Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:23
3331
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторБаланс 13й умелки динамическими статами.
Вот серьезно, мне очень неудобно показывать пальчиком на вашу необразованность, но от производной можно вывести производную. Ее называют второй производной или ускорением.
Она отвечает за скорость изменения(прироста/убыли). Упала только она, что я написал в посте который вы цитируете:)

погугли.
В общем, я настолько сумасшедший, что готов прокомментировать ахинею Сфинкс. Так вот, не ясно, что он понимал под функцией, потому будем считать, что он понимал урон по существу с фиксированной защитой на охоте твоего существа без вилки урона. Была атака 30, стала 31. Урон увеличился на 5% от БАЗОВОГО УРОНА с равной атакой и защитой. То есть, например, на 100 урона. Теперь стала атака 32. Урон увеличился на те же 5% о БАЗОВОГО УРОНА то есть на те же 100. В не на 5% от предыдущего урона, как пишет Сфинкс в посту 31. Перечитайте формулу урона. То есть в его обозначениях на 13 умке по сравнению с 12 уменьшается именно скорость прироста урона по существу на охоте и при том в 3 раза. А не ускорение. потому, рекомендую ему не писать больше ничего и не позориться
в посту 31. имелось в виду в посту 36
Для тех у кого с арифметикой туго.
S - базовый урон = урон существа* их количество. 4 -защита цели (берем любую меньше 30 не изменится ничего).
С атакой 30 урон
U1=S(1+26*0,05);
С атакой 1 урон
U2=S(1+27*0,05)
С атакой 32 урон
U3=S(1+28*0,05)
Прирост урона за 1 атаку фиксирован и равен 0,05S
а не 5% от предыдущего, это я не знаю как можно быть таким нубом , чтобы это утверждать на 18-ом уровне.
но от производной можно вывести производную. Ее называют второй производной

есть и третья производная и четвертая и т.д.
Вот серьезно, мне очень неудобно показывать пальчиком на вашу необразованность, но от производной можно вывести производную. Ее называют второй производной или ускорением.

Хорошо простой пример найти вторую производную от функции y = cos x?
Где здесь ускорение?
А ускорение в обозначениях Сфинкс уменьшается - это когда следующая умка дает на меньшее число статов, чем предыдущая. То есть, чтобы было все так радужно, как он описал, 13-ая умка должна давать 5 статов и 1 ини.
пропущено слово на меньшее число статов больше, чем предыдущая.
5 статов и 1 ини за 13-ую это будет соответствовать логике таблиц опыта предыдущих и опыту примерно всех других игр. Как есть сейчас- только интересам нескольких кентов админа в ущерб остальным.
точнее 6 статов и 1 ини, но не суть)
Вот серьезно, мне очень неудобно показывать пальчиком на вашу необразованность, но от производной можно вывести производную. Ее называют второй производной или ускорением.
Она отвечает за скорость изменения(прироста/убыли). Упала только она, что я написал в посте который вы цитируете:)


Если мы говорим о графике, где расстояние (S) - это ординат (у), а t (время ) - ось х. То тогда вторая производная этого графика будет ни чем иным, как ускорение. Т.е. ускорение - это вторая производная от расстояния.

Но... не наоборот, что вторая производная это ускорение.

Определение производной в мат. анализе звучит приблизительно (не с гугла пишу) так - производная функции это предел отношения приращения функции к приращению аргумента. (если ошибся можно поправить не обижусь) ))).

Если мы в первом случае разделили расстояние на время т.е м/с или км/ч то во втором случае мы будет делить скорость на время м/с / с = м/с^2.

Краткий ликбез. )
Упала только она

функция не падает - она убывает, возрастает или имеет постоянное значение. (на каких либо промежутках)

Если мы говорим о значении производной, то там где она отрицательна функция убывает, если положительна, то функция возрастает.

То бишь, если умелка растет от 0 до 13 (типо это скорость) значит значение производной (т.е. график ускорения) положительное т.е. их могли с 13 умелки снять и написать -2 защиты - 3 нападения, но в целом статы от всей 13 умки (включая 1-12 умку) имеют положительное значение.

Но данную зависимость можно представить в виде ломанной, но никак не задать функцию и найти ее 1 и 2 производные.
отменить 13 умку и нет проблем. Я вообще не понимаю, нафига вначале вводили коэффициенты перекача, а потом продлили таблицу умелки. Набили бы все фраки по 12 и можно было бы расслабиться, а так страдайте. Чего пожелали, то и получили.
ну в том виде, что её ввели - она действительно нафиг не нужна
2 жалких стата и типа оставили фракумение
вару-классику очень в тему прирост с 12% до 13%
я уж молчу про те классы, где 13 ума абще ниче не добавляет к фракумению типа РС или ДТ
Иначе как завистью пост 52 не объяснить. Типа у меня нет, потому пусть остальные тоже ходят с кастрированной 13-ой.
те классы, где 13 ума абще ниче не добавляет к фракумению типа РС или ДТ нет таких классов.
Даже если пишут замедление то же на 50%, по формуле выходит грубо говоря 50,4% и работает 50,4% по факту. 13-ая все что-то дает фракционное. Ну кроме Тэ атакера
для Ути-Пути2:
хорошо, ты прав
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM