Автор | Отключать таймер в боях по согласию игроков. |
для Бородун:в названии темы есть ключевые слова "по согласию игроков".
Если вам с отключенным таймом не нравится, так и не будете его отключать. |
плюс идее |
Идея классная, тоже поддержу, но было бы так же хорошо удлинить время на обдумывание хода раза в 2, с 30 сек до минуты, идею на первое место. |
Я тоже обеими рукамиза, и за это предложение тоже
но было бы так же хорошо удлинить время на обдумывание хода раза в 2
Кому какое дело, сколько будут обсуждать ход два ПвЕшника по взаимному согласию?! |
только за... но от пропажи инета не страховка... ведь если он пропадет нажать не сможешь эту кнопку... поэтому таймер или убрать вообще... или дать возможность останавливать его одному человеку |
Поддерживаю! |
Идея супер |
Отключать необязательно, но таймер должен быть раз в 5 больше |
Поддерживаю.
Если есть согласие напарника,то почему бы и нет
А то бывают ситуации,по работе отвлекли,интернет вылетел,или ещё что,и пропускаются важные ходы. |
ага, и ты такой - тайма нет, пойду допишу письмо и после возврата обнаруживаешь, что второй чувак включил тайминг и слил тебя по таймауту :) какая-то хрень, а не предложение :) добавить просто на крайний случай доп варианты выбора времени на ход - 3м и 5мин, и хватит... |
+
Но если игрок не ходит больше часа, то тай включается.
Что бы не было такого что сидят люди по 8 часов из-за одного умника. |
Что бы не было такого что сидят люди по 8 часов из-за одного умника. да все элементарно делается: сделать кнопку в бою у каждого игрока " отключить" тайм. Все отключили - тайм отключился.
Кто-то отошел (клиент, шеф, связь вылетела, и т.п.) - напарнику приходится ждать, наело ждать - оставшийся игрок нажал кнопку, тайм включился и он добивает бой в паре с ИИ. |
для SaintEvil:
ага, и ты такой - тайма нет, пойду допишу письмо и после возврата обнаруживаешь, что второй чувак включил тайминг и слил тебя по таймауту :) какая-то хрень, а не предложение :) добавить просто на крайний случай доп варианты выбора времени на ход - 3м и 5мин, и хватит...
Опять с логикой беда.
Если вы отошли от игры поупражняться в эпистолярном жанре, вместо того чтобы играть и не объяснили напарнику что на вас напало вдохновение, заручившись его согласием подождать окончания приступа озарения, то кто виноват вам, сударь, что вы так недальновидны.
Если ваш напарник, с которым вы договорились об ожидании, ввиду срочной необходимости сваять письмецо, оказался дятлом и не дождался, то кто вам виноват что вы выбрали в напарника дятла ? |
Данная функция действительно необходима и реализация не затруднительная.Поддерживаю! |
Актуальнее некуда, давайте привратим неинтересные ивенты в ещё более неинтересный и неактуальный формат - ТНВ!!! Но вообще плюсану, есть же извраты которые тратят на игру 10+ часов, пусть радуются жалко что ли? |
хорошая идея...тоже плюсую |
Лучше! Вот так и надо реализовать. Пауза намного практичнее.
Пользоваться будут все )) чтобы загуглить абилки, проверить матчасть, слить топливо, заварить чаек, встретить жену с пакетами, тещу с блинами, вытереть за гадом котом...
Про "Папа мы хотим кушать" после команды - "по койкам" - вообще молчу.
прям пророк))))
большой плюс идее |
Это топчик, обеими руками за |
Штука хорошая , но могут попасться такие которые согласяться и уйдут на час и сидеть час.. Или же как то продумать эту темку , если игрок не ходит 10минут+ то за него ИИ управляет , |
Отличная тема, если идешь с другом в бой, таймер вообще не нужен. Или хотя бы сделать опции на увеличение (уменьшение таймера)
В пиратах не хватало времени, (если играть без скайпа) на обдумывание хода и написание подсказки. Поэтому можно было бы сделать опцию или отменить таймер (2 игрокам) или увеличить время. Работает, если нажимают 2 игрока. |