Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:39
4882
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЛит. игра "Мир без магов"
не не надо, пусть алко пыжится, не хочу я работать)

для Ксайтр:
да куда ты денешься... :)
Имя: Шрам (истинное имя непроизносимо для гуманоидных рас).
Раса: Сфар.

Магическая академия: Пылающие пределы.
Красная: 200
Бесцветная: 300

Сфары - раса-гибрид, берущая корни из древности родного мира магов Круга. Насекомые-гуманоиды. Две лапы, самые сильные и толстые выполняют функцию ног. Еще четыре - рук. Все тело покрыто практически непробиваемым хитином, который, к сожалению, раз в год приходится сбрасывать и месяц растить новый. Голова муравьинообразная. Сфары - первые и пока единственные существа, которые полностью изменили систему общения. Вместо голоса они общаются напрямую - телепатически, что сильно упрощало координацию Роя - бывшего единого государства сфаров. Передача информации напрямую позволило создать не только идеальную армию, но и прекрасное оружие - часто развитый сфар попросту зомбировал человека или (что намного реже) эльфа, подавляя его волю и навязывая определенные эмоции. Именно это и погубило сфаров - эльфы и люди в первый и последний раз объеденились для уничтожения чуждой насекомоподобной расы.

Предыстория: шестипалые руки, хорошая реакция магия разума превратила Шрама в могучего бойца и прекрасного агента Круга. Сильный оперативник, он постоянно тренируется в магии огня, не забывая и про врожденные способности к магии разума и физические возможности родной расы. Способности Шрама позволяют ему легко в одиночку захватить самый неприступный замок, победить средних размеров армию и у(с)покоить мятежного лорда. К сожалению, абсолютно лишен дара речи, что превращает его в нулевого дипломата, политика или парламентера. Однако Шрам со всеми друзьями и соратниками (коих достаточно мало) общается исключительно напрямую, позволяя заглядывать в свой рассудок, но и входя в раскрытый разум напарника.

P.S. Прозвище "Шрам" получил из-за гигантского незаживающего шрама через все лицо. Никто не знает, КТО мог поставить шрам, который не могут залечить лучшие белые маги Круга.

Вот так. Потерял владение мечами, но усилил бесцветную магию.
а в Вечный Лес по прежнему никого...

для Death2:
для баланса в помощь Пошмелью будешь вводить ботов?)
для Алко_Форевер:
Если игроков не будет - ему "по старой памяти" предложат помощь несколько круговцев)
для Death2:
так...это перебор, не?)
Хехехе...
Ну что ж, кролик, принимай еще одного мага. Некроманта, разумеется.

ЗЫ. От нефиг делать "пропишу" героем не персонажа не столь давней истории, может выйдет дописать (спс Деазу за сеттинг))

Проф - щас
для Аль-Костяк:
предатель... :)
Сыграем.К кому пойти только решу.Колеблюсь между всеми академиями.
для ВарварЧести:
приглашаю ко мне...нужно уравновесить экономический гений Алекса, пошедшего к кролику)

приглашаю ко мне...нужно уравновесить экономический гений Алекса, пошедшего к кролику)

Тут мало экономики=).Можно мне список команд...кто с кем итд?

И Алекс не экономист,а управленец.Это разные вещи=)
Академия в Империи
Игрок-Ректор: М777Т
Игроки: Эрзол, AngelOfWood, Каламадеа,

Академия в Пылающих Пределах
Игрок-Ректор: Кролик
Игроки: Вавар-маг, AlexMrakR,

Академия в Вечном Лесу
Игрок-Ректор: Пошмелье
Игроки:

Академия в Скимарском Халифате
Игрок-Ректор: Алко
Игроки: Кричерс Азимут, Ксайтр
для ВарварЧести:
+ непонятно где сергейт...Костяк сейчас пишет проф за кролика...
Ну,первая команда - сразу нет.

Между тремя остальными пока думаю.Скорее всего Алко,либо Пошмелье.
для ВарварЧести:
сергейт вроде имперец, хотя стопроцентной уверенности нету... :)
Вообщем пока забиваю места в лесу и в халифате.К кролику можно,но там Вавар место занял + Костяк подтянется.У Алко хорошая команда,но игроков вообще не знаю и в возможностях ректора не совсем уверен(Алко красавчик,но не кроль,имхо).У пошмелья никого,но можно притянуть игроков а-ля Дразарг или Алексмэн и играть с ними.
Академия в Империи
Игрок-Ректор: М777Т
Игроки: AngelOfWood, Каламадеа, Сергейт

Академия в Пылающих Пределах
Игрок-Ректор: Кролик
Игроки: Вавар-маг, AlexMrakR, Эрзол, Костяк

Академия в Вечном Лесу
Игрок-Ректор: Пошмелье
Игроки:

Академия в Скимарском Халифате
Игрок-Ректор: Алко
Игроки: Кричерс Азимут, Ксайтр

З.Ы.: меня поправили...
Симуляторы Хогвартса прям =)
школы магии,студенты,преподаватели,мудрый ректор...
Приглашаю всех в свою академию. Независимо от стези, выбранной вами, я обеспечу ваше инкогнито. Академия золотого дракона ждет вас.

Объявление требуется наставник на факультет зеленой магии. Требование к владению профильной школы не менее 200.
для Death2:
Разумеется - пару "секретных, неизвестных никому кроме вас" заклинаний со мной обсудить можно - но именно, что 2-3, не более.
3 секретных закла допустимо максимум?
И еще вопросы:
- Сколько заклинаний можно отправить через ректора на одобрение?Буду ли ими владеть только я,я + все ученики,я + все ученики + ректор,я + все ученики + ректор + другие учетиля-маги,все игроки,или другие варианты(напиши как тогда)?
- Как зарабатываются очки распределения?
- Если навык темной магии у меня 300,то как будет происходить изучение заклинаний?К примеру,изучив закл,на который требуется 200 навыка,у меня останется только 100 на дальнейшие заклы,или же я просто могу изучать много заклинаний,но только тех,использование которых не превышает 300 навыка данной магии?
- Как идет процесс обучения учеников?
- Могу ли я зарабатыавать очки владения оружием,проводя время за тренировками?
Если навык темной магии у меня 300,то как будет происходить изучение заклинаний?К примеру,изучив закл,на который требуется 200 навыка,у меня останется только 100 на дальнейшие заклы,или же я просто могу изучать много заклинаний,но только тех,использование которых не превышает 300 навыка данной магии?
На этот вопрос пожалуй и я могу ответить.
Можешь изучать много заклинаний,но только тех,использование которых не превышает 300 навыка данной магии?
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM