Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:37
4732
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторДать выбор умельцам с 9 ГК и 5 ГОруж. с 2-м ремонтом/крафтом артефактов.
для Юрий-66В:
для г39рус:
уж, больно стиль письма похож....)
не одно ли лицо пишет? )))
не палите контору....)

а почему, Вы, считаете, что Ваши проблемы, более актуальны, чем это предложения?
а почему вы считаете , что это проблема моя личная?
потому что я с ней столкнулся в процессе игры?
у вас обоих крафтер на нуле, начните ее качать, только не за счет клана и, уверяю вас, что вы с ней сталкнетесь непосредственно, тогда и будете высказывать свое авторитетное мнение...
для Сержантиус:

И всё-таки пройдите к первому посту темы и перечитайте.

Ваш навязчивый стон о тяжести прокачки Крафтера я давно прочитал. И повторяю,в этой теме разговор ведётся о другом .

А вежливость,как и хамство выглядят зачастую одинаково в своём стиле написания.

:-)
по ремонту: возможность одновременно чинить два артефакта, но в случае, если один личный кузнеца, а второй передан от клиента на ремонт (либо оба личные кузнеца). Ну и как вариант дополнительно получить n мест в инвентаре.

по крафту: возможность брать подмастерий. Тут смысл такой:
Крафтер уже прокачан по максимуму, соответственно, беря заказ на крафт, скажем пушки 5х12 ему важнее время. Тут стоит продумать механизм принятия в подмастерья и способ оплаты подмастерьям мастеру за возможность прокачки (давайте уже отойдем от маразма наживы барыг на качающихся оружейниках, пусть лучше мастер открывает 5 модов и дает прокачать подмастерьям их циферки, за что с тех получает оплату и потом докрафчивает до максимума). Как по мне еще стоит при таком способе докрафта убрать лишний эль (или пару), тратящуюся на докрафт.

Тогда выйдет, что по новому варианту элементов на докрафт будет уходить меньше и старая схема будет менее привлекательна (начинающим крафтерам будет выгоднее идти в подмастерья, чем крафтить по старинке).
При этом старую систему тоже нужно будет подправить: подмастерьем можно пойти тоже от какого-то порога, ведь с нулевой прокачкой кому он нужен...
Идея нормальная. И чинить хо, и крафтить. И делать это одновременно тоже хо.
И делать ЭТО быстрее тоже хочется большинству. КАК? Вопрос к Админу.

Да, многие из прокачавшихся на прежних реалиях будут против. И чо???

Надо как-то стимулировать тех, кто эту тему не бросили, не смотря на ололо
вложений времени и денег.
для Сержантиус:
это что, попытка обвинить в мультиводстве? к Вашему сожалению, это не так)
1. Две наковальни... для одновременного ремонта 2-х артефактов.
Вряд ли дадут, но вот ускорение в зависимости от уровня ГК ( как ожидание в ГН) было бы кстати
И для ГОр тоже
1. Две наковальни... для одновременного ремонта 2-х артефактов.
2. Два Ювелирных стола...для одновременного крафта 2-х артефактов.


но только с увеличением времени ремонта/модификации на время второго артефакта плюс первого, оба артефакта должны потом закончить свою свою работу в кузне одновременно - вот только если так! работой над вторым артефактом вы не только увеличите время этой работы, но и оттяните срок сдачи первого! думаю так было бы справедливо! иначе ваша же предложение только заберёт у вас часть ваших клиентов в пользу других таких же мастеров.

да и вообще это не нужно, пускай остаётся всё как есть. ну а с 10й ГК и 6й ГО, лучше бы просили усиление ремонта на 5% и прокаченный к тому моменту кравт до 13% ну не более того...
для Wadr1m:
Ребят не выдумывайте ) И так есть чем заняться,а тут ещё какие то идеи вон с 6 тым модом пусть думают усиливают нас,или ивенты пилят есть над чем работать...
для GILRAENCHIK:
Сережа какой 6-й мод? зачем??
не нужно этого.

можно добавить только:

1.при передаче в ремонт указывается сумма от 10 до 110%, арт принимается только при свободной кузнице и при приеме сразу ставится на ремонт.

2.возможность ставить в очередь до 5 модов на один арт, избавит от простоя, т.к. не всегда возможно вовремя зайти в игру.
2.возможность ставить в очередь до 5 модов на один арт, избавит от простоя, т.к. не всегда возможно вовремя зайти в игру.для makcnet:
Возможный вполне вариант, тем более, что обеспечит нормальный вывод голда.

Ведь для того, чтобы поставить пять модов подряд, хотя б на десятку, нужно
иметь на балансе ололо эликов. Своих, или переданных под конкретную задачу.
А тридцатник каждой позиции это не три копейки ни разу. Мож, админ откроет
калькулятор и реализует чо-нить подобное, поскольку выгода налицо.
Возможный вполне вариант, тем более, что обеспечит нормальный вывод голда.

никакого вывода и нет, это упрощение процесса.

у крафтера уже есть элементы, например заказчика, например с 8 до 10 всего 12 пар = 1 сутки, 5 модов = 5 суток, поставил в очередь и все, не нужно тыкать каждый мод.

про кузнеца уже писали далеко не раз, оптимизация.
арт сразу с оплатой и сразу ставится на ремонт, сохранность золота для некоторых, они привязаны к арту и кузнец получит его при начале ремонта.

опять из передач сразу на ремонт избавит от необходимости лишний раз тыкать инвентарь.
Актуально
Можно сразу 500 артов крафтить ремонтировать.
Кузня вообще только для страдальцев которые будут лет по 5 ее окупать если повезет.
для PANKos:

Рад,что Вы не принадлежите к таким "страдальцам"...

и я не прошу одновременного крафта или ремонта 500 артов.

Тема о том,чтобы дать выбор Умельцам, что делать с двумя артами одновременно...,более подробно изложено в первом сообщении это темы, куда и предлагаю Вам сходить для ознакомления.
Если кузнецы и крафтеры будут счастливы то я за.
я тоже поддерживаю потому что кузнецам и оружейникам давно пора дать какие то плюшки это очень тижелая гильдия для прокачки.
+++ теме. поддерживаю
Актуально.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM