рабочих мест
Убрать ресурсы со сдачи артов в гос. мне показалось в этом то и смыл нововведения, где прибавилось предприятий с ресурсами. если есть переизбыток, то на рынке по-любому ресы должны были подешеветь. а арты в лом мы сдаем и получаем никому ненужные ресурсы. их или продавать за копейки или складировать. и в первом и втором случае золота от сдачи получается намного меньше. мы же уже давно не играем в нашу любимую игру. мы выводим золото из игры. в этом смысл игрового процесса.
для Екатеринодарец:
сдача ресурсов в гос по 180/360 соответственно

Хотя бы 177/355

А разве сейчас такое отсутствует в игре?
поблочить мультов - и сразу проблема пропадёт
для aksa123:
поблочить мультов - и сразу проблема пропадёт
Этого не будет. А то онлайн днём будет как сейчас :)
да, какойто обменный пункт чтобы менять ресы на золото по госу решил бы проблему
убрать добычу в столице!
совсем!
не покупайте ресурсы
2.Гос.Арты - сдача в гос,только за золото.
для pohulator:
убрать добычу в столице!
совсем!

Это социальный объект, если его убрать, то безработица. Так как героев кодотырка много, а героев войны (которым арты нужны и много) мало.
Я уже это где то писал,но повторюсь.Необходимо вывод ресов в другие сферы!Ну вот один из примеров.Ввести ивент на постоянной основе.Строишь лодку за определенное кол.ресов и плывешь в море или на остров,где происходят сражения.Если ты терпишь поражение то корабль тонет и в следующий раз придется строить по новому!
Балансировать объём продукта можно сокращая его производство или увеличивая потребление. Предложений по сокращению в достатке, предложений по увеличению не достаточно. Вот несколько:
- ремонт за ресурсы (сейчас - игрок строит кузню и платит за ремонт).
- кланы за ресурсы строят крепости в секторах и машины для слома(сейчас нет).
- кузнец за ресурсы увеличивает на 2-3% дополнительные свойства оружия, такие как: урон стрелков, урон отрядов в ближнем бою, защита от стрелковых атак, и т.д.
При этом надо учитывать, что за всё надо платить. В данном случае - снижением боевой активности игроков.
ресов много после сдачи в гос, чем больше боев провел например в гт, тем больше ресурсов уже нафиг ненужных, разве что ходить выкликивать их сдачей на предприятия - но это терпения надо и много времени ..., которое и так на ГОВН все уходит )))
1) убрать добычу в столице! - давно надо было сделать.
2) активнее принуждать пипл к отстройке всех замков.
- кузнец за ресурсы увеличивает на 2-3% дополнительные свойства оружия, такие как: урон стрелков, урон отрядов в ближнем бою, защита от стрелковых атак, и т.д.

Это вообще,весьма,и весьма интересно - но на это,нужно очень много ресов,и бонус не должен быть больше 5-ти,как вариант увеличить лесенку уровней ГК,чтобы такое мог делать не каждый кузнец.
1.Увеличить,требуемое количество ресов,на строительство замка,и соответственно уменьшить количество золота.
очень хорошо)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM