Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:37
1334
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторКузница (Ускорить процесс)
-
обоем идеям минус, т.к. лишает возможности прокачать ГК для только что начавших ее качать
Предлагаю ввести лицензию кузнеца за брюли, админам это очень понравится )))
3. С вводом данного новшества возрастет вывод гольда что в интересах админов.
Полагаю, что вывод голда уменьшится, а не возрастет.
Исхожу из следующего: при предложенном нововведении ставка кузнецов, ремонтирующих на 90%, сформируется в пределах 100-102%. Это выгодно для потребителей, но наверняка отобьет желание качать гильдию у начинающих кузнецов. Кузница и так долго окупается, а при стабильных ставках 101% (такая будет даже на ивентах и войнах) окупить кузницу станет фактически нереально.
Уменьшение количества начинающих кузнецов приведет, естественно, к уменьшению ремонта на 10-80%. А именно такой ремонт выводит золота больше всего (арт чаще ломается - его чаще чинят + начинающие кузнецы "выводят" много своего голда за счет скидок).
бред. начиная с 90% народ чинет всякую крафтюнь и рарюнь в прибыль себе.
поэтому, что одминам луче:
10 прокач кузн на 100 клиентов или 100 кузн на 100 клиентов. очевидно же, пунк 3 наглая ложь.

35 2012-06-16 09:02:53
В описанном виде - категорический минус идее.
Плюс идее возможен, если:
1) Ускорение доступно с 9 ГК
2) Ускорение доступно путём пристройки к дому (тогда уж и автоочередь сразу зашейте в эту пристройку, чтоб два раза не вставать)
3) Ускорение доступно в том или ином виде за реал (только в виде "крупный платёж - ускорение на всю жизнь", а не "абонентка на месяц")


Поддерживаю.

Как ювелир категорически против уменьшения срока - только "занятость" других ювелиров дает (возможность и смысл) покачаться новым - думаю полная аналогия и в кузнецах.

На счет вывода голда - думаю сокращение точно не выгодно - например у меня на войну было в запасе несколько полностью целых гос артов (гос во время войны не ремонтировала вообще, даже если купить что-то было нельзя и это в клане где 6 кузнецов на 90% на 80 человек актива) я ремонтировала только крафт (раскидывая каждую вещь по разным кузнецам) и на этот период брала крафт в аренду в магазине - согласитесь я бы так не делала если б мне вернули мои вещи мгновенно или через 2-3 часа...ни какой аренды и никаких лишних артов в запасе.
идею не поддерживаю! Если это коснётся кузни, то так же коснётся и Оружейки!

Пример:
А теперь представьте, что на рынке есть 6 свободных оружейников одного номинала (к примеру 5х12)!
Есть пара кренделей, которые хотят закрафтить себе по 3 пухи каждый (6 пух - меч, лук, кинжал)!
Обращаться к оружейникам они будут по приоритету: по известности мастера!
Если введут ускоренный крафт, то в этом случае 4 или 5 оружейников останутся в неудел, ведь эти 2 кренделя могут оказаться из 1го клана и могут пользоваться услугами только 1го мастера для его прокачки!

В этом случае теряется вся конкуренция!
В таком же случае и с кузнецами, эта ситуация приведёт к демпингу цен на услуги! На рынке Кузнецов уже наблюдаются случаи предложения отремонтировать вещи по 101%, а когда длительность ремонта будет бросовой (или моментальной), то в этом случае убьётся конкуренто-способность! - часть кузнецов будет всегда заняты, а основная масса будет курить бамбук, + демпинг цен на услуги! - чем меньше спрос, тем ниже цены!

В связи с этим аргументом, спрос и предложение нужно держать на одном уровне!... (что не реально - адмы маринуют игроков реалом снижая онлайн)
Ведь чем дольше адмы маринуют игроков реалом, тем меньше ежедневный онлайн, тем меньше народ ломает арты и меньше ремонта, что убивает экономику!
Если брать общее отношение потребителей и кузнецов/оружейников, то процент снижения кузнецов/оружейников не так заметен, в то время когда процент снижения обычных обывателей/потребителей услуг ОЧЕНЬ заметен!
Если проще: количество заказчиков для 1го кузнеца/оружейника постепенно снижается!
бред. начиная с 90% народ чинет всякую крафтюнь и рарюнь в прибыль себе.
поэтому, что одминам луче:
10 прокач кузн на 100 клиентов или 100 кузн на 100 клиентов. очевидно же, пунк 3 наглая ложь.


Вопрос: в среднем сколько боев были проведены во время войны в одном сете?
ответ: личные сети в большинстве случаях на стороне не сдавали и юзали только собственники, и потому что после слома ремонт сета (в условиях войны) огромная проблема. Неменьшая проблема ремонт клан-сетов.

А если устранить ПРОБЛЕМУ времены, сет мог бы пользоваться (ломаться) без передышки.

Тугодумам лень обьяснять что при ускорении кузницы арты будут быстрее ломаться и соответственно ускориться вывод гольда.
при ускорении кузницы арты будут быстрее ломаться и соответственно ускориться вывод гольда.

не сопоставимые ускорения=)

ты говоришь сейчас о войне, что ускорение необходимо - она бывает раз в 2 года (примерно) - на ивенты активно сеты мало кто использует и кузнецов много свободных - тут ускорение не требуется -а в мирное время ускорение просто губительно (описано выше)

т.е. ради 2х недель войны раз в 2 года вводить? =)

согласна - введение платного ускорения, как приводили примеры выше (на месяц за реал) - это даже будет интересно и кузнецам и ювелирам (и админам) - но это теоретически - а на практике:

на время войны думаю, что будет пользоваться спросом... но пока игроки готовы ждать, чтобы не платить больше, ведь внесенный реал хотелось бы отбить и "ускоренные" кузнецы повысят цену, соответственно сразу упадет спрос на их услуги и клиенты будут снова стоять в очереди к "обычным" кузнецам...
Первая версия - В кузнице ускорить процесс в четыре раза.

То есть длительность ремонта арта стоимостью 4000золота вместо 1 часа сделать 15 минут (соответственно крафт 1элемента вместо 1 часа сократить в 15мин).

очень привлекательно
жаль не сделают(
Предитоговая оценка от ХИ: 3.1
пост 14 прав
1 довод против - халява
я за то чтобы ускорить, но ускорение чтобы зависило от уровни кузницы.
Конечно будет обидно тем, кто потратил годы на прокачку кузни, но дело хорошее.

+
админы ознакомлены и тема рассматриваетса, апать смысла нет
админы ознакомлены и тема рассматриваетса, апать смысла нет
с точки зрения потребителя +
с точки зрения кузнеца поставил бы минус, спрос на кузни упадет, 2-3 кузнеца будут всю империю ремить

точно.
+100500
-
где логика ? представьте , что кузнецы в реале за момент один будут чинить оружие и прочее . а так все ясно и логично .
даже не смешно "с 90% чинят в прибыль"((
логично было бы небольшое ускорение с ростом % ремонта, а, скажем, с 9ГКуз - выбор (для кузнеца) - починить быстрее, но дороже, или медленнее, но дешевле (так чтобы хоть что-то отбивать можно было не раз в два года на войне)
другой вариант: за каждый уровень Гкуз, можно снизить стоимость (которую платит кузнец) на 1% (или какой-то другой коэффициент) соответственно уменьшается время и к-во очков кузницы. а цену фиксировать не нужно - пусть рынок работает, хоть тут.
Идее +
хм... идея не плохая))) но есть одна загвоздка!!! такого не введут, поясню из-за чего)))

дело в том что когда у игрока кузня хорошо прокачана, то этот игрок берёт за ремонт больше себестоимости(от 105% и выше)!!! а при мгновенном ремонте это будет не хилый доход, особенно на ивентах и войнах))) при хорошем заработке реал кидать не будут, а админу ну ооочень нравится когда игроки донатят))) понимаете о чём я?
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM