Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:33
4882
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4

АвторВозможность выводить из игры ресурс "скелеты" персонажу "Империя&
Одного "хочу" мало. Это бесполезно и не нужно, зачем тогда вводить?
вывод ресурса из игры. Некроманты и их теория боя не строится на атаке, а выжидании.
1)Представь бессмертную планету где живут одни некроманты... клонируют живых, а затем убивают чтоб получить свое войско.
2) А кому такая планета покланяется? Смерти?
3)А дань смерти это хранение тишины и покоя в храмах смерти.
А как её подержать если постоянно живые хотят разрушить храм?

4)Нужны дары смерти, а именно армии нежити в виде дани пригонять на эти храмы!
И ТУТ ВОЗНИКАЕТ ИДЕЯ ПРИНОСИТЬ ДАНЬ В ВИДЕ ТРОФЕЕВ С БОЕВ БОГИНЕ СМЕРТИ.

Некрополь это нечто большее чем игровой класс! Существуют в реале целые храмы, а именно пирамиды и т.д.
За бессмертием все гонятся и что там несколько тысячь игровых скелетов для великой теории бессмертии.

ПРИМЕР:
В истории Тибета известны 14 носителей титула далай-ламы. Все они, согласно принятому в ламаистском мире учению о реинкарнации, являются воплощением одного и того же далай-ламы, последовательно существовавшего в каждом из них. К середине 18 в. окончательно оформился ритуал поиска и отождествления перевоплощений далай-ламы. Во время поисков нового кандидата учитываются сверхъестественные явления, сопровождавшие его рождение, указания государственного тибетского оракула из монастыря Нечунг, завещание предшествующего далай-ламы. Особое значение имеет ритуал узнавания новым далай-ламой предметов, принадлежавших предшественнику. Новое воплощение далай-ламы отыскивают по характерным признакам среди мальчиков, родившихся не ранее 49 дней после смерти последнего далай-ламы и не позднее двух лет со дня его кончины. Избранный кандидат воспитывается и получает образование в монастырях школы гэлук-па. Полная интронизация далай-ламы совершается по достижении им 18 лет. До его совершеннолетия обязанности далай-ламы исполняет регент.
А заморачиваться какими-то передачами.. подарками - нафиг оно кому надо? Есть желание что-то подарить- весь ассортимент магазина и рынка в распоряжении. Делать же подарки скелетов рыцарю.. магу.. и тд- нафиг они им вообще нужны? Анти покачать? Дык, пришли денег- сами на рынке купят или купят у тебя- сделай возврат. Делов-то?.
вывод ресурса из игры.

Скелеты - это не ресурс, что бы вы об этом не думали. И их огромное количество у игроков - это не проблема, как я уже писал ранее.

P.S Да, да, как бы вы ни хотели сделать это проблемой - это ей не станет, а соответственно идея бесполезна.

P.P.S
Некрополь это нечто большее чем игровой класс!
Жестоко ошибаетесь, некры - это всего лишь один из игровых классов, а свои теории - в раздел "творчество", пожалуйста.
для yakman:
смотрите выше, а именно хочу просто дарить империи скелетов.
хочу просто дарить империи скелетов
Хотите) Мешать не будем) Идея абсолютно не важна, а значит и тратить на нее свое время разрабы не будут.
На самом деле, скелеты - это жуткий атавизм.
В те времена, пока миниартефакты стоили ресурсы, был определённый смысл и в этом "ресурсе".

Сейчас же давным давно надо поднять вопрос об отказе от него. Скелеты должны добавляться автоматически в бою, на манер того, как ЭЗ не имея знания, сразу приобретает эту характеристику как только начинается бой.

Но это уже совсем другая история:)
для Сфинкс:
Сейчас же давным давно надо поднять вопрос об отказе от него. Скелеты должны добавляться автоматически в бою, на манер того, как ЭЗ не имея знания, сразу приобретает эту характеристику как только начинается бой.

Примерно о том же я говорил в 24 посте в последних двух строчках:)
любопытно, что за отмену фракционной способности ратуют исключительно "живые"
Желаете халявно анти покачать?)
И да, некры - особенные ;)
для Лемман:
за отмену фракционной способности? это вы в какой теме прочли? и что это значит? п.с. качая анти не покупал скелов, ибо необходимое в резерв количество набивается за несколько боев. о чем пост?
для Vijana Simba:
это в этой теме. необходимое кол-во набивается, а люди хотят халявы сразу) прочтите посты чуть выше)
Хочу дарить скелетов персонажу имения https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=9
А потом любоваться ресурсами скелетов в ее инфе.
империя простите за ошибку)
27к скелетов хочу подарить империи https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=9
Интересно сделают такую возможность? Но после смотреть ей в инфу и любоваться ими как ресурсами.
40000 скелетов хочу подарить империи https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=9
Когда дадут возможность это сделать? Но желательно чтоб потом любоваться ими в ее инфе как ресурсами.
хорошая идея отдавать скелов империи, все начнут их дарить империи, и тут когда скелы у игроков акончатся , админы сделают из скелов "нечто" и потекут потоки слез и нытья мол нафига я скелов отдал)
Причём здесь п.3? хотя б почитали правила перед тем, как на них ссылаться
когда кому-то идея не нравится - говорят п.3
хотя не знают, что это за пункт и к чему он относится
по той же причине, банят смотры за создание не понравившихся им тем
ибо необходимое в резерв количество набивается за несколько боев. о чем пост?
Не скажу за конкретный пост, но вся тема о том, что скелы должны КАК-ТО работать,
принося пользу их обладателю.

Да, в игре и без скелов дофига разных "ниачомностей" вроде наников на существа
первого уровня, выпадающих персонажам 15+бу, в армии которых этих существ
нет и никогда не будет.

К чему плодить бесполезности, причем бесполезности по умолчанию??
Зачем?
Хорошая идея. Раньше, лет пять назад, была хорошая традиция - швырять в Империю то дерьмо, которым она "награждала" за ивенты. Скелеты не более полезны, так что не помешало бы и это.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=758085632
В общем меня с 23 февраля поздравили супер слабыми монстрами и количеством...


46к скелетов хочу ПОДАРИТЬ персонажу Империя https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=9 В ВИДЕ РЕСУРСОВ!
С праздником!!!
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM