Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:28
4406
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторУмение фракции, и что оно из себя представляет.
для VitoCast:
Вообще бред написала! Зря ты так. На форуме все орут *Резать перекачей*, а ты вот лояльно высказываешся. Мне это наравится))

У каждого ведь свой фан. Кому что нравится, кому-то задротить по умке, кому-то по лесу, а кто без ПВП игру не воспринимает. Фактически, админы реформой срезали фан трети игроков. Зарубили планы по качу перса, эдакий удар по рукам людям тратившим много времени и сил на ловлю вкусных моментов. Ну подло же.

Больше возможностей в игре, тем интересней. Я, тупо не понимаю игроков, которым так нравиться быть в тесном-тесном коридорчике, когда прыжок на месте считается провокацией. Процитирую пост Карла Лысого (диалог из "Собачьего сердца")
Напомнило один диалог:

- Домоуправление нашего дома решало вопрос об уплотнении квартир дома.
- А вам известно, что я освобожден от какого-либо уплотнения?
- Но мы пришли к выводу, что вы занимаете чрезмерную площадь. Такой площади нет ни у каго в Москве. Вы один живете в 7-ми комнатах..
- Живу и работаю в 7-ми комнатах.. И желал бы иметь 8-ую...
для 1Инквизитор1:
Золотые слова, вот правда концовку нужно заменить.
скажу свое мнение тема абсолютно бесполезна, непонятно что обсуждает, никаких логичных выводов тут нет, и вообше больше похожа на отсутствие элементарных знаний математики либо же полное нежелание ими воспользоваться.

Ибо тема создана уже после новости о глобальном уменьшении опыта для перекачей. Теперь даже реально в конце уровня апаясь перекачем уже в самом начале следующего уровня опять же становиться перекачем. Из чего вывод только один: перекачи ныть не станут если умеют думать. А вот обычные игроки к сожалению... в общем пошел в ОиС жаловаться на хорошее соотношение опыта к умке в тех боях где этого быть не должно. Ибо самому использовать не хочется.
блин народ давайте оставим все как есть((((
щас вот еще с десяток таких тем со светлыми мыслями и придет новая реформа((
не надо чинить то что и так работает!
тс убейся
игрокам нужно что-то качать
и чем больше чего-либо качать - тем лучше


1) Есть ли смысл в существовании умелки как таковой?

есть, в этом и есть весь смысл

2) Не проще ли опять же привязать умение к уровню?

ни за что

3) Если идет полная реорганизация баланса, не лучше ли привязать перки к уровню, а не к очкам?

не лучше, очками более гибко
для SeHELLioN:
тс убейся
нечего сказать, да?
Какой смысл в умении, когда оно равно у всех, особенно на мидле.
45. Ахинею не несите. Оно может отличаться более чем в 2.5 раза. Это равное у всех. Ну-ну.
Я, тупо не понимаю игроков, которым так нравиться быть в тесном-тесном коридорчике, когда прыжок на месте считается провокацией.
И, кто же интересно находится в тесном коридорчике?

Какой смысл в умении, когда оно равно у всех, особенно на мидле.

Сколько раз повторять, что не у всех умение будет равным! Кто - то прокачает анти, кто - то будет месяцами сидеть и качать Гильдию воров, чтобы обогнать всех и получить! Кто - то, будет сидеть со своей малой умелкой и ему будет достаточно! О боже, разве это не понятно?

Скоро перестану читать форум из за таких.....
47. Я про то же. Ничего себе тесный коридорчик по 1.6 в обе стороны дает коридор больше чем в 2.5 раза и в этот коридор умещается больше 95% игроков.
48
этого может не хватить для гарантированной победы.
этого может не хватить перекачанным гениям тактики для гарантированной победы
И, само-собой, нормальное фракционное ТЭ не помешало бы.
поправка больше 99% игроков.
52.Поправку принял.
Внесу свое определение умелки. Умелка-инструмент админа в поощрении того, или иного типа боев, который позволяет получить преимущество в прокачке персонажа помимо гильдий. После последних изменений, возможность получения преимущество в прокачке умелки ограничена корридором с потолком в 1.6 от средней.
ИМХО из за очень разных соотношений в получении экспоумки часть людей вынуждены,чтобы не отставать в развитии отказываться от любимых ими боев, последний апдейт им (да и проекту в целом) на руку, теперь например, можно практически без негативных последствий ставить рекорды в ГО, нагоняя недополученную умку в боях ГВ/ГТ.
Да убрать умелу нафиг.Даёшь фан!
Задроты ,все в сад!
+
6:
для XbounceLast:
А к чему это приведет? Все одно время убито...
А в итоге мы получим равные умки у всех игроков на лвле.



Да НИКАК мы их не получим. Как я уже сказал во втором посту: слишком завышен коэффициент верхней планки и слишком занижен коэффициент нижней планки.

Вот обрати внимание на таблицу Элементаля.
http://lgnd.ru/stat/avg
Да, может она и не 100%-ый факт, но всё равно около дела.

Возьмем к примеру 18-й БУ.

Низший предел умений 15483 (ниже которого начнут накидывать умку). И таких игрков - НОЛЬ! То есть нет таких игроков, которым начнут что то давать по умке.

Высший предел умений 39636 (выше которого начнут накидывать опыт). И таких игрков - тоже НОЛЬ! То есть нет таких игроков, которым начнут сыпать опыт.

То есть на 18-м уровне из-за завышенного коэффициента (1,6) вообще НИКАК не будет уравниваться развитие игроков.

А теперь сравни игрока на 18БУ с 16000 умений и игрока с 39000. Как думаешь: у кого из них больше шансов друг другу "натолкать"
?

На 17-м уровне лишь 3 человека (из 441), которым чутка сыпят умку сверху.
И 2, которым сыпят опыт. Заметь: 17-х 441 человек !

На 16-м 35 и 9, которые выбились из норм. Но это из 1455 их общей массы.

Либо сжимать надо верхний и нижний предел ближе к середине, либо не будут уравниваться игроки по развитию. НЕ БУДУТ !!!
А к чему это приведет? Все одно время убито...
А в итоге мы получим равные умки у всех игроков на лвле.


Да. Согласен, рано или поздно все будут с 13 умелками всех фракций... Одмен явно не продумал этот вариант. надо что то делать. пока не поздно!
Во всем виноваты ушаны!
Убрать одну единственную фракцию и вожделенный баланс будет достигнут.
для КЕО:
я говорю про мидлы до 17 лвла. Выше - ясно дело, ты б еще про 20 написал.
Надо убрать все статы из умения фракции просто.

Умение должно давать только фракционную особенность
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM