Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3
Автор | 1000 и 1 сказка об улучшении Кланов |
А вот тут точно не понял
запрет на разрыв союза во время войны ведёт к невозможности "предательства",
а отсутствие запрета неизбежно повлечёт за собой "нечестную" игру,
как_оно_будет лучше решить сразу, оповестив об этом фсех участников до начала заварушки, во избежании негатива после |
как_оно_будет лучше решить сразу, оповестив об этом фсех участников до начала заварушки, во избежании негатива после
Ну, это понятно...а ротацию вообще надо запретить. | для Merciless:
То, что случилось с "Кланом Варваров и Эльфов", весьма печально и требует немедленной правки правил, касающихся боевых кланов. К примеру, запрет на продажу \ торговлю боевыми кланами.
Опомнились!
2 месяца (ДВА МЕСЯЦА) назад это обсуждали на примере Атлантиса.
тема в ИиПе была результатом коллизий и откровенного срача
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=214964 | Монархия: все решает один глава. У остальных право советовать и уйти...
Просвещенная монархия: решает глава и совет. Пока не договорятся, ничего не происходит... Народ может выбрать совет и... уйти.
Республика: Все решает совет, члены которого выбираются кланом. Пока совет не договорится - ничего не делается. Народ может выбрать совет и... уйти.
Демократия: Для решения любой проблемы проводится голосование. Решение принимается 2/3 голосов. Для проведения в жизнь решения, опять же голосованием, назначается старший с правами и обязанностями. Народ может голосовать и... уйти.
Анархия. Никто ничего не делает, взносов нет. В ивентах народ объединяется, потом - разбегается. Глава - номинален и раздает приглашения. Народ - живет, радуется и ничего не делает... | И вот даже щас.
Как бы посыл - навести порядок в клановых отношениях.
Так нет же!!!
Будем страниц 30 осуждать прелести сосания лапы у монарха.
И всё это под сладким соусом одного из должностного лица. | Демократией часто называют ситуацию, когда нихрена не понятно что проишодит, но ето &куот;что-то&куот; нужно как-то назвать. У нас демократия, товарищи! :)))
Хорошо сказано, хотя и неправильно. Это вам непонятно, а кому-то все отлично понятно, он то как раз всем и рулит.
Но тот факт, что демократия в современном обществе уже практически невозможна, не отменяет ее возможность по отношению к кланам. Тут по крайней мере есть контроль свыше, программная реализация голосования исключает возможность махинаций. Ну и то, что в клане 250 человек, а не 250 000 000 - тоже в пользу демократии. Тут каждый может решать сам, и каждый может на что-то повлиять, в отличие от демократии в реальности |
Просвещенная монархия: решает глава и совет. Пока не договорятся, ничего не происходит... Народ может выбрать совет и... уйти.
Кстати, совет в этом случае назначается Главой, а не народом. ) | для MK_rus:
Т.е. лучше оставить всё на самотёк, как есть? ) | для дАртаньян:
Т.е. лучше оставить всё на самотёк, как есть? )
будто эта тема способна что-то изменить? серьёзно??
я ж указал, что за 2 месяца до безобразий с БК (блоки, продажа) уже был сделан акцент. И ЧЁ?? | для Akron:
Демократией часто называют ситуацию, когда нихрена не понятно что проишодит, но ето &куот;что-то&куот; нужно как-то назвать. У нас демократия, товарищи! :)))
вот мне и интерсно как это будет реализовано здесь ))
для дАртаньян:
хм... баш дело, конечно, хорошее, но причем тут "баш"? Простите меня, но я Вас не понял. Может более доходчиво обьясните?)) | Кстати, хорошо если бы админы хоть чуть-чуть направляыли дискуссиыи в нужное русло. А то так и во флуде потонуть можно. | тему прикрепить и закрыть | кажется о легализирование внутриклановых турниров забыли)
предлагаю следующую схему:
- в клане есть очень честное лицо, которое подставляет свою голову за клан.
- делаем официальную регистрацию участников в описание клана.
- каждый должен скинуть X денег.
- кол-во участников обозначем N.
- делем XN на 3.
- 1/3 делем ещё на 6. победителю = 3 части, 2 место - 2ч, 3 - 1 часть.
- вторую 1/3 отдаём главе клана(или казначею)
- третью 1/3 отдаём Администрации(та, которая на 3 лв)
в итоге имеем:
+ администрации игры(имею введу финансовый плюс)
+ деньги главе клана
+ деньги игроку, который лучше всех дрался.
одни плюсы как видете... | 1) Упорядочивание Кланового списка. Прерогатива Главы. Упорядочивать вручную. Так, как Глава сочтёт нужным. Но добавить конечно стандартные опции "по БУ", "по умелке", "по наличию чистых носков".. и т.д.
Это дело легко решается с помощью скриптов -)
Впрочем, неплохо было бы ввести сие и на официальном уровне.
2) Чистка клановой почты. Прерогатива Главы. Без комментариев.
Вот именно - без комментариев. Почему именно Главы?. По моему, каждый может ее чистить + у Главы есть функция - почистить то-то и то-то у всех членов клана. БАЦ! - и ни у кого нет какого-то сообщения -)
3) Програмный сбор налогов. По разным опциям. Т.е. позволить прописывать формулу сбора вручную (х*ГР или х*БУ и т.д.). Прерогатива Главы
ТОЛЬКО для БК. Вводите прямо сейчас, я разрешаю -)
4) Клановые Склады (!!!). Введите скорее. Инвентарь лопается от всяческого кланового шмота. Большое такое строение, куда можно скидывать элементы, артефакты...
Разумеется, введут. Но насколько скоро... впрочем, куда-то же нужно складывать клан рары? -)
5) Официальной строчкой прописать в Клане систему правления. 'Монархия', 'Просвещённая Монархия', 'Республика', 'Демократия' и так далее, с пояснениями по каждой отдельной системе.
Да ну нафег.. Обители хватит для Атмосферности, поверь -)
6) Соответственно в зависимости от системы правления добавить возможности голосования по определённым вопросам, особо яростным демократам кнопочку "импичмент" вручить. )
Понятный пень - тоже необходимо.
7) Клановое мировоззрение. От Законопослушного - Светлого, до Хаотичного - Тёмного. Позволит в дальнейшем обосновывать начало межклановых конфликтов.
Тоже нафег. Обитель рулит. Атмосферности в КланВарах - нет!
8) Раз уж заговорили о 'Легенде нашего времени' - Кланварах. Имело бы смысл разделить на весовые категории. Причём более высокая категория не может предъявлять претензий более низкой, НО это возможно наоборот. Категории определяются очень просто - по секторам. Самая низкая - 0-1 сектор. потом 2 сектора. Потом 3-4 сектора. И наконец, самая высокая - 5 секторов и больше.
Нет-нет, больше согласен с мнением кого-то из отписавшихся - средний БУ.
9) Союзы между Кланами. В комментариях не нуждается.
It doesn't metter. This is very tupi-tupi but this is prikol'no -)
10) Хит сезона - Клановая Казна! Позволить выписывать оттуда кредиты, без системы "забрал, кредитнул, получил, положил в казну". И отдельный протокол под это замечательное творение.
Нет необходимости. Впрочем, в идеале - тоже хорошо.
11) Возмоность взять в боевой клан более 250 человек для наёмничества.
А вот это истинный бред -)
Я сказал. Мир? | Прошу прощения, случайно отписался за персонажа брата. Бывает -)
Желательно его не банить... впрочем, если надо, так надо. | ps По поводу третьего:
Впрочем, в сием нет необходимости. По моему, сбор налогов зависит от организованности клана. Не можете собрать?. Тогда идите нафег. Как-то так. | так то ко всему плюс, но вот сверх 250 в БК, это ИМХо лишнее... а то будет полная монополия нескольких кланов, по мне 200 человек в БК было бы достаточно. | 1) Тогда рядом с каждым дату вступления и очередность вступления. Чтобы видно, кто старожил, а кто нет.
2) Ну чистить можно разрешить каждому
3) Если ты не можешь сделать так, чтобы платили налоги, то ты плохой глава.
4) +
5) А зачем тут официальная строчка? Все серьезные люди будут жать монархию, как дающюю самые широкие полномочия им.
6) Это целая тема была, где обсудили все за и против, но перевесило "против"
7) Клановая идеалогия и так прописана у всех, кто мог бы иметь желание на ее основании разводить конфликты. Но обычно причиной разборки двух феодалов становилось то, что у одного больше земли, а у другого больше войска и состояние земельного вопроса он хочет исправить. Это уже достаточная причина для войны. А повод мог быть любым - от "вы на сантиметр неправильно креститесь в храме" до "вы мне плюнули на сапоги на приеме у сеньора 10 лет назад". Соответственно, любой степени надуманности.
8) Не имеет никакого смысла деление на весовые категории. Пусть каждый клан владеет таким количеством территорий, которое сможет удержать. И территорий не так много. Кланов (и боевых и тех, которые в близкой перспективе могут стать боевыми) на порядок больше, чем территорий, так что нет никакого смысла цеплять территорию за кланом, терпящим поражение от более сильного скорее уж наоборот - чем больше у клана земли, тем вероятнее, что в один прекрасный день он не сможет всю эту землю удерживать и на карте клановых владений засияет новое знамя.
9) Возможно дать право такому союзу на совместное владение территорией.
10) неясно как реализуемо | для Zaicheg1:
10) неясно как реализуемо
Предельно просто. Глава/казначей заходит в казну и может ПРЯМО ОТТУДА передать кредит Соклановцу, либо через казну зайти на рынок и купить там что-то. Но для этого нужен склад. | И клановые проклятия на должников, кто кредиты брал)) |
1|2|3К списку тем
|