Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:43
4224
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторУменьшение бонуса антиумения
для Worf:
ты хоть прочитай сколько я альтернативных вариантов придумал
а ведь можно и больше
причем все гениальные, не страдают антиумщики и все остальные довольны

для Какион:
жду извинений)
для KB24:
Эм. А за что я должен извиниться?
41
Я вижу.. И как уже сказал - идея хороша для нового сервера или вайпа.

У нас уже итак есть прецеденты, когде те, кто пришел раньше \ начал позже \ etc. оказались в неравных условиях (реформа ГР, проклятие Суртаза и т.д.), и все эти кардинальные изменения в конце-концов резко отразились на количестве игроков онлайн.

P.S. Я бы вообще умелку из игры убрал как таковую (моя давняя мечта), но прекрасно понимаю, что это нереально, т.к. то, что вся игра построена на "умелке" и ее доминирования над всем остальным - это главный хлеб с маслом админов.
Эм. А за что я должен извиниться?
За то, что посмел пойти против мнения ТСа.
также я не поленился посчитать, 3 стата, дают +10%ииии! а5-6 статов дают 16-20% что больше15% от урона Вывод: поднять анти...до4)
тоесть уже по твоим подсчетам Вывод: поднять анти...до4)а еще фрак умение
Кройте тему.

Явное преследование ЛИЧНЫХ интересов.
анти влияет на весь урон)
Я в курсе.
А ты походу не в курсе что анти надо качать на каждую фраку отдельно, а бонусы к дефу и атаке для основы действует на ВСЕ фраки разом.

3 стата, дают +10%
Это интерсно как? По админовской формуле 1 стат - это 5% урона/дефа,
а 3 стата: 3*5%=15%. Где там у тебя 10 вылезло непонятно.

фракция меняется вообще то)
И что с этого? Смена фраки на анти и на статы от гильдий никак не влияет
для северный_волк2:
для mobo_kil:
-Если «Нападение» атакующего отряда больше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]
- Если «Нападение» атакующего отряда меньше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон/[1+0,05*(защита-нападение)]

у меня выходит что один стат примерно 3%
и ты не написал что делать магам? ммм? или на них анти не распространяется? мало того что магия режется, так у армии урона то нет, да и он то уменьшается)
также можно иметь одинаковый уровень основы + пояс анти) или такого не бывает?) так вообще читерно)

для Какион:
за лоунуба-лентяя)
и ты не написал что делать магам? ммм? или на них анти не распространяется? мало того что магия режется, так у армии урона то нет, да и он то уменьшается)а миники отменили?у меня выходит что один стат примерно 3%немного вреш 2.5-5%также можно иметь одинаковый уровень основы + пояс анти) или такого не бывает?) так вообще читерно)а можно на2 умки выше а.это-10-12статовили такого не бывает?)
так-чтотакже я не поленился посчитать, 3 стата, дают +10%ииии! а5-6 статов дают 16-20% что больше15% от урона Вывод: поднять анти...до4)
для mobo_kil:
ты считал? ммм?
возьмем 11 и 12 умку) самые большие бонусы за них)
итого - 5 атаки, 5 защиты, 4% инициативы
и что бы достичь этого огромного превосходства нужно всего то 12000 умелки) ерунда же) ты же за вечер больше набиваешь?)
Да, убирайте анти, будут хоть эльфы в балансе первыми ходами врагов убивать
На планете плачет один зельевик после таких заявлений :(
Предлагаю давать экспу за посты на форуме. А за создание тем типа: А я хочу чтоб было вот так и вот так, потому что вот это мне нравится а вот то я не хочу - давать опыт: 1000*количество постов в теме.
для KB24:
Ты лоунуб-лентяй, да к тому же не умеешь читать и обрабатывать информацию.

для PapuTeT:
Больше( У меня вот два зелья, я два раза плачу.
также можно иметь одинаковый уровень основы + пояс анти
Да можно, но при этом основа будет ниже чем у монофрака, а это значит что монофрак всеравно будет выше по статам.

И да, конечно на 17+ уровнях можно иметь все умки по 10-12 и основная фрака не просядет, но на этих уровнях совсем не большая часть ГВД и думаю их рассматривать смысла нет.

и ты не написал что делать магам? ммм? или на них анти не распространяется?
А нафиг им чтото делать? Тут анти и к магу и к атакеру имеет совершенно идентичный эффект.
У атакеров и саппортов основной урон наносит армия, и он режется анти.
У магов основной урон наносит герой и он тоже справедливо режется на тот-же процент.
у магов даже преимущество ибо у атакеров с уменьшением армии падает и урон, а маг наносит одинаковый урон что в начале то и в конце поединка.

так у армии урона то нет, да и он то уменьшается)
Его и не должно быть, функция армии мага - выжить а не нанести урон, да и анти не сильно этот урон уменьшит :)
для Какион:
15 лвл не лоу, я не нуб) так что - жду извинений)

для северный_волк2:
необязательно основа ниже)
для KB24:
ты считал? ммм?взял своих, металок и получил 4.56% за-стати что бы достичь этого огромного превосходства нужно всего то 12000 умелки) ерунда же) ты же за вечер больше набиваешь?)у полифрака легко
для mobo_kil:
не выходит 4,56%
выходит около 3%
полифрак - игрок с кучей анти
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM