Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:28
4825
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4

АвторSid Meier's Civilization 6: Gathering Storm
А ещё фигня, что нет сортировки по торговым путям. Удобной сортировки, как была в той же пятёрки, например. Ну или хотя бы.
нет сортировки по торговым путям
И возможности назначить торговый путь навсегда. Обязательно нужно через сколько то ходов его переназначать. Опять же, когда он у тебя один, это не напрягает. А если больше 10, то это уже превращается в раздражающий микроменеджмент.
В общем то к 6й циве много подобных претензий.
А почему нет нормального экрана города? Раньше ж был, не, кому-то понадобилось всё переделать
Обязательно нужно через сколько то ходов его переназначать.
условия могут измениться. Тебе например потребуется начать войны с нынешним торговым партнером или просто ограничить взаимодействие в торговом плане.
В той же Beyond Earth просто напротив торговых путей есть галочка - повторять путь после окончания или нет. Если условия изменились её можно отключить.

Т.е. все эти штуки уже есть в играх от Фираксис. Почему они это не используют - непонятно
условия могут измениться.
А ткнуть в этом случае на торговый путь и переназначить нельзя?
Если у тебя торговых путей больше 10, то почти каждый ход они будут тебя задалбывать, а сказать "да блин делайте что хотите, мне пофиг" нельзя.
А ткнуть в этом случае на торговый путь и переназначить нельзя?
у торгового пути есть время действия. Отменить нельзя. Ты и сам знаешь, или нет?
у торгового пути есть время действия
Какая разница? Отменить после того, как время пройдёт. Просто долбаную галку "не переспрашивать каждый раз" можно же было сделать?
Не делай вид, что не понимаешь, в чём проблема
Йопсель просто написал понятнее тебя.
и вообще, если у тебя так бомбит, играй в другую игру. Я например так героев 6-х пропустил. Раз не нравится, чо страдать.
играй в другую игру
Я и так играю и в другие игры, но дело не в этом. А в том, что хорошую в остальных отношениях игру портят несколько смехотворных недоработок, которые исправить - работа на 1 день. Собственно, это правится модами, но моды - вещь ненадёжная, они могут работать криво и даже глючить всю игру.
Ну например, очередь строительства добавлялась модом. Не критично, что в самой игре её не было, но всё таки...
Добавили тему с цветами государств. Теперь, вроде как, есть несколько наборов цветов для каждой цивы. Сделано это вроде как для того, что бы не было сильно похожих по цветам в одной игре. Убрать путаницу.

Но прикол в том, что я тут начал за Сулеймана, он какой-то странный зелёный и вокруг ещё три цивы с разными оттенками зелёного))) Только США ядерный красный теперь(вместо сине-белого раньше)

Вообщем как-то так, возможно надо самостоятельно в начале игры цвета назначать(такая опция есть)
для Йопсель:
Играть стало лучше, играть стало веселей (с)
Наводнения и извержения сделаны неплохо. Подъём уровня моря тоже, хотя и бесит. Но бороться с этим можно, что радует.
У всех великих людей теперь разные перки, и вовсе не факт, что инженер поможет тебе достроить пирамиды, как было раньше.
Петра в пустыне - нереально читерное строение. Must have, однозначно. И ещё венецианская кораблестроительная фигня, которая клепает два флота вместо одного.
Почему работяги теперь после трёх актов работы дохнут - непонятно и странно. И почему железные дороги строят военные инженеры, но при этом не дохнут, а вот от строительства фортов или аэродромов копыта-таки откидывают - тоже непонятно.
Но вот что порвало - это возможность создавать рок-группы. Почему-то за очки веры, правда - вот это опять странно. И когда одна моя рок-группа добралась до главного религиозного города инков, провела там концерт и весь город моментально принял мою веру, это доставило неописуемо. Ребят, правда, с тех пор никто больше не видел - то ли принесли в жертву, то ли просто расстреляли, но на скрижали истории их деяние попало :)
У всех великих людей теперь разные перки, и вовсе не факт, что инженер поможет тебе достроить пирамиды, как было раньше.

Так и в ваниле это было или ты с 5-кой сравниваешь?
Петра в пустыне - нереально читерное строение.
Я не помню точно, но кажется она работает только на тот город, где построена, так что читерное только если город прям посреди пустыни. А иначе - ну улучшится пара пустынных клеток - а их и так можно использовать, даже если там производства ноль. Можно строить в них пригороды, чудеса, тогда в принципе пофиг на производство клеток.
Почему работяги теперь после трёх актов работы дохнут - непонятно и странно.
Всё понятно и не странно. Потому что их сделали расходным ресурсом. Ты их строишь, потом они строят 3 улучшения, всё. В 5ке так было с лодками - построила и исчезла. Так зато всё за 1 ход. А если ещё взять особые перки, то они могут сделать до 6 или даже 7 улучшений.
Ребят, правда, с тех пор никто больше не видел
Потому что они тоже ограниченного применения, как и рабочие, археологи, апостолы. В 5ке так работал великий музыкант, дал концерт, повысил туризм и исчез. По-моему, ничего нового
У них 50% шансов пропасть после концерта,если они без повышений,и всего 9% -при максимальном,4м уровне.
Покупаются только за религию,с каждой нанятой группой новая стоит все дороже и без них не выиграть культурную победу,так как бонус к туризму от технологии "компьютеры" урезали до 25%.
Запрещено же обсуждение других игр на фвт? (Кроме доты, линейки и вова)
А по теме - поклонник Цивы, еще с 3 части. Много залипал в 5, но сильно отталкивает время одной катки: на 6 игроков обычно выходило более 12 часов. До VI еще не добирался (умышленно), предпочитаю подождать финальной версии одним изданием. Пятую постепенно до ума доводили, здесь же будет тоже самое)
Лично мне идея с зарядами у рабочих больше нравится. Всё гораздо быстрее обрабатывается. Причём можно купить рабочего, а на следующий ход уже обработать клетку. Раньше их работу на конкретной клетке ускорить было нельзя. Да, там всякие политики и чудеса строить можно, но не то.
Запрещено же обсуждение других игр на фвт?
Только ММО, обычные игры можно
Лично мне идея с зарядами у рабочих больше нравится.
Ну так тебе всю игру приходится строить рабочих. А не так, как раньше, что ещё в каменном веке построил 2 отряда, и они все века на тебя пашут. Но зато на каком-то этапе их можно покупать за веру, и вот тогда можно быстро отстроиться, не тратя время или золото на рабочку. Вера то всё равно будет капать, если у тебя есть хотя бы одно святое место, а так от неё ещё и хозяйственная польза
для Йопсель:
Так и в ваниле это было или ты с 5-кой сравниваешь?
Ванила не зашла совсем, так что не помню. Но, по-моему, здесь ещё усугубили это.

для Akron:
читерное только если город прям посреди пустыни
Именно так. Только там был единственный железный рудник и выход к морю. Но Петра превратила этот заброшенный вигвам в супергород :)
они могут сделать до 6 или даже 7 улучшений
Знаю. Я только в городе с этим губером и покупаю их.

для Supreme_Soul:
Покупаются только за религию
Вот это и странно, однако.

для Kane:
Запрещено же обсуждение других игр на фвт?
Нет, не запрещено. Кроме онлайн.

для Йопсель:
для Akron:
всю игру приходится строить рабочих
Привыкнуть можно. Хотя особой логики не вижу. Вот в каменном веке построил всадника, и он до сих пор у меня работает танком - это нормально же? :)
И почему всё-таки ж/д строят военные инженеры, а не рабочие, и при этом не расходуются, так и не понял.
для Viejo:
Дороги же строятся корованами. Железные или такие - не имеет значения, зависит только от эпохи. А военный инженер может построить дорогу там, куда корованы не ходят. Кажется, он всё равно расходует заряды, только меньше, чем на аэродром или крепость.
Хотя я в этот аддон не играл, но раньше вроде было так.
в каменном веке построил всадника, и он до сих пор у меня работает танком
В этом вся цива. Я предпочитаю думать, что люди и оснащение в отряде меняются, но сам он может быть основан и в каменном веке. И с тех пор, типа, хранит свои традиции, знамя и всё что там положено.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM