Автор | Артефакты существ |
Да, это было бы полезно, даже если 100 миников на 1 поменять можно было бы.
Но хотя бы надо уменьшать вероятность выпадения одного и того же артефакта повторно, это больше всего раздражает, когда арты, которые у тебя уже есть, выпадают чаще тех, которых нет.
И еще увеличить вероятность выпадения артов тем существам, у которых нет вообще ни одного. А то у некоторых полный набор, 6 артов +1 и +2 атаки, защиты и инициативы, а у других нет ни одного вообще. |
идея хороша |
для Граф_Мордастер:
Археологией занимаемся? |
я что то пропустил?какие миниарты и где их посмотреть? |
Не аонятно, почему тс пишет, что халявы не будет итут же предлагает халяву. Даже 100 бесполезных артов не стоят одного нужного арта на выбранное существо. |
для yakman:
Типа да:) Достало, что вчера весь день сыпались наноарты, которые у меня уже есть.
Надо хотя бы вероятность этого сильно понизить, понятно, что обмен даже 100 к 1 никто делать не будет, но повторные реально достают. |
Со временем почти все переплавят на нужные им арты, но тем не менее с учетом постоянного подорожания ремонта - врямя от времени арты придется обновлять, так что не такая уж и халява.
Идею поддерживаю. |
Что-то вообще беда, опять весь день сыпятся уже имеющиеся артефакты существ!
Уменьшите вероятность выпадения повторных артефактов!!! |
126 мини-артов на каждую фраку с альтом всего, у меня примерно по 50 миниартов на фраку, и мне 3 из 4-х падают двойные.
Это бред, пора что-то менять тут! |
При всех очевидных достоинствах идее минус.
Поясняю: Как только появится возможность такой конвертации наников, подавляющее
большинство игроков ею воспользуются и уравняют свои боевые характеристики
друг с другом.
Исчезнет стимул, "морковка перед носом", которая сейчас есть. |
Да тут уже не идею автора надо поддерживать, она не будет осуществлена админами по известным причинам, а мою идею порезки вероятности выпадения повторных.
Ибо задрало постоянное выпадание повторных артефактов, при том, что собрано только треть артов от каждой фракции.
Это надувательство какое-то, похоже после трети набранных артов шанс на выпадение повторных поднимается до 70-75 процентов! |
идею порезки вероятности выпадения повторных.
это что бы ремонтировать всегда за золото?)))
Против "переплавки на нанит".
Лучше уж "переплавлять на золото", скажем 1 наноарт = 100 золота. |
это что бы ремонтировать всегда за золото?)))
Тебе всё равно не выпадет нужный артефакт в нужное время.
Уж лучше за золото ремонтировать тогда, когда надо, чем иметь низкую вероятность выпадения тех, которых нет, но которые очень нужны.
20% выпадания повторных вполне достаточно, а лучше вообще 10. |
Идее +. |
Это надувательство какое-то, похоже после трети набранных артов шанс на выпадение повторных поднимается до 70-75 процентов!
Это не надувательство, а обычный механизм раздачи чего-бы то ни было в ГВД.
От ключиков к ларцам на НГ и карт в таверне до каров ГВ и заданий ГН.
Зачем усложнять игровую механику, если со всеми аналогичными задачами
прекрасно/ужасно/худо-бедно справляется один-единственный рандомайзер... |
не сделают. |
Наники - это мусор, которым игроки награждаются за определенные типы боев. Пойди мол отыщи нужные тебе наники среди всего этого мусора. Да и потом их еще чинить надо будет. Если бы это всё было серьезно (действительно серьезная награда за победы над серьезным противником) - надо было бы делать возможность продажи их на рынке. Предлагаемое же стоит на полпути к рынку.
Ну а когда вам дают наники, умку, золото, ... за невыдающийся бой - относитесь к наникам как к мусору. |
Наники - это мусор
Ну, не скажи.
Наники +2, особенно +2% ини могут решить исход боя в МТ.
Сегодня дошло до полного маразма - один и тот же наник выпал в ГС два раза подряд, при том, что такая вероятность фактически равна 0, какие-то сотые-тысячные процента даже при равенстве выпадения всех наников! |