Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:25
1433
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторВопросы к Maxim (adm)
1) Планируется ли введение системы автоматической балансировки фракций?

2) При балансировке фракций, учитываются ли все бои или только бои компетентных игроков, входящих в лучшую половину своей фракции?

3) Планируется ли система случайных ивентов?(т.е. когда периодически в случайном порядке выбирается ивент и запускается на определенный промежуток времени)
Планируется ли ввести какие-либо новые заклинания для ШМ 1-4 уровня?
Такие как: "Минное поле", "Регенерация", и т.п...
1) На старших уровнях очень мало PvP боев. Почему администрация до сих пор не ввела СмТ бои в Гильдию тактиков? Это дало бы возможность поиграть в PvP во время отсутствия заявок своего уровня, а младшим уровням - попинать старших.
Можно даже и без очков ГТ - никто от этого не пострадает, если такие бои будут на постоянной основе, а не раз в полгода, во время СМТ турнира.
Решили немножко изменить формат интервью
1.как наши адме относятся к поэзии в гвд?
2.какие стихи и кого им больше нравятся?
3. будут ли продолжатся литературный конкурсы в новостях?
в настоящее время сэ очень ослабили, удачу отдали гномам.невообразимо нарастили мясо во фракциях некров и рыцарей.ввели степных варваров и темных демонов, для которых сэ вообще не противник в том виде как сейчас.
Чего ждать в будущем? Играбельность сэ в пвп боях и дальше будет уничтожаться?
И ещё,давно думал над этим)

Почему не сделать для некоторых существ ненависть к другим определённым существам,как это было сделано в третьих героях?
Например, у Титанов была ненависть к Чёрным Драконам.
Может, таким образом, станет легче балансировать фракции относительно друг друга?
Почему дьяволятам дана такая читерная абилка? Если черти у обычного демона воруют ману лишь один раз и максимум 10 на стек, то у тёмного демона дьяволята воруют по 20 маны и многократно. Это делает практически неиграбельными билды баферов/дебаферов, а также хаоситов на низких и средних бу, потому что за 1-2 хода у них просто не остаётся маны. Убить же дьяволят, например, рыцарь до того, как они украдут всю ману, просто не успевает. Будет ли порезана абилка дьяволят или ввод ТД означает смерть магии в игре?
1. Будут ли введены домашние питомцы?
2. Увидим ли мы снова рыцарей прошлого,амфибий и непокорных варов?
2.1 Появятся ли они как новые фраки и будут ли вообще введены новые фракции?

3. Будет ли расширение карты?И будет ли ещё стычки с кор-вом?

4. Будут ли обновления в таверне?(Новые карты и уровни)
46+
Само собой, имелось ввиду, что с ненавистью существа будут наносить увеличенный урон) На 100%, на 50%, на 20%. Сколько потребуется для баланса)
1. Почему отдаётся явное предпочтение СЭ при каждой балансировке?
2. Зачем режется ГР? Кому это нужно?
3. Так понимаю, что администрация стремиться к распределению 10 фракций по 5% включая по подклассу на каждую?
для ДиМалекит:
гнумы такие злые маленькие карлики, что ненависть у них ко всем) А идея интересная.
1. Будет ли введена гильдия для всех имеющихся видов пвп сражений, для увеличения их популярности?
Эх вы.. Говорят вам, как вопрос оформить, так нифига.. (над своими пока думаю, да и вам советую)
2.У какой след.фраки будет класс?
2.1.Как думаете,они отбалансированны?
2.2.Вы будете добовлять мясо или его убавлять в классе?
для ДиМалекит:
Ненависть загонит всех в билды где обязательно присутствуют определенные существа ей подверженные.
будет ли решена проблема фракций играющих от навыков основанных на применении манны(хаос,бафф,дебафф,природник,св),которая возникла в результате ввода в игру нового класса -ДТ,

инициатива дьяволят позволяет им ходить перед стрелковыми юнитами и перед ходом героя(допустим хаот),в результате только после первого их хода персонаж может лишится до 40 манны за раз(2 стека по 40шт),
а если сыграет боевой дух ,то дьяволята ходят второй раз перед первым ходом героя,это опять до 20 манны уходит,в результате баффер после второго хода дьяволят остается полностью сухой,а хаос наполовину опустошенный,
проблема в том что например у рыцаря,все стрелковые стеки ходят после дьяволят и никак им помешать не могут применить свою абилку,а арбалетчики вообще ходят после искуссительниц ,и героя дт (который может кинуть на стрелков масс рассейяность),в таком варианте дьяволят вообще не убить на первых ходах,получается баффер(актуально и для хаоса на лоу с манной до 80)вообще не может применить свои навыки и сможет сделать только 1 массбафф в лучшем для себя случае.

Тоесть резюмирую- саппорт и хаос ставятся в такую ситуацию,что их навыки не работают в бою,тоесть их как бы и нет вовсе.
1) Что нас ожидает в Новый Год?
2) Какие планы на следующий год (Имеется ввиду, ивенты и т.д)
3) Планируется ли какой нибудь огромный ивент в след. году?
1. "Существует еще один тип – Кубок Империи – редкий турнир с большим призовым фондом, будет доступен только для победителей определенного типа турниров."
Планируется ли сей турнир?

2. Когда уже будут реализованы награждения за ежемесячные рекорды в охотах?
1. Почему вы загоняете людей из ГТ в ГВ хорошим соотношением?
* Соотношение в ГВ лучше, чем в ГТ почти в 2 раза.

2. Будет ли введена серия боев в ГТ?
* Механизм серии есть в ГВ (+0.01 умка за победу в серии). В ГТ можно было давать +0.01 к очку ГТ.

3. Будет ли возможность создавать клан заявку в ГТ?
* Сейчас есть возможность создать клан завку от одного клана, но было бы хорошо увидеть создание заяви между кланами (клан#1 против клан #2).

4. Поощряете ли вы создание игровых сайтов с различными сервисами? Не думали ли как-то поощрять их работу?
Пример сайтов: http://hwmguide.ru/, http://www.witchhammer.ru/news.php

5. Таблица умения будет расширяться? Или 21 БУ + 13ая умка это тупик?
для Рианти:
Ну это же не будет ненависть ко всем)

Допустим,сейчас рыцари имеют плохие шансы против магов.
Латников они берут всегда по максимуму.

Даём латнику ненависть к гаргам 20%,или сколько им там надо,не знаю)

И вот,если латнику удаётся ударить гаргу, то он наносит ей больше урона,нежели сейчас,и у рыцаря появляются шансы на победу)

Скажите,латнику сложно догнать гаргу?

Хорошо,даём этот бонус грифону)И изначально он вырезает больше гарг,и опять же,шансы между рыцарем и магом начинают уравниваться)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM