Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:02
4710
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторТема для бойцов с сурвилургами.
[Сообщение удалено смотрителем Трояк // ]
Игрок забанен смотрителем Трояк до 2014-05-04 17:12:23 // зав.мат
та да, лупишь такой стек всеми своими, а у него еще и кровь быстрее бурлит, чем ты ее сбиваешь.
Да подкрутили после смены тактики смурфов...Раньше процент побед был по соотношению на 10 побед 1-2 ну 3 поражения...
Сейчас Немного хуже но придрочиться можно.

Хотя в каком то смысле интереснее стало.
Анти рулит =)
На много веселее бегать 24 круга ограми от нескольких метателей, чтобы слить в 1%. И такое наблюдал.
Кстати весьма неплохой план. Берешь предприятие со 100% лучше. И идешь сливаешь когда у тебя уже большой моб пошел до 1%.

Но может тут кто не в курсе, поэтому побуду капитаном.
При сливе - чем больше вы убили противника в проигранном бою, тем больше он будет ослаблен в следующем.

Поэтому если у вас задраны армии то keit всего в стратегическом плане если вы еле еле вытягиваете бой - слить его оставив противнику пару скелетов или, как сказал Фел, метателей. А после снова пойти с серией побед.
такое ощущение, Фига впервые узнал, что нужно сливать под 1%... вроде бы во _во всех_ кланах, где заводов больше 10ти сливы под 1-2% даже оплачиваются :)))
для XuMuKkk:
да?)
где?
за такие темы нужно в бан на год отправлять)
для Визари:

видимо не во всех)

оказывается кланы смурфодрочей еще и не знают механику.. ужас)
Все мы любим смурфов. я их не люблю.
1.маг
2.тэ.
3.классик демон

для jeetix:
добавь сюда еще чудо билд СЭ с тактикой,который может вырезать или упакованый в крафт СЭ или ТЭ,в случае если по линейке броги(гримы) будут ходить раньше тех чудовищных стеков дубов-брогов.

Демона класика давно не встречал,зато вот НПС природник тоже весьма сильно поднялся...стенки+ вечный подьем...для меня-медленной консервы-это архипроблема-не успеваешь его убить-он опять встает.
для XuMuKkk:
а зачем это делать?
ну слили и слили
хрен с ними,реснется
добавь сюда еще чудо билд СЭ с тактикой,который может вырезать или упакованый в крафт СЭ или ТЭ,в случае если по линейке броги(гримы) будут ходить раньше тех чудовищных стеков дубов-брогов.


для Визари:

меньше умки при фиговом сливе. Да и если не сливать под 1%.. слив 10% не ослабит армию и будет еще 1-2 слива. Да.. тяжелый случай))
для XuMuKkk:

визари так-то прав.
механика боянная и известная, но при массовых боях абсолютно бессмысленная.
достаточно просто не выигрывать, если бой побеждается прям через силу на соплях, да и то необязательно. но намеренно сливать в 1% - пережиток прошлого для постоянных троек при дефиците народа.
для Гномка:

при 16ти заводах дефицит народа есть даже у вас) так что.. :)
у нас в клане сливать невыгодно как раз с момента сбора района.
в абсолютном большинстве народ ходит случайными тройками, соответственно у всех армии разной задранности.

постоянным тройкам можно, но смысла в этом почти нет. сурвилург это быстрый бой без заморочек. слили и слили больше, реснется. в следующий раз будет чуть сильнее, чем если бы в 1% - фигня же полная. от фракционных наборов напротив и то больше зависит.
Ну вон, алсана глянул - сливы 8%, затем 3% и 10%

8% слива явно не хватило и появился слив в 3%

ща также 10% слива не хватит и будет еще один лишний слив)

как организовать сливы для разных игроков - не мне тебе рассказывать)) можно делать 1 строчку в каждом дефе под сливы в 1-3% :)

игроки уже сами разберуться кто на слив, а кто еще на победу)
в идеале сейчас идёт 15 побед на 1 слив в 1%, если все играки идут на победу, первые 3 боя с 1 пушкой, дальше 5 боев с 2, дальше 5 с тремя а потом следующие бои с 3 пухами и 1 бронёй. Так вот каждый игрок должен смотреть на сови бои, а не всегда в одной амуниции играть.
при победах уменьшаются, при сливах увеличиваются )
заметил одну закономерность, если своего мяса при победе тройки осталось прилично, то следующий бой сложнее

как организовать сливы для разных игроков - не мне тебе рассказывать)) можно делать 1 строчку в каждом дефе под сливы в 1-3% :)


нельзя) это ненужная морока, не стоящая результата.
Ну ок) я просто всегда все стараюсь доводить до идеала :) тем более, если знаю как и что :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM