Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:07
4683
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторСамоуправство тайна за 7 печатями 2014
для Lu_Wen:
кстати да) что то мы отклонились от темы)
из прошлой темы архива:
подводим промежуточные итоги мнений и версий игроков

Мортис
Из моих наблюдений:чем выше % побед(кубок),тем чаще срабатывает.
У меня было 86 % (на кубке написано) и срабатывало часто.
Как % понизился стало реже срабатывать.

aaa
Что бы самоуправа не напрягала, надо сделать не менее 2х действий за ход. Действием считается только каст или атака.
Атака или каст героем + атака гаргой.
"Ход" = ход всех войск героя + сам герой.
"действие" = атака или каст, любым существом или героем.
Я говорил, о 100% несрабатывании. Ежели условие не выполняется, то начинает расти вероятность срабатывания. Причём вероятность растёт у всей армии, а кубик кидают каждому стеку отдельно. Точных данных как и на сколько растёт вероятность, нет.

Чеширский КотЪ
заприметил такую особенность (на своей армии)... если на дальности хода нет предполагаемых противников, то самоуправство не срабатывает... еже ли есть - кто поближе, того и начинают стеки напрягать=) причём, если ход позволяет, то агрятся сразу на ближайших соседей (по обе стороны)... и разницы нет - сразу ты пытаешься нажать на кнопку или "мнимо" делаешь вид что сливаешь ))

Terra Shock
Был кубок 84%, стреляли монк и три единички арбов.
На третьем ходу сработало самоуправство у всех стеков :)

Skoragh
Мне кажется, тут принцип клубка.

Каждый круг бездействия накладывается на предыдущий. На второй круг армия начинает действовать сама, если продолжает бездействовать третий круг - шанс на самоуправство повышается. И так далее.

Если есть атака существами, клубок распутывается. Т.е счетчик не сбрасывается, а идет в обратную сторону до нулевого положения.

Условно назовем круг 2 (10% самоупр), круг3 (20%), круг4 (30%) и так далее.

Цифры взяты с потолка, теория чисто гипотетическая, основанная на наблюдениях за своими боями при постоянной атаке магами.
нечего в защите стоять и ждать пока завалят всех,а потом добить остатки противников

крыть тему
Не будиш в углу отсижыватся
для PilyukOFF:
Вы только поглядите кто это говорит, чистый рашер гном)) Ну конечно )))
для SAnela:
для Zael_Hell:
Господа, для разнообразия прочитайте первый пост, а не только название темы.
Откроете для себя много нового)
Сталось немножко ну
для Dm3r78:
ты о чем?
Выход прост...
1) надо чтобы у мобов тоже срабатывало самоуправство и все его последствия
2) мобы не должны знать свою команду (понятия не имею как это реализовать)
или Игроки должны видеть своих, как это видят мобы...
Иначе... Игроки и мобы - в заранее неравных условиях!
Мобы могут ждать 100 ходов... а игрокам надо кого-то бить... и таким образом вызывать атаку на себя!
ТТТ надо менять... очень некомфортно(
есть ветка где можно матом всех обложыть, я весь бой бю всех а они моим мишка самоуправство кинули за што( плакать хочетса я бы бой поащил бы(
1) надо чтобы у мобов тоже срабатывало самоуправство и все его последствия
2) мобы не должны знать свою команду (понятия не имею как это реализовать)
1) надо чтобы у мобов тоже срабатывало самоуправство и все его последствия
+
надо чтобы у мобов тоже срабатывало самоуправство и все его последствия
Однозначно, ибо если его у них нет, то какого спрашивается оно у игроков? Несправедливо.
1) надо чтобы у мобов тоже срабатывало самоуправство и все его последствия +++
абсолютно за - хотя прямых рук никто не отменял (ближе к концу турнира научился стравливать мобов между собой)
Самоуправство убило у меня спортивный интерес к турниру.
Ну смешно и обидно одновременно,когда вторым ходом дракон вместо дефа летит и бьёт медведей лако-рашера гнума,тот с ответки убиваит их половину.Вследом берс под яростю их добивает-ну ок.Жму деф духами,они летят и снова(!!!)бют таво же медведя.История повторяется-нет и духов-ну ок.Жму деф умертами,те славо богу некаво недостают,но смело идут в центр поля,где все боты совместно их сносят...Ну какой резон играть,што то думать?! Юниты играют сами=)))

Счас доигрываю ево травилой чисто ради умения и фана=)Толку старатся нету никаво ради результата,более таво-это глупо...
Толку старатся нету никаво ради результата,более таво-это глупо...
А потом всех обвинят в тупизне и кривых руках и отменят награждение)))) гвд)))
для kovylN:
ну отменять не обязательно, просто выиграют мобы( кстати они сейчас лидируют на 13) и нас побреют с выигрышем)

у кого еще есть какие соображения по самоуправству? кстати у меня за последние 2 боя ни разу не сработало( что не может не радовать)
Это грёбаное самоуправство настоящее издевательство. 3 хода подряд у блокирующих 1 ассов врубалось самоуправство и стреляло по моему союзнику(человеку) Мало того что первое самоуправство сработало на первом же ходу, так ещё половину боя не выпускал стек наездников пока я своей собственной рукой не прикончил помеху. Ко всему прочему ещё и союзник порихтовал меня думая что я специально по нему шмалял. Адская вещь это самоуправство неподдающееся пониманию и контролю
"Самоуправство" следует переименовать в "самоубийство"... другого названия поступка гаргулий, которые летят убивать отряд латников в 2 раза превосходящий их по численности, я не могу придумать. Сам по себе турнир весьма сложен, так ещё и эта ерунда мешает...
у мага нет войск. войска это которые воют а не бегают. у мага просто куски мяса.
играл травилой 5 боев, ниразу самоуправства не было, потому то я не сижу постоянно в обороне, а иногда и бью, я вообще не знаю это нужно 10 ходов сидеть в обороне чтоб оно сработало. Вопрос в том, что мменя мочат все подрят и в первую очередь. Вместо эльфоллуков стреляют чумок... теперь ххожу полутравилой, чтоб мог дать отпор тому кто ко мне полезет.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM