Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:25
1918
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторЗлые орды робко прячут...или о сюжете
для opsopsops:
нужна война. нужна возможность предать империю в первый день войны.
Боюсь, что в грядущей войне, если таковая будет, предателей будет больше, чем защитников )
насколько красиво ведётся сюжетная фантазийная линия ивента на коме, и насколько уныло и пусто в этом плане на ру-сервере, это прискорбно

давно пора уже было ввести "сюжетность" как неотьемлемую и постоянную часть игры, а не только по особым праздничным и в честь движения случаям
Если прочитать и первые новости, то становится ясно, что "буферные" варвары, как и Орда, на севере Империи, а эти - переселившиеся изгои
для Arsonium:
только вот орда на севере,а буферные барбы на западе.
для Monsieur:
за то админу придется урезать армии противников) и будет халява
орда на севере,а буферные барбы на западе.
похоже не меня одного это удивило))
давно пора уже было ввести "сюжетность" как неотьемлемую и постоянную часть игры, а не только по особым праздничным и в честь движения случаям
а потому будите ныть мол мне надоел этот сюжет, хочется передохнуть и т.п... нытики наподобии тебя сами не знают чего хотят...лишь бы поныть лишь бы поныть...
а так империя похожа на Америку...
для Golova92:
Сюжетные новости на коме никого никуда не тянет, он просто раскрывает мир. Как это может утомить?
буферные барбы??

Это барбы с буферами? О_о
Это барбы с буферами интересно с большими?!
сюжет в ГВД пишет школьник, так что возможны любые повороты
для Jappleack:
имелось ввиду, что сюжетная линия раскрывается не только частыми новостями, но и частыми ивентами...
и в чем проблема темы?
исходя из опыта 3 предидущих войн, скажу: новые территории на карте появлялись всегда через войны, в войне все сектора поддвергались нападениям, причем, не помню такого случая, чтоб кому-нибудь удавалось отстоять сектор...
а защищать ли сектора кланам-это принятие решения руководством кланов, наверное, пока они дают прибыль, то и их будут защищать кланы.
а потому будите ныть мол мне надоел этот сюжет, хочется передохнуть и т.п... нытики наподобии тебя сами не знают чего хотят...лишь бы поныть лишь бы поныть...
а так империя похожа на Америку...


при всём уважении, вы сейчас написали бред
мне вот нравятся истории, и не отказалась бы почитать что-нибудь интересное помимо игры)
для Jappleack:
P.S Игра это не соревнование, кто нанесет больше урона за 14 дней. Точнее не только оно. И сюжетная составляющая один из главных факторов удержание игроков в мире.

Кто бы обьяснил об этом админам то?
не помню такого случая, чтоб кому-нибудь удавалось отстоять сектор
а защищать ли сектора кланам-это принятие решения руководством кланов
Так что же выбрать?
Воскресенье, вечер, ивент
онлайн 10 000.

Что-то админы делают не так.
В среде жесточайшей конкуренции нельзя топтаться на месте.
для lord_Marcus:
Так интересный мир и сюжет - это единственное, что сейчас может предложить проект, подобный ГВД. Особенно, если забить на клиент. И сейчас это может получится, если после варваров все опять сделают вид, что ничего не было, возращайтесь в лес
киньте ссылку на новость про Ур'Хана и Улграка.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM