Автор | ТТ обсуждение самоуправства |
танцуй на месте
Не помогает, даже летая постоянно гаргой можно получить самоуправство, причем было 2 раза подряд. |
Последний бой магом малость прифигел. в самом начале боя сработало самоуправство.
джином походил, 2 дефа магами, деф гаргой, каст мага, хочу прикрыться 1-й гаргой, не тут то было, летит и лупит соседа тэ... |
для RVADAK:
скорее всего ты такой везучий, у меня за 9 боев было всего 1 раз, правда не в тему |
Самоуправство-правильная штука, иначе в конце боя лату не догнать гаргу, что даёт слишком сильный руль магам. Ещё самоуправство поднимает рашеров, которые всё время кого-то бьют и самоуправство редко с ними случается. Был у меня бой - осталось три рыцаря, стоим, долбимся героями, причём двое на меня и они потихоньку двигаются в мою сторону. Вдруг один неожиданно напал латом на другого (они близко стояли), причём до этого он бил героем только меня. В общем, самоуправство их стравило и дало мне на выходе 1-е место. Единственно, что нужно - выработать справедливую формулу для самоуправства. |
По моему мнению самоуправство к концу боя надо отключать. Я отыграл весь ТТ магом, и очень неприятно когда гарга в конце боя 1 на 1 летит на стек пехов или чумок. И пока героем "ждешь" для восполнения маны гарга лупит сильный стек. Предлагаю отключать самоуправство допустим после 10 ходов героями. А в начале боя самоуправство необходимо что бы начался замес. |
так в этом и состоит идея самоуправства - у рыцаря или некра должен быть хоть какой-то шанс против твоего гарголёта. Напротив, в конце боя самоуправство нужно усилить. А в начале, когда идёт выбор противника и временных союзников - отключить. |
Шанс рыца и некра только в том что они сразу должны меня валить, а не в конце боя. Эльфы например выносили меня так что я не всегда успевал кастануть 3 раза. Пусть некро рыцы берут на заметку. Это же очевидно что кастер хоть вначале боя хоть в конце всегда наносит одинаковый урон, а рашеры в зависимости от толщины стека, так что пока есть ударные стеки надо всегда валить магов. Ну а если не сообразили сразу, то не надо им помогать самоуправством. |
так в этом и состоит идея самоуправства - у рыцаря или некра должен быть хоть какой-то шанс против твоего гарголёта.
Идея не в этом, а в том чтобы не стоять и тупить в своих коробках. |
Никаких проблем с самоуправством, было 1-2 раза в самом конце. Подели много стрелков\фур и успокойся. А ещё лучше научись бить гримом с фуллигнора |
для RVADAK:
2 дефа магами, деф гаргой, каст мага 4 неактивных действия подряд. И ты на что-то рассчитывал? |
Бредятина какая. Самоуправство необходимо. Странно, что 15БУ это не понимает.. |
странно, из 8 боев магом (из которых 6 побед) встретил самоуправство ток 2 раза, да и то они никак не повлияли на ход битвы... |