Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:00
4078
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторДля любителей формул) Расчет умения в конце уровня
для Kick-arse:
фотки норм)
Торопилась и всё напутала)
Вот как правильно
Предлагаю вашему вниманию формулы для вычисления умки которую вы будете иметь в конце уровне выше,что позволит спланировать развитие персонажа.
Общая формула для целого уровня на котором вы будете получать как штрафной опыт так и опыт без штрафа в начале уровня имеет вид квадратного уравнения ay^2-by-c=0
где
a=Сср
в=1.6*Yср*Cср
c=(Qу-(1.6Yср-Yст)*Cср)*Yср

Где
y-ваши умения на конец уровня
Cср-среднее соотношение опыт/умение которое вы будете получать без учета штрафа
Yср-средние умения по уровню http://lgnd.ru/stat/avg
Qу-опыт опыт который можно получить на уровне.Для 14того он равен 25кк-14.5кк=10.5кк https://www.heroeswm.ru/help.php?section=10
Yст-умения на начало уровня для которого вы проводите расчет
Решение квадратных уравнений здесь http://kvadur.info/
Пример.Мои умения в конце 14 уровня при каче только гв.
Cср=3000
Yср=5767
Qу=10500000
Yст=7043
Итог:В конце 14того уровня я буду иметь 9987 умений.
Это при каче только гв.Естественно что при участии в других боях го,гн показатели будут намного хуже.
Желаю успехов)
PS.Может кто калькулятор на сайте организует?
Экспофобию не задушишь не убьёшь!))
Теперь всё верно.
Экспофобию не задушишь не убьёшь!))
Теперь всё верно.

только координально, тотально и для некоторых смертельно...
Отмена умки)
Отмена умки) легко, с одновременным вайпом статов.
Да, еще ... призыв, думаю, вместо тренировок подойдет.
для Kick-arse:
за фотки +1, а формулы для задротов
Экспофобию не задушишь не убьёшь!))
Теперь всё верно.

Экспофобы это те кто собирал умелку по крупинкам, а сейчас её навалом, при неправильном приеме, это смерть)
Взяла среднее соотношение 4000 и получилось что в начале 15 того буду иметь 9494 умки.До 11той умки не хватит 1000опыта.Хотя и если только в гв ходить всё равно не хватит.А вот при старой системе вполне могла взять в самом начале 15того или в конце 14того.
Но по любому на 15том она будет.
во задротины,неужели в реале не чем заняться, тут залипаете,еще и чушь высчитываете .
Много циффер.
тс, я вашей формулой мозг оплавил(
мне одному кажется что это всего лишь бесполезный набор циферок в интернете?

48 2013-01-12 19:47:50
во задротины,неужели в реале не чем заняться, тут залипаете,еще и чушь высчитываете .

Мозг нужно тренировать иначе усохнет)А в реале я всё успеваю.Вот вернулась с занятий в автошколе и все билеты на зачете без единой ошибки решила.Одно другому не мешает.
для Kick-arse:
Одно другому не мешает.

Это у умных людей, которые умеют правильно выстраивать график работы и следовать ему. Но в игре у нас тут таких немного.
главное ТС не учел,коэфицент накрутки от адма,ведь чем меньше средняя умка тем больше нальют опыта,а если основная куча активных перекачей уснет,то и среднее значение уменьшится,а если упадет меньшее значение то при неизменном коридоре в 60% верхняя планка упадет и как результат этого больше насыпят опыта при просыпании,замкнутый круг=)
Для Contabil
Это невозможно учесть,но средняя очень медленно меняется.Посмотрим что во время турнира будет.
для Kick-arse:
во время турнира будет по мне опыт *10 минимум если чел спал до этого,а это мы увидем все на турнире,выживание не считается,там много лесников ходит=)
для Kick-arse:
не в качестве подколки, а для общего развития:

почему для уровня именно квадратичное уравнение?
для Kick-arse:

Коефициент 1.6 не постоянный а с ростом опыта тоже увеличивается.

Тоесть дойдя до коефициента 1.6 игрок допустим (в теории) может сиграть 1 бой и получить скажем 100 умелки и 100000 опыта, а может сиграть 10 боев с таким же соотношением, получая в каждом из них по 10 умки, а опыта при этом отгребет он больше. В ваших формулах этого почему-то не учитывается.
Тоесть дойдя до коефициента 1.6 игрок допустим (в теории) может сиграть 1 бой и получить скажем 100 умелки и 100000 опыта, а может сиграть 10 боев с таким же соотношением, получая в каждом из них по 10 умки, а опыта при этом отгребет он больше. В ваших формулах этого почему-то не учитывается.
гениально)
для Рыцарь Петя:
xD ваши рассуждения не верны, соотношение между 1 боем и 10 боями будет итог одинаков
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM