Автор | Max OA: атавизм или задел на будущее? |
зато жить станет лучше всем остальным 99%
а каким боком меня или тебя касается сколько у кого на руках золота или артов?
Я сюда прихожу гильды покачать,повоевать в гт и турнирах и вообще за любой движняк)
Если нравиться челам торговля да пусть себе торгуют чем это мешает остальным? |
эни кей проосит порезать богатства задротов, спешите видеть! |
налог на богатство кто имеет более 10кк в артах
напомните ка мне сколько сейчас наличные артефакты стоят? если кто не знает, то стоимость всех имеющихся артефактов в инвентаре НОЛЬ - они НИЧЕГО не стоят, их тупо можно выбросить не получив за это ни копейки...
как вы их собрались оценивать? о_О |
для NecrKostya:
Вероятно придётся опись составлять и отправлять админам. Что в опись не внёс - из инвентаря заберут :) |
смысла и не было, хочешт убивать больше монстров - одевай арты.. |
Есть ли смысл в нашей игре
пора каждому игроку безплатно выдавать молоко за вредность просижывания за компом и потраченых попусту лет))
З.Ы. тема бред, созданая от скуки и застоя в игре ,
проблемы с потолком ОА не было, нет и не будет |
проблемы с потолком ОА не было, нет и не будет
есть проблема медленного кача на хаях с одной стороны и невостребованности сетов\крафта с другой.Обе эти проблемы одним махом можно решить с помощью привязки получаемой экспы и умки к ОА.При том никто не пострадает, а админу даже доп бабло капать начнет. |
эти проблемы одним махом можно решить с помощью привязки получаемой экспы и умки к ОА.При том никто не пострадает, а админу даже доп бабло капать начнет+100500 |
предлагаю немного другое решение: пускай каждый лишний ОА выше ГФБК на уровне будет увеличивать на один % побед в различных ПВЕ боях: ПС, ГВ/ГРж, ивенты, Сурвилурги и так далее...
у нас уже вроде сервер сам считает % побед и его выравнивает с боями, значит система есть. осталось только чуть чуть подправить бы её под такую реформу.
вот тогда макс ОА будет востребован. вполне логичное решение и при этом никакой халявы. |
для Pu-239:
есть проблема медленного кача на хаях
вы опьять о цыфродрочерах и гекторах-задротах?
скаких ето пор задротсво во всем и всегда стало идеологией ГВД?
привязки получаемой экспы и умки к ОА.При том никто не пострадает, а админу даже доп бабло капать начнет.
тогда проще вообще зделать привязку к золоту, и розрешыть покупку експо/умки за нее ))
к черту фан и саму игру (без разницы ПвЕ или ПвП), обменял золото на експо/умку и ты уже на следующем лвл или в ТОП 100 ))
невостребованности сетов\крафта поясняютса:
в ПвП из-за полного перекоса баланса, я не видил ни единого балансного КБО или МК боев, даже среди равных лвл.
в ПвЕ из-за большой стоимости , не каждый игрок может тратить на один бой 10-20К в ГОВН или сурвах
БТ вам в помощь нытики, там и "качатса" быстро и сеты поламать можно |
предлагаю немного другое решение: пускай каждый лишний ОА выше ГФБК на уровне будет увеличивать на один % побед в различных ПВЕ боях: ПС, ГВ/ГРж, ивенты, Сурвилурги и так далее...
не вариант, так все равно для получения хай уровня/умки нужно 100500 боев, но далеко не все тут хотят\имеют возможность дротить месяцами нонстоп.
вы опьять о цыфродрочерах и гекторах-задротах?
нет, я об обычных игроках типа себя, которые хотя 12-ую умку, более высокий уровень, но не хотят убивать на это годы.
Пусть я буду хоче прокачан по гильдиям, пусть быстрый кач обходится мне дороже, но я не хотел бы заканчивать игру на 17-ом лвл и с 11 умелкой.
К тому, если сделать как я предлагаю, не будет ни халявы, ни пострадавших, каждый сможет выбрать для себя оптимальный вариант кача. |
для Pu-239:
не вариант
чё значит не вариант? о_О
лично я хожу в бои чтоб побеждать, а динбалансировка лично меня достала, особенно последнее противонекровское направление (*разложение, ущербный альт НПС, невозможность кача ГВ/ГТ ни классикой ни альтом). так глядишь набрал бы побольше ОА и чаще бы побеждал мобов - ну вот что в этом плохого? админы с этого только выиграли бы...
вот как пример: набор артефактов дающий столько же ОА сколько и ГФБК твоего уровня приравнять бы к 50% (*идеальный баланс же в фуле 50% - вот от него и посчитаем/прикинем/обдумаем), всё что выше надето даёт больший %, ниже - меньший... |
эни кей проосит порезать богатства задротов, спешите видеть!
Марк это далеко не весь Эникей... |
Идеи Марка забавные, только надо полностью всех уровнять, по экспе и по баблу.
И наступит коммунизм! |
Чтой-то тут открылся филиал темы для торговцев...)) |
так глядишь набрал бы побольше ОА и чаще бы побеждал мобов
увеличение ОА и так позволяет чаще побеждать. ГФБК дает со смурфами ок.60% побед, фуллкрафт - 90%+. некоторые вон в сетах ходят и по 20 раз подряд тройку смурфов уюбивают. в одиночку. и дин.балансировка смурфам не помогает.
опять же - как админы уже неоднократно обьясняли, новая прелесть усиления/ослабления еще и в том, что чем больше ты убьешь при проигрыше, тем сильнее мобы ослабятся. конечно, разница копеечная, но все равно приятно.
% побед (как мы его называем) и соотношение привязывать к ОА не стоит.
а вот идея ТС о увеличении и опыта, и умелки - заслуживает внимания.
нынешнее увеличение типа 1% за 10 ОА большинству просто незаметно.
если 50ОА будет получать 5 умелки и 20к опыта, то за 110 ОА 11 умелки и 44к опыта - норм. а бонусная умелка от ОА пусть остается прежней - она вроде и так улучшает соотношение. |
и вообще то даже не имея сетов считаю бредовым что у раросетов меньше оа чем у госа.... |