Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:52
3821
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

Автор1000 и 1 сказка об улучшении Кланов
А вот тут точно не понял
запрет на разрыв союза во время войны ведёт к невозможности "предательства",
а отсутствие запрета неизбежно повлечёт за собой "нечестную" игру,

как_оно_будет лучше решить сразу, оповестив об этом фсех участников до начала заварушки, во избежании негатива после

как_оно_будет лучше решить сразу, оповестив об этом фсех участников до начала заварушки, во избежании негатива после


Ну, это понятно...а ротацию вообще надо запретить.
для Merciless:
То, что случилось с "Кланом Варваров и Эльфов", весьма печально и требует немедленной правки правил, касающихся боевых кланов. К примеру, запрет на продажу \ торговлю боевыми кланами.
Опомнились!

2 месяца (ДВА МЕСЯЦА) назад это обсуждали на примере Атлантиса.
тема в ИиПе была результатом коллизий и откровенного срача

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=214964
Монархия: все решает один глава. У остальных право советовать и уйти...

Просвещенная монархия: решает глава и совет. Пока не договорятся, ничего не происходит... Народ может выбрать совет и... уйти.

Республика: Все решает совет, члены которого выбираются кланом. Пока совет не договорится - ничего не делается. Народ может выбрать совет и... уйти.

Демократия: Для решения любой проблемы проводится голосование. Решение принимается 2/3 голосов. Для проведения в жизнь решения, опять же голосованием, назначается старший с правами и обязанностями. Народ может голосовать и... уйти.

Анархия. Никто ничего не делает, взносов нет. В ивентах народ объединяется, потом - разбегается. Глава - номинален и раздает приглашения. Народ - живет, радуется и ничего не делает...
И вот даже щас.
Как бы посыл - навести порядок в клановых отношениях.

Так нет же!!!
Будем страниц 30 осуждать прелести сосания лапы у монарха.
И всё это под сладким соусом одного из должностного лица.
Демократией часто называют ситуацию, когда нихрена не понятно что проишодит, но ето &куот;что-то&куот; нужно как-то назвать. У нас демократия, товарищи! :)))
Хорошо сказано, хотя и неправильно. Это вам непонятно, а кому-то все отлично понятно, он то как раз всем и рулит.
Но тот факт, что демократия в современном обществе уже практически невозможна, не отменяет ее возможность по отношению к кланам. Тут по крайней мере есть контроль свыше, программная реализация голосования исключает возможность махинаций. Ну и то, что в клане 250 человек, а не 250 000 000 - тоже в пользу демократии. Тут каждый может решать сам, и каждый может на что-то повлиять, в отличие от демократии в реальности

Просвещенная монархия: решает глава и совет. Пока не договорятся, ничего не происходит... Народ может выбрать совет и... уйти.


Кстати, совет в этом случае назначается Главой, а не народом. )
для MK_rus:

Т.е. лучше оставить всё на самотёк, как есть? )
для дАртаньян:
Т.е. лучше оставить всё на самотёк, как есть? )
будто эта тема способна что-то изменить? серьёзно??

я ж указал, что за 2 месяца до безобразий с БК (блоки, продажа) уже был сделан акцент. И ЧЁ??
для Akron:
Демократией часто называют ситуацию, когда нихрена не понятно что проишодит, но ето &куот;что-то&куот; нужно как-то назвать. У нас демократия, товарищи! :)))
вот мне и интерсно как это будет реализовано здесь ))

для дАртаньян:
хм... баш дело, конечно, хорошее, но причем тут "баш"? Простите меня, но я Вас не понял. Может более доходчиво обьясните?))
Кстати, хорошо если бы админы хоть чуть-чуть направляыли дискуссиыи в нужное русло. А то так и во флуде потонуть можно.
тему прикрепить и закрыть
кажется о легализирование внутриклановых турниров забыли)
предлагаю следующую схему:
- в клане есть очень честное лицо, которое подставляет свою голову за клан.
- делаем официальную регистрацию участников в описание клана.
- каждый должен скинуть X денег.
- кол-во участников обозначем N.
- делем XN на 3.
- 1/3 делем ещё на 6. победителю = 3 части, 2 место - 2ч, 3 - 1 часть.
- вторую 1/3 отдаём главе клана(или казначею)
- третью 1/3 отдаём Администрации(та, которая на 3 лв)
в итоге имеем:
+ администрации игры(имею введу финансовый плюс)
+ деньги главе клана
+ деньги игроку, который лучше всех дрался.
одни плюсы как видете...
1) Упорядочивание Кланового списка. Прерогатива Главы. Упорядочивать вручную. Так, как Глава сочтёт нужным. Но добавить конечно стандартные опции "по БУ", "по умелке", "по наличию чистых носков".. и т.д.
Это дело легко решается с помощью скриптов -)
Впрочем, неплохо было бы ввести сие и на официальном уровне.

2) Чистка клановой почты. Прерогатива Главы. Без комментариев.

Вот именно - без комментариев. Почему именно Главы?. По моему, каждый может ее чистить + у Главы есть функция - почистить то-то и то-то у всех членов клана. БАЦ! - и ни у кого нет какого-то сообщения -)

3) Програмный сбор налогов. По разным опциям. Т.е. позволить прописывать формулу сбора вручную (х*ГР или х*БУ и т.д.). Прерогатива Главы

ТОЛЬКО для БК. Вводите прямо сейчас, я разрешаю -)

4) Клановые Склады (!!!). Введите скорее. Инвентарь лопается от всяческого кланового шмота. Большое такое строение, куда можно скидывать элементы, артефакты...

Разумеется, введут. Но насколько скоро... впрочем, куда-то же нужно складывать клан рары? -)

5) Официальной строчкой прописать в Клане систему правления. 'Монархия', 'Просвещённая Монархия', 'Республика', 'Демократия' и так далее, с пояснениями по каждой отдельной системе.

Да ну нафег.. Обители хватит для Атмосферности, поверь -)
6) Соответственно в зависимости от системы правления добавить возможности голосования по определённым вопросам, особо яростным демократам кнопочку "импичмент" вручить. )

Понятный пень - тоже необходимо.
7) Клановое мировоззрение. От Законопослушного - Светлого, до Хаотичного - Тёмного. Позволит в дальнейшем обосновывать начало межклановых конфликтов.

Тоже нафег. Обитель рулит. Атмосферности в КланВарах - нет!

8) Раз уж заговорили о 'Легенде нашего времени' - Кланварах. Имело бы смысл разделить на весовые категории. Причём более высокая категория не может предъявлять претензий более низкой, НО это возможно наоборот. Категории определяются очень просто - по секторам. Самая низкая - 0-1 сектор. потом 2 сектора. Потом 3-4 сектора. И наконец, самая высокая - 5 секторов и больше.

Нет-нет, больше согласен с мнением кого-то из отписавшихся - средний БУ.

9) Союзы между Кланами. В комментариях не нуждается.

It doesn't metter. This is very tupi-tupi but this is prikol'no -)
10) Хит сезона - Клановая Казна! Позволить выписывать оттуда кредиты, без системы "забрал, кредитнул, получил, положил в казну". И отдельный протокол под это замечательное творение.

Нет необходимости. Впрочем, в идеале - тоже хорошо.
11) Возмоность взять в боевой клан более 250 человек для наёмничества.

А вот это истинный бред -)


Я сказал. Мир?
Прошу прощения, случайно отписался за персонажа брата. Бывает -)
Желательно его не банить... впрочем, если надо, так надо.
ps По поводу третьего:

Впрочем, в сием нет необходимости. По моему, сбор налогов зависит от организованности клана. Не можете собрать?. Тогда идите нафег. Как-то так.
так то ко всему плюс, но вот сверх 250 в БК, это ИМХо лишнее... а то будет полная монополия нескольких кланов, по мне 200 человек в БК было бы достаточно.
1) Тогда рядом с каждым дату вступления и очередность вступления. Чтобы видно, кто старожил, а кто нет.

2) Ну чистить можно разрешить каждому
3) Если ты не можешь сделать так, чтобы платили налоги, то ты плохой глава.

4) +

5) А зачем тут официальная строчка? Все серьезные люди будут жать монархию, как дающюю самые широкие полномочия им.

6) Это целая тема была, где обсудили все за и против, но перевесило "против"

7) Клановая идеалогия и так прописана у всех, кто мог бы иметь желание на ее основании разводить конфликты. Но обычно причиной разборки двух феодалов становилось то, что у одного больше земли, а у другого больше войска и состояние земельного вопроса он хочет исправить. Это уже достаточная причина для войны. А повод мог быть любым - от "вы на сантиметр неправильно креститесь в храме" до "вы мне плюнули на сапоги на приеме у сеньора 10 лет назад". Соответственно, любой степени надуманности.

8) Не имеет никакого смысла деление на весовые категории. Пусть каждый клан владеет таким количеством территорий, которое сможет удержать. И территорий не так много. Кланов (и боевых и тех, которые в близкой перспективе могут стать боевыми) на порядок больше, чем территорий, так что нет никакого смысла цеплять территорию за кланом, терпящим поражение от более сильного скорее уж наоборот - чем больше у клана земли, тем вероятнее, что в один прекрасный день он не сможет всю эту землю удерживать и на карте клановых владений засияет новое знамя.

9) Возможно дать право такому союзу на совместное владение территорией.

10) неясно как реализуемо
для Zaicheg1:

10) неясно как реализуемо


Предельно просто. Глава/казначей заходит в казну и может ПРЯМО ОТТУДА передать кредит Соклановцу, либо через казну зайти на рынок и купить там что-то. Но для этого нужен склад.
И клановые проклятия на должников, кто кредиты брал))
1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM