Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:24
4183
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->
1|2|3

АвторШколы магии и наличие заклинаний у альтернативных классов
Физя вообще меня окончательно разочаровал.Больше нет желания читать его сообщения.
Такое ощущение, что если магам дадут тьму на базовом лвл без ветки магии, они будут ей пользоваться, а не играть от прожига
xD
для Физя:
Если магам дадут нормального коньяка, ещё и не то можно будет!
теме +. а вообще я за то, чтобы всем фракам дали возможность для использования 4й школы магии строить академию света за 100 штук. особенно некрам, тэ, демонам всяким)
Давно в игре не был, как вернулся - всё никак понять не мог, куда ололевичи подевались? А они, родимые, стройными рядами, да за Королевой в бесомстей ушли.

У меня стойкое ощущение, что ТС просто-напросто организовал вброс, потому как не было даже названо конкретных веток, которые надо дать бедным ЭЗ с МРами. Я вот что-то никак не могу придумать ничего кроме тьмы эльфу и тьмы/света МРу, что не порвало бы всё это недоразумение, именуемое балансом, на британский флаг.

Геофизик, кажется, уже намекнул, почему природу ЭЗ давать не стоит. Свет - сроги станут такой имбой, что их на ближайшем балансе ополовинят. И тут уже начнутся проблемы с баферами - тут свет не сыграет, и кастерами - ведь это примерно 20% мяса.
А МРу тьма и свет нафик не сдались. Те, кто играют от магии, не будут тратить время и 30-40 см на один баф, не говоря о перках, прожигатели же не станут брать рушку на 6 дефа вместо 50% или кару на +12 атаки вместо всё того же пресловутого повелителя огня.
для BoJIaH-De-MopT:
Очень мне нравится, когда игрок уверенно говорит за всю фракцию, которую он разве что для анти качал.

МР-у тьма и свет позволили бы уменьшить КНБ за счет разнообразия билдов (не считая просто фановости ишрать разными билдами, а не 1-2 единственно возможными). Более того, это было бы полезно чистым боевикам даже без веток - кинуть благо/ускор/проклю/медлю на 0.5-1 ход. Может быть очень кстати. А так, если не взял магический билд, чувствуй себя варваром - героем только бить можешь, и то без отброса. Можно сравнить с бырбобилдом классическх магов.
Как мне кажется, то же касается и альта эльфов. Можно дать свет без школы (и с ограничениями?), как хаос у ДТ. В начале боя можно кинуть благо/ускор какому-то стеку и получить на рогах на несколько ходов, а дальше думать - молния на 300-400 урона или свет рогу.
Логики в тьме у эльфов ничуть не меньше, чем в отсутствии 3-х из 4-х школ магии у магов.
Природу можно дать без поднятия, тогда уж. Но, учитывая очевидность факта, что эльфов еще будут не раз балансить мясом, говорить о печали порезки из-за магии глупо - всё равно будут добавки и порезки.
Несколько раз перечитывал первый пост. Какой-то сумбур у ТС:
если коротко "что-то, чего нет у ЭЗ и МР, есть у ДТ, Некров и РС"

Только вот чего нет и чего есть что-то не пойму. То ли заклинаний в книжке (хотя постройки замка для классики и альта общие, а значит заклинания и там и там есть).

То ли у ДТ, РС и НПС больше веток с магическими перками. Хотя у МР чара+хаос а у ДТ чара+Тьма. Вроде как одинаковое число веток.

Нельзя ли как-то поподробнее пояснить суть претензии? Чего есть у ДТ, РС и НПС, чего нету у ЭЗ и МР?
бред. у ЭЗ вообще нет ни какой школы магии - и правильно.
для Invertor:
Серьёзно? Я хочу увидеть МРа, который будет брать искусный свет ради благо/ускор/проклю/медлю на 0.5-1 ход. Или мы говорим про нелепые 20% ускора или 50% блага? Не то, чтобы это было критично.
А ещё открою страшный секрет: маги берут природу в бырбобилде только потому что у них нету альтернативы. Думаю, отброс на 0.6 по АТВ маг бы с удовольствием заменил бы на +10% к ближнему урону и ББ под гаргу.

В начале боя можно кинуть благо/ускор какому-то стеку и получить на рогах на несколько ходов
Ты понимаешь, что это далеко не мелочь? Средний урон у срога вырастает во, внимание, полтора раза.

Но, учитывая очевидность факта, что эльфов еще будут не раз балансить мясом, говорить о печали порезки из-за магии глупо - всё равно будут добавки и порезки.
КНБ - наше всё, да?
Ещё раз: ЭЗ дали свет, брог стал сильнее в 1.5 раза, - порезали его на 30% для баланса - эльф просел против хаоса и баферов. Накинешь мяса - апнешь ЭЗ против атакеров-деферов. В итоге как бы мясо не балансили - против половины противников эльфа апают, против второй - опускают. Я предпочту 50% на победу в каждом бою, чем 40% в половине и 60% - в другой.

Природу можно дать без поднятия, тогда уж.
Если давать без перков природы - нафиг надо, рой на 0.2? Или кулак?
А если с перками - то надо отнимать сразу и элементалей (привет, атакерские статы на стек в 50 каменных хреновин с бесконечным отпором), и огнестенку - урон примерно как у молнии, держится 3 хода, по 2 и более целям уже даёт удвоение урона героя относительно точечной молнии, - а маны-то у ЭЗ хватит.
Фантом будет играться только в лесу, сразу мимо. Землетрясение тоже можно опустить.
Что у нас от природы осталось? А ничего.
для BoJIaH-De-MopT:
Я хочу увидеть МРа, который будет брать искусный свет ради благо/ускор/проклю/медлю на 0.5-1 ход
А теперь читаем еще раз, внезапно:
Более того, это было бы полезно чистым боевикам даже без веток - кинуть благо/ускор/проклю/медлю на 0.5-1 ход.

Или мы говорим про нелепые 20% ускора или 50% блага? Не то, чтобы это было критично.
Бывает критично. Особено по сравнению с ударом героем на 20-30-40 урона.

маги берут природу в бырбобилде только потому что у них нету альтернативы. Думаю, отброс на 0.6 по АТВ маг бы с удовольствием заменил бы на +10% к ближнему урону и ББ под гаргу.
Да, но в своё время и этого хватало, чтобы шороху наводить. Сейчас, кстати, некоторые берут повелителя вместо природы для отброса. В этом и фишка, что получаются разные гибриды, что герой не только для "нанести Х урона"
А некоторый классиком и от света играют. Играли бы и МРом, если бы была возможность.

Ты понимаешь, что это далеко не мелочь? Средний урон у срога вырастает во, внимание, полтора раза.
КНБ - наше всё, да?
Ну вот так всё печально. На мои уровня альт против МРа надо бы усилить, но кого-то, видимо, он тогда совсем будет сносить в одни ворота. По крайней мере баланс не мясом может быть более тонким и точным. А может и не быть.

Я предпочту 50% на победу в каждом бою, чем 40% в половине и 60% - в другой.
Да без проблем, я тоже. Только вот ЭЗ сейчас такое соотношение имеют? А другие фраки? А то получается, мол сейчас 40/60, а стоит дать заклинания и начать балансить, как станет 20/80. Нечего такую цену за интерес игровой платить! А фишка в том, что у нас постоянно 20/80. А то и хуже.
Плюс, в тему тонкого баланса: а если дать благо и уроны усреднить? Это сделает менее эффективным свет от союзника в командных боях, но и сделает устойчивее против тьмы. Я не говорю, что это правильно, но здесь есть, что обсуждать и всё не так тривиально и очевидно, как может показаться.

Если давать без перков природы - нафиг надо, рой на 0.2? Или кулак?
И такой рой может решить. Тем более, если платить за него (ослаблением армии или перкоочками) не надо будет, просто будет возможность вместо молнии кинуть отброс.
атакерские статы на стек в 50 каменных хреновин с бесконечным отпором
И толку? 50 элементов при какой силе магии будут, в какой части боя? К этому времени или игрок уже противника вынес, или вынесли его. А я напоминаю, что если снести основные стеки (подъема, скажем, нет), то бой заканчивается. Света тоже нет, чтобы эти каменюки ускорить или телепортировать.
огнестенку - урон примерно как у молнии, держится 3 хода, по 2 и более целям уже даёт удвоение урона героя относительно точечной молнии, - а маны-то у ЭЗ хватит.
Возможно. А возможно, всё не так страшно. Кшатрии или танцы могут намного помощнее в начале боя ударить, а ничего, борятся с ними как-то.
Фантом будет играться только в лесу, сразу мимо.
Тогда тем более, никаких проблем, только усиление леса (я так понимаю, альту оно кстати). Но я не уверен, что только в лесу, ой как не уверен.
Ну вот так всё печально. На мои уровня альт против МРа надо бы усилить, но кого-то, видимо, он тогда совсем будет сносить в одни ворота.

как эльф пишу - благо или ускор на первом ходе пока СМ мало - очень усилит ЭЗ. Хоть МР мы и пролетаем на 16, эт точно. но оббафанный конь - это смерть вообще всем, кто не успел его до этого снести.
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM