Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4
Автор | Кузница (Ускорить процесс) |
-
обоем идеям минус, т.к. лишает возможности прокачать ГК для только что начавших ее качать
Предлагаю ввести лицензию кузнеца за брюли, админам это очень понравится ))) | 3. С вводом данного новшества возрастет вывод гольда что в интересах админов.
Полагаю, что вывод голда уменьшится, а не возрастет.
Исхожу из следующего: при предложенном нововведении ставка кузнецов, ремонтирующих на 90%, сформируется в пределах 100-102%. Это выгодно для потребителей, но наверняка отобьет желание качать гильдию у начинающих кузнецов. Кузница и так долго окупается, а при стабильных ставках 101% (такая будет даже на ивентах и войнах) окупить кузницу станет фактически нереально.
Уменьшение количества начинающих кузнецов приведет, естественно, к уменьшению ремонта на 10-80%. А именно такой ремонт выводит золота больше всего (арт чаще ломается - его чаще чинят + начинающие кузнецы "выводят" много своего голда за счет скидок). | бред. начиная с 90% народ чинет всякую крафтюнь и рарюнь в прибыль себе.
поэтому, что одминам луче:
10 прокач кузн на 100 клиентов или 100 кузн на 100 клиентов. очевидно же, пунк 3 наглая ложь. |
35 2012-06-16 09:02:53
В описанном виде - категорический минус идее.
Плюс идее возможен, если:
1) Ускорение доступно с 9 ГК
2) Ускорение доступно путём пристройки к дому (тогда уж и автоочередь сразу зашейте в эту пристройку, чтоб два раза не вставать)
3) Ускорение доступно в том или ином виде за реал (только в виде "крупный платёж - ускорение на всю жизнь", а не "абонентка на месяц")
Поддерживаю.
Как ювелир категорически против уменьшения срока - только "занятость" других ювелиров дает (возможность и смысл) покачаться новым - думаю полная аналогия и в кузнецах.
На счет вывода голда - думаю сокращение точно не выгодно - например у меня на войну было в запасе несколько полностью целых гос артов (гос во время войны не ремонтировала вообще, даже если купить что-то было нельзя и это в клане где 6 кузнецов на 90% на 80 человек актива) я ремонтировала только крафт (раскидывая каждую вещь по разным кузнецам) и на этот период брала крафт в аренду в магазине - согласитесь я бы так не делала если б мне вернули мои вещи мгновенно или через 2-3 часа...ни какой аренды и никаких лишних артов в запасе. | идею не поддерживаю! Если это коснётся кузни, то так же коснётся и Оружейки!
Пример:
А теперь представьте, что на рынке есть 6 свободных оружейников одного номинала (к примеру 5х12)!
Есть пара кренделей, которые хотят закрафтить себе по 3 пухи каждый (6 пух - меч, лук, кинжал)!
Обращаться к оружейникам они будут по приоритету: по известности мастера!
Если введут ускоренный крафт, то в этом случае 4 или 5 оружейников останутся в неудел, ведь эти 2 кренделя могут оказаться из 1го клана и могут пользоваться услугами только 1го мастера для его прокачки!
В этом случае теряется вся конкуренция!
В таком же случае и с кузнецами, эта ситуация приведёт к демпингу цен на услуги! На рынке Кузнецов уже наблюдаются случаи предложения отремонтировать вещи по 101%, а когда длительность ремонта будет бросовой (или моментальной), то в этом случае убьётся конкуренто-способность! - часть кузнецов будет всегда заняты, а основная масса будет курить бамбук, + демпинг цен на услуги! - чем меньше спрос, тем ниже цены!
В связи с этим аргументом, спрос и предложение нужно держать на одном уровне!... (что не реально - адмы маринуют игроков реалом снижая онлайн)
Ведь чем дольше адмы маринуют игроков реалом, тем меньше ежедневный онлайн, тем меньше народ ломает арты и меньше ремонта, что убивает экономику!
Если брать общее отношение потребителей и кузнецов/оружейников, то процент снижения кузнецов/оружейников не так заметен, в то время когда процент снижения обычных обывателей/потребителей услуг ОЧЕНЬ заметен!
Если проще: количество заказчиков для 1го кузнеца/оружейника постепенно снижается! | бред. начиная с 90% народ чинет всякую крафтюнь и рарюнь в прибыль себе.
поэтому, что одминам луче:
10 прокач кузн на 100 клиентов или 100 кузн на 100 клиентов. очевидно же, пунк 3 наглая ложь.
Вопрос: в среднем сколько боев были проведены во время войны в одном сете?
ответ: личные сети в большинстве случаях на стороне не сдавали и юзали только собственники, и потому что после слома ремонт сета (в условиях войны) огромная проблема. Неменьшая проблема ремонт клан-сетов.
А если устранить ПРОБЛЕМУ времены, сет мог бы пользоваться (ломаться) без передышки.
Тугодумам лень обьяснять что при ускорении кузницы арты будут быстрее ломаться и соответственно ускориться вывод гольда. | при ускорении кузницы арты будут быстрее ломаться и соответственно ускориться вывод гольда.
не сопоставимые ускорения=)
ты говоришь сейчас о войне, что ускорение необходимо - она бывает раз в 2 года (примерно) - на ивенты активно сеты мало кто использует и кузнецов много свободных - тут ускорение не требуется -а в мирное время ускорение просто губительно (описано выше)
т.е. ради 2х недель войны раз в 2 года вводить? =)
согласна - введение платного ускорения, как приводили примеры выше (на месяц за реал) - это даже будет интересно и кузнецам и ювелирам (и админам) - но это теоретически - а на практике:
на время войны думаю, что будет пользоваться спросом... но пока игроки готовы ждать, чтобы не платить больше, ведь внесенный реал хотелось бы отбить и "ускоренные" кузнецы повысят цену, соответственно сразу упадет спрос на их услуги и клиенты будут снова стоять в очереди к "обычным" кузнецам... | Первая версия - В кузнице ускорить процесс в четыре раза.
То есть длительность ремонта арта стоимостью 4000золота вместо 1 часа сделать 15 минут (соответственно крафт 1элемента вместо 1 часа сократить в 15мин).
очень привлекательно
жаль не сделают( | Предитоговая оценка от ХИ: 3.1 | пост 14 прав | 1 довод против - халява | я за то чтобы ускорить, но ускорение чтобы зависило от уровни кузницы.
Конечно будет обидно тем, кто потратил годы на прокачку кузни, но дело хорошее.
+ | админы ознакомлены и тема рассматриваетса, апать смысла нет | админы ознакомлены и тема рассматриваетса, апать смысла нет | с точки зрения потребителя +
с точки зрения кузнеца поставил бы минус, спрос на кузни упадет, 2-3 кузнеца будут всю империю ремить
точно. | +100500 | -
где логика ? представьте , что кузнецы в реале за момент один будут чинить оружие и прочее . а так все ясно и логично . | даже не смешно "с 90% чинят в прибыль"((
логично было бы небольшое ускорение с ростом % ремонта, а, скажем, с 9ГКуз - выбор (для кузнеца) - починить быстрее, но дороже, или медленнее, но дешевле (так чтобы хоть что-то отбивать можно было не раз в два года на войне)
другой вариант: за каждый уровень Гкуз, можно снизить стоимость (которую платит кузнец) на 1% (или какой-то другой коэффициент) соответственно уменьшается время и к-во очков кузницы. а цену фиксировать не нужно - пусть рынок работает, хоть тут. | Идее + | хм... идея не плохая))) но есть одна загвоздка!!! такого не введут, поясню из-за чего)))
дело в том что когда у игрока кузня хорошо прокачана, то этот игрок берёт за ремонт больше себестоимости(от 105% и выше)!!! а при мгновенном ремонте это будет не хилый доход, особенно на ивентах и войнах))) при хорошем заработке реал кидать не будут, а админу ну ооочень нравится когда игроки донатят))) понимаете о чём я? |
1|2|3|4К списку тем
|