Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:40
4592
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторСерия Total war [Вся серия]
А именно около 1490-ого года должно появится историческое событие о поиске кротчайшего пути в Китай, потом через пару ходов карта увеличивается в размерах, но земли будут скрыты на карте тёмным участком.

это же в кингдром или как его там))
а кто на хардкоре играет? я в сегуне попробовал, нехилую армию раскатали мою какие-то узкоглазые с ружьями
для Ургаш Царь Ада:
таких задротов мало-)
максимум на тяжёлом играть, да и то комп нечестно побеждает, у меня комп даже на мин настройках 10к япошек не выдержал-(
для Ургаш Царь Ада:
1400-1408 годы (160-164 ходы) — слухи о том, что Земля круглая.

И через несколько ходов открывается часть карты.

Где-то в середине пятнадцатого века (около 1440 года) будет открыта часть карты с несколькими американскими провинциями. Пересечь океан и доставить армии завоевателей (а с ними — агентов и торговцев) могут только очень быстрые и мощные корабли — карраки. Для них придется отстраивать верфь высшего уровня.

http://www.lki.ru/text.php?id=3493

А в кингдром для этого есть целая компания.


а кто на хардкоре играет?
Rome|Medieval 2|Empare До дыр на последней сложности прошол.

В сёгуне экономику не как не вкурю.
для Zael_Hell:
Rome|Medieval 2|Empare До дыр на последней сложности прошол.
в этих частях это легко.
в сёгуне на хардкоре сейв/лоад запрещён-)
для Антанар:
Никогда автосейвами не пользовался.
для Zael_Hell:
да ладно-)
для Антанар:
Ага, ну сдал замок и сдал, отвоюю ибо ИИ не умеет защищать замки и города.

+ при штурме он даже получит максимальные потери от пары юнитов.

А в Империи он вобще в дома не забегает, так что смело можно отряды в дома загонять, и пока он их от туда будет пытатся выкурить без потерь не обойдётся.
для Zael_Hell:
не, в сегуне так не прокатит. там тупо в оплоте сидят. если лучников много, то еще на подходе расстреливают...

Где-то в середине пятнадцатого века (около 1440 года) будет открыта часть карты с несколькими американскими провинциями.

а помню чет, там кусок карты открывается только все черное, но плыть как то не плыл туды. больше монгольское нашествие понравилось, особенно когда только Ерусалим захватил, а тут эти гады.

а еще там есть какая то фракция, тож появляется хз откуда, там вроде как азиаты(розовый фракционный герб помню) они вроде продвинутые в порохе - кто это и когда являются?

п.с. колонии Англичан, Испании, Франции и т.п. а потом произошла революций в 1700+++++ году и бац США
для Ургаш Царь Ада:
есть какая то фракция, тож появляется хз откуда, там вроде как азиаты(розовый фракционный герб помню) они вроде продвинутые в порохе - кто это и когда являются?

Тимурид приходит в европу, и тоже может последовать по Пути монголам.

+ вроде это единственная фракция, Тимуридская, у которой есть слоны.
для Zael_Hell:
там не автосейв, там вообще не помню щито происходит. ИИ действует моментально в битве, при этом специально при замедленном/паузе режиме вообще приказы отдавать нельзя.

экономика - строить рынки, школы нинзя, фермы всякие, за счет торговли в начале игры все держится, чем больше кланов с к-ми торгуешь, тем намного выше твой доход.

главное дифицит продовольствия не создать.

вообще, тотал вар не нравится только одним. пока проходишь компанию ничего нет, как только к концу так все юниты поялвяются, а мочить уже некого...
не вдумай кстати, торговать с иноземцами - это плохо. луки, классика, только хардкор наше все))

уничтожай храмы других религий - инко-икки, этих гадов задолбался искорренять. мятежники фиговы
а кто на хардкоре играет в какой именно часи
А в Империи он вобще в дома не забегает
не знаю не знаю у меня вовсю бегал, при штурме крепости. один раз я в 1 доме похоронил 5 отрядов индийских мечников в обмен на 1 отряд пехоты, который впрочем был обречён.
хотя однажды пошёл завоёвывть мои города только кавалерией в итоге тупо стоял у домов и гордо терпел косые ружейные залпы ополченцев-)
Ага, ну сдал замок и сдал, отвоюю ибо ИИ не умеет защищать замки и города.
в медивале его сдать проблема-)
я один раз тупо от компа бегал челый час у меня оставалось 15 ополченцев против 3 отрядов викингов и они все бегали за ними-)
а если поблизости бегают пара отрядов даже самых простых конных рыцарей то враг обречён, удар в тыл повергает тысячные армии в бегство, особенно если главгада убить, благо комп пользуется массовкой из ополчения-)
вот в сёгуне проблема замок отбить, а потерять легко, денег обычно ни на что нету.
не вдумай кстати, торговать с иноземцами - это плохо. луки, классика, только хардкор наше все))
иноземный чёрный галеон страшная вещь особенно за меня-)
иноземный чёрный галеон страшная вещь особенно за меня-)
только жрёт зараза 1000 монет в ход.
иноземный чёрный галеон страшная вещь особенно за меня-)

дык, это не торговля, это "черный корабль", к-й еще фиг поймаешь...
для Ургаш Царь Ада:
легко поймать если делать ставку на флот-)
правда на него комп 9 флотов угробил но всё таки забрал, а я забрал у компа и половину своего флота утопил пока плыл к нему-)
дык, это не торговляон вроде появляется если кто то торгует с ними, если некому то он и не плавает.
у него пушек мало. в империи были и покруче кораблики
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM