Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:28
943
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторМотивация руководства клана. Мнения. Дискуссия
для Lord_Axe:
Вы внимательнее пост 38 перечитайте. Там совсем не об этом.
Потратив полтора часа на разнообразные клановые проблемы возникла мысль: "Для чего?". Ну тебя поставили работать, значит работай)
для Buldozer127:
+8)))
Вы внимательнее пост 38 перечитайте. Там совсем не об этом.
для Forgiveness:
Да, ошибся, не так понял. Признаю. Видать совсем уже к вечеру разум отключается :)
38 хорошо сказанною )
ну и че тут наотвечали?
игра переходит на новый уровень сложности и интереса..
Помогите прокачать гномку...
Ну о своём клане могу сказать что далеко не деньги, скорее возможность сделать игру боле интересной. Знаю наверняка так как часто общаюсь с руководством клана.
Фигня, фигня, фигня, фигня.

Клан создаётся обычно группой друзей, при этом о шапке главы никто не задумывается. Позже клан разбухает до 200 рыл, а часть тех, кто были в начале, уходит. В результате возникает мотивация руководства, глядя на это всё, единственная и вполне понятная: "если я уйду, развалят же всё к чертям...".
для alex_kocharin: в точку и по сути!!!
БК это благо)Очень хорошо выводят золото из игры)
для alex_kocharin:
если я уйду, развалят же всё к чертям...".
очень верно, но поначалу просто интересно, игра переходит на новый уровень сложности и интереса..
для Lord_Axe:
Доброго времени суток, форумчане.
Потратив полтора часа на разнообразные клановые проблемы возникла мысль: "Для чего?". Быстро получив от себя себе ответ немного успокоился.
но стало интересно, для чего же по мнению остальных игроков руководство клана тратит свое реальное время на решение виртуальных, казалось бы, задач? Что заставляет людей создавать кланы, заниматься ими, решать какие-то игровые проблемы, затрачивая на это невосполнимое время?
Что Вы можете сказать об этом?
Отдельно интересует мнение руководителей кланов.

а чего сам не ответил?
динственная и вполне понятная: "если я уйду, развалят же всё к чертям...".
Так и есть. Ганзу взяли и развалили:)
Я был в разных кланах. Помню когда апнулся на 6 лвл просто забрасывали приглашениями, почти все были или нубо кланами однодневками или кланами для сбивания бабла, на 8 и 9 лвл имел отрицательный опыт с одним из топовых БК. Перешёл. Сейчас очень доволен, всё же адекватность руководства и интерес к развитию БК играет большую роль.
Для игры БК это еще один стимул разнообразить нашу серую жизнь в игре. Представьте если бы небыло БК?
1. стоимость объявления клана Боевым 2,5 ляма
2. склад 3 ляма
3. арты (в зависимости от дохода на предприятиях)

Минимум как 1 бк вливает в Империю не малые средства.
ну .. у меня как то по другому вышло. Я не создавал клан)
Многие ушли, вдаваться в подробности не буду, много было "мертвых душ"
Глава по своим личным обстоятельствам ушел в реал)
Совет клана единодушно решил выбрать главой меня (я не участвовал и не знал ничего).. поставили перед фактом ))
не скажу что сразу и согласился..нет..было страшновато.
Но.. обещали мне помогать и поддерживать. согласился)
И не ради там какого то престижа, амбиций, и так далее. И не пойму о каких деньгах тут говорят. Если о казне клана..то как может подняться рука и взять на свои нужды деньги которые принадлежат составу клана? бред
только одна "головня боль". как поднять клан, и извечный вопрос "Что делать?!". Планы есть.. а ресурсов нет)
Сколько раз уже себе говорил - ну и нафиг тебе это нужно?
только нервы трепать.. но теперь как то уйти и бросить все - не могу.
не могу просто из за того, что не хочу бросать клан на произвол судьбы и подвести тех кто верит и уважает меня.
Я уверен что есть кто лучше меня может руководить в разы. и если такой человек захочет и скажет - хочу быть главой, что у меня такие вот планы по развитию... и народ его поддержит, я тогда спокойно отдам ему свои обязанности.
Ну вот так вот сумбурно написал) кто захочет, тот и поймет)
Ну кагбе не глава, а зам.
Игровое амплуа: серый кардинал
Жизненное кредо: Играть в достойной команде, в жало неинтересно, с дураками ниачом.

С девятого лвл примерно стал интересоваться игровой экономикой, к одиннадцатому
примерно разобрался, что к чему и откуда ноги растут, примерно тогда же понял,
что боевой клан- это, пожалуй, единственная возможность замутить общую тему
в рамках браузерной игрушки, которая сама по себе(игрушка) уже исчерпала себя
в плане интереса в каче и апах примерно к восьмому левелу.
Да, с поправкой на игровой опыт теперь я могу правильно раскачивать перса и в плане гильдий и в плане экономики,
но этот лом уже проплыл, и сейчас мну хочеццо дружной и сильной команды, для
которой не жалко ни сил, ни времени, ни денег,
хоть игровых, хоть реальных.
[куоте]Минимум как 1 бк вливает в Империю не малые средства. [/куоте]для Булдозер127:
Максимум, все БК, имеющие под контролем хотя бы одно предприятие.
И не факт, что то же предприятие под управлением другого клана(тупо передел сфер влияния в ходе мифических пока КВ) будет приносить те же бонусы, долбодятлов от экономики хватает и в топовых БК, судя по их стратегии на подконтрольных территориях.
Жизнь-есть игра!
Тратя время на игру(со стороны психологического влияния),мозг человека переходит в стадию реконструкции(отвлечение от реальных проблем). Игра и реальность совмещены только временем. Меняя направление мысли часть подсознания переходит в режим сна,что позволяет отдохнуть.
Играя в жизни,человек проявляет интерес к вещам не совместимым в реале.В игре проявляются его внутренние качества. Смысл действий-это интерес,увлеченность. Почему говорят:Эта игра стала частью жизни? Потому что так и есть. Время затраченое на игру не восполнимо переходит в процесс жизни и привычки. Виртуальные,реальные друзья в игре-это люди с которыми сблизился в игре. Коллективы создание в игре(кланы),сближают игроков по своему интересу. Без руковотства(как и в реале)-этот клан просто развалится. Турниры,ивенты,воины-это то,что вызывает адреналин в игроках. Но монотонность может надоесть и человет просто покидает игру. Поэтому и говорят*Дайте больше разнообразия*
Жизнь без игры=игра без жизни.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM