Автор | Лак и БД как основные факторы "дисбаланса" |
цепляет в этой игре то ,что не щахматы) |
Первый промах по привам туда же запишите. |
лак и бд надо просто немного исправить, приравнять не только выпадение удачи и бд в зависимости от количества перка, но и урон (лак)и сдвиг по шкале атб (для бд)тогда будет более менее интересно)
а то выходит с 1 лаком можно нанести урона как и с 3мя, что и порождает дискомфорт) |
пардон, 8БД к ряду-) |
бред
Ничего менять не надо. |
выписать всем бан и нет проблемы. |
для aleksander96:
что проиграл из-за удачи у соперника?
как тебе сказать. у меня столько было проигранных и выигранных боев из-за удачи и неудачи. и когда на охоте у 4х из 5 стеков на первом и втором ходу срабатывает бд. и когда у монстра в ГН два раза подряд бд. и когда мины, волки бьют два-три раза подряд с лаком, когда в перках он один. т.д. и т.п. вопрос простой - нужно ли в пошаговой стратегии такое казино? может немного упорядочить? |
для xzv:
цепляет в этой игре то ,что не щахматы)
рандома и так предостаточно за счет умений существ, разброса ини, урона.
для Death_Kate:
Первый промах по привам туда же запишите.
не сопоставимый пример. промахи у привов - это уникальная способность существа. лак и бд - это перк в колесе навыков. |
для Мафр:
лак и бд надо просто немного исправить, приравнять не только выпадение удачи и бд в зависимости от количества перка, но и урон (лак)и сдвиг по шкале атб (для бд)тогда будет более менее интересно)
а то выходит с 1 лаком можно нанести урона как и с 3мя, что и порождает дискомфорт)
вот я то же самое говорю) |
Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Идеи и предложения". |
для Брокхильд:
минам тогда на что бд заменишь?и у других существ абилки,влияющие на мораль? |
О давно ТСа не было видно)
С возвращением!
но увы, бред , Ничего менять не надо |
1 лак - 20% выпадения на 50% больше урона
2 лака - 40 процентов выпадения на 50% большего урона
3 лака - 60% выпадения на 50% большего урона
4 лака - 40% выпаления на 100% большего урона
5 лака - 50% выпадения на 100% большего урона. |
для Volland:
минам тогда на что бд заменишь?и у других существ абилки,влияющие на мораль?
зачем заменять? как был, так и останется, просто механику срабатывания немного пересмотреть. |
с моралью аналогично, тока менять % сдвига по атв. |
для Вермин:
О давно ТСа не было видно)
прости не помню тебя.
С возвращением!
спасибо, приятно.
но увы, бред , Ничего менять не надо
очень аргументированно. с такой позицией мы бы до сих пор жили в каменном веке, т.к. неохота менять копья и стрелы на что-то более новое, особенно с учетом того, что мы уже так привыкли к ним) |
для Frakyr:
1 лак - 20% выпадения на 50% больше урона
2 лака - 40 процентов выпадения на 50% большего урона
3 лака - 60% выпадения на 50% большего урона
4 лака - 40% выпаления на 100% большего урона
5 лака - 50% выпадения на 100% большего урона.
думаю процент урона это уже второе дело. важен сам подход - чем больше развит перк, тем больше от него проку и урона. а не так как сейчас.
в общем, одинаково мыслим) |
а еще нужно убрать рендомные абилки существ - испуг, оглушка, отброс... в общем шахматы форевер |
для АйртонС:
а еще нужно убрать рендомные абилки существ - испуг, оглушка, отброс... в общем шахматы форевер
не нужно. по крайней мере можешь создать отдельную ветку с подобным предложением. |
Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Идеи и предложения".
опять ОиФовцы свой хлам сюда валят, когда же это кончится, отберите у них кнопку перенести в ИиП |