Автор | Доверие в Гильдии Стражей (копить попытки 14 дней) |
для _-_SCORPION_-_:
для BlackBoomer:
Ваша тема похожа на панику в формате:
- АААааа если я не буду играть в игру, то со временем кто-то будет сильнее чем я...
Ребята это логично. Если Вы не играете, то абсолютно логично что прокачка будет хуже, чем у задрота.
Это было, есть и будет. И от этого не убежать просто потому, что ЭТО ЛОГИЧНО!!! . |
пока ты спишь враг качается (с) |
Это было
этого не было
и это не логично
в остальном ты прав |
и да
ни в одно игре такого нету |
для _-_SCORPION_-_:
Это было
этого не было
Это было!! Была куча ивентов, порталов и другое, которые проходили в оприделённые дни. И если я в эти дни не мог провести бои, то я с ивента ничего и не получал.
Тоже самое будет и с новой гильдией. Или каждый день или никак.
Если подумать логически, то у нас в игре пасивный игрок и так получает больше чем активный. У пасивных:
-Всегда есть деньги - 1 бой за 10 кодотыков.
-Всегда есть арты на ивент - потому что всегда есть деньги.
-Есть приимущество в статах - ГР большая на маленьком уровне
-Выбор заданий и охот на минимум опыта и создания перекачей
и т.д.
Пасивные рулят миром. Ломать их стереотипы. пусть минимум по 3 боя в день да по 15-20 000 опыта! |
Это было!! Была куча ивентов, порталов и другое, которые проходили в оприделённые дни. И если я в эти дни не мог провести бои, то я с ивента ничего и не получал.
Тоже самое будет и с новой гильдией. Или каждый день или никак.
не стот сравнивать гильдию и Ивент
ивент не даёт никаких статов, никаких преимуществ.
Если подумать логически, то у нас в игре пасивный игрок и так получает больше чем активный. У пасивных:
-Всегда есть деньги - 1 бой за 10 кодотыков.
-Всегда есть арты на ивент - потому что всегда есть деньги.
-Есть приимущество в статах - ГР большая на маленьком уровне
-Выбор заданий и охот на минимум опыта и создания перекачей
и т.д.
Пасивные рулят миром. Ломать их стереотипы. пусть минимум по 3 боя в день да по 15-20 000 опыта!
если и стимулировать игроков к активности, то не таким способом
лучше материальным
потому что у пассивных игроков только благосостоятельное преимущество
а статы от ГР можно компенивровать активному игроку с блага абу бекра
пасивный игрок его не покупает |
Ваша тема похожа на панику в формате:
- АААааа если я не буду играть в игру, то со временем кто-то будет сильнее чем я...
Моя тема говорит о том что вероятно школолкоклоо играющий хуже чем вероятный ВЗРОСЛЫЙ не должен иметь преимущиств задродства, будет не справедливым если за счет задродства слабые станут сильнее сильных. |
пока ты спишь враг качается (с)
Пока он качается я сплю, чтобы весь день работать развлекаться с красоткой женой и строить дом. Но и гребаных три боя хотелось бы отбить да на три звезды, не зависимо от форсмажоров. |
за счет задродства слабые станут сильнее сильных.
а в чем сила брат?) (c) вот и брат говорит в деньгах.... |
для Негромансер:
ты сам себе сейчас в постах противоречишь
ты в верхнем посте сказал чт озадроты всегда сильнее
а потом говоришь что пассивный игрок сильнее
и аргументы с примерами тыкие кривые приводишь что аж за голову хватайся =)))
всё с тобой понятно =)
хех =) |
для _-_SCORPION_-_:
Затроты во всех играх сильнее и это логично.
Но в ГВД на данный момент очень и очень многое решают деньги. И вот тут Пасивные получают свои плюхи, которые очень и очень эффективны.
У активного ирока нет возможности заработать денег столько, чтобы хватило на всё. В тоже время у пасивного игрока и так есть возможность тратить деньги на быстрых турнирах.
И потому ужасная плюха в формате 42 боёв накопление в очередной раз даст возможность пасивным игрокам в 1 момент тратить много (на госс фулл) и довольно много получать (и опыта и умения и очков ГС).
От этого введения активный получает только минус потому, что он как бы играет каждый день но всёравно ничего за это не имеет. |
для BlackBoomer:
для _-_SCORPION_-_:
Всё ребята, я побужал! Вашу идею не введут потому, что поощрять всегда надо активных! нелья поощрять пасивность, это приводит к краху. |
Затроты во всех играх сильнее и это логично.
покажи мне одну игру такую
кроме этой. С этим мы и боремся
это логично
это не логично
Но в ГВД на данный момент очень и очень многое решают деньги. И вот тут Пасивные получают свои плюхи, которые очень и очень эффективны.
У активного ирока нет возможности заработать денег столько, чтобы хватило на всё. В тоже время у пасивного игрока и так есть возможность тратить деньги на быстрых турнирах.
И потому ужасная плюха в формате 42 боёв накопление в очередной раз даст возможность пасивным игрокам в 1 момент тратить много (на госс фулл) и довольно много получать (и опыта и умения и очков ГС).
Где в ГВД решают деньги
в турнирах например
или в ГТ
Как деньги в прокачке помогает?
бедняк не может выиграть богатого в равном бою?
Ты только пытаешься ввести меня в заблуждение но нет.
Не у задрота и не у пассивного не должно быть никаких преимуществ
они должны быть всегда в равных условиях - вот это логично.
и так во всех играх и до сегодняшнего дня было и в нашей с вами игре. |
Против. В этом и есть фишка ежедневных заданий - они не копяться! |
Против. В этом и есть фишка ежедневных заданий - они не копяться! |
В этом и есть фишка ежедневных заданий - они не копяться!
откуда тебе знать в чём фишка ГС?
есть более весомые аргументы? =)
эта гильдия только разграничит, сделает одних сильнее других
вред |
эта гильдия только разграничит, сделает одних сильнее других Как и любая гильдия. Взять какую-либо гильду на 2 недели позже остальных - эпическая катастрофа, конечно. |
Как и любая гильдия. Взять какую-либо гильду на 2 недели позже остальных - эпическая катастрофа, конечно.
неа...
ГН, ГО задираются
ГВ - нет ограничений
ГР качается без опыта |
теме плюс надо копить задания для тех кто не мог пройти и за отсутствия в игре. |
А давайте, пусть охота копится. Я вот ночью сплю – это штук 8 охот...
Идея бред. Хочешь стат иди качайся.
Всего 3 задания.
3 ЗАДАНИЯ. ненадолго можно заскочить, после или перед работой. В отпуске тебе никто не мешает заходить, и в больнице так же.
Тапку в ТСа |