Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:22
4417
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторСмена БК раз в месяц...
для Bruce:
Зачем мне о нем вспоминать?
То, чо есть ща - неправильно. Есть человек..ну, пусть 100 на весь сервак, для которых слово КБО не ассоциируется с БТ.
Они фактически и раскручивают КВ. Из-за наемозаместительства в случае любого конфликта, родной актив клана практически не затрагивается, и по сути и ГВД вырезан огромный кусок боевки.

Кланы должны давать возможность играть всем. Чтобы крабики тренировались на крабиках. Чтобы КВ становились массовыми.
Сейчас же это развлечение для десятка человек.

Но тут проблема глубже. Тут надо делать так чтобы и выходить не хотелось.

Система званий, к примеру - при продолжительном нахождении в БК игрок получает:
- ачивку в инфу,соответствующую тому, как долго он в клане (учитываться могут и другого вида заслуги - защиты, ивенты)
- ачивка подвязана к бонусам:
- тырк на клановых предприятих приносит больше бабла
- личные клановые конюшни предоставляют транспорт
Ну и у админа фантазия круче - может доступ к отдельным кампаниям сделает только при наличии этой ачивки.

Не надо насильно заставлять игроков быть в клане. Надо сделать так, чтобы выходить не хотелось.
для ShurA_Vi:
Денежные штрафы просто сделают наемников дороже.
Кланы от них не откажутся, за неимением альтернативы, и будут платить, а для игрока это вообще ничего не изменит.
В теме пишут за идее, практический все те кто пострадал от таких действий.
У молота слоган "Не числом, а умением", а сейчас у вас ни одного предприятия и народу стало более намного больше как у обычных кланов, сменить уж на "Ни числом, ни умением"

Может стоит сделать, льготное время возвращение предприятий, т.е. те предприятия который под налогом, на них вообще владельцы, чтобы вернуть из под налога могут нападать круглосуточно. Одно дело когда все днем в удобное время ждут смурфов, а ночью часика в 4-00 предприятия у топ бойцов забрать куда легче.
для - Волчица -:
Денежные штрафы просто сделают наемников дороже.

Ну может кто-то и задумается о том звать ему наемника или своими силами справляться.

Чтобы крабики тренировались на крабиках. Чтобы КВ становились массовыми нужно полностью менять механику ГВДешных КВ.
Ну никак не станут КВ массовыми, если минимум необходимый для дефа при нападении 6 бойцов.
Слово минимум написал специально, т.к. знающие люди понимают, что в идеале должны выставляться определенные связки.
Возможно для увеличения массовости КВ стоит вернуться к боям в тройках на 7 дорогах, но снизить коэффициент слома % владения в ПвП до 1,5-2.
"Бонус крови" на перехватах оставить, чтобы опять не началась война прикрышек.
снизить коэффициент слома % владения в ПвП до 1,5-2

Ошибочка тут. Коэффициент 2 уже был. Верхнюю границу надо делать ниже. Ну, например, просто сделать коэффициент 1,5.
для ShurA_Vi:
Ну может кто-то и задумается
...а нужны ли ему те предприятия вообще))

Ну никак не станут КВ массовыми, если минимум необходимый для дефа при нападении 6 бойцов
ещё как станут
наемы - обычно люди с хорошим онлайном, готовые рубиться в кбо денно и ношно
чего не скажешь о среднестатистическом игроке БК

так что за счет неизбежной ротации состава, в КВ будут участвовать много больше человеков чем ща
для - Волчица -:
Надя, в КВ может и много больше человек будут участвовать, но нагибать всю карту будет 1, максимум 2 клана. =)
чем больше вы сделаете штрафов и сложностей связанных с кланами, тем меньше они будут интересовать обычного игрока. 20 пвпшников не смогут держать более 400 предп.. А что может предложить клан леснику? статы леснику не нужны, смурф тоже (терь миники падают ото всюду, даже с ларцов), арты - бери - не хочу в чате торговой палаты... ой, наноете вы крах клановой системы гвд...
для Renson:
да 99% кланов в ГВД давно уже кружок по интересам.
то то и оно, что кроме как 3-х статиков на турнир/ивент клан по сути ничего не дает. :(
для ShurA_Vi:
всю карту будет 1, максимум 2 клана
Конкретизируй?
для - Волчица -:
Конкретизируй?

А какая разница какое у него будет название:Nekropolis, Гильдия Героев, Ginger Tail, The Dedicated Fighters, Долина Магов или Орда?
Сути дела это не поменяет. В 2 клана соберутся активные КБОшники со всего ГВД и начнется прессинг "недостойных" и друг друга.

Отбиться от таких формирований смогут разве что GT, TDF, 3/9 и, возможно, Any Key. Остальные будут терять предпры.
А способных противостоять налоговой атаке и того меньше кланов.
Осилил основной массив текста.
Мысли по сабжу: Самое интересное в игре- это движуха.
ЛЮБАЯ движуха, Карл. Ваш Кэп.

При существующей системе движуха затрагивает эти самые два десятка
труъ-ПВПшников, кочующих туда-сюда и пять-десять глав БК, которым интересно
эпизодически мутить фрагментарные переделы карты.

Остальным не тепло и не холодно от этого.

Имхо, правильное направление реформ - это когда движуха затрагивает хотя бы
половину активного населения ГВД. И копать нужно именно туда.

Порезки перемещений личного состава, кулдауны и т.п. могут быть эффективным
инструментом, но не сами по себе, а вкупе с чем-то еще.
Без комплексного подхода это "мертвому припарка".
для Тамба:
Хорошо сказал!
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM