Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:01
4722
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3|4|5

Авторпродление таблицы уровней
Напрашиваются верхние планки по гильдиям, но тогда их качать перестанут. Хотя гл продолжают качать без ввода нового уровня.

просто сделать верхние планки только для пвп, а для ивентов и прочая без ограничений. и норм будет
актуально
нужно вводить 14 - 15 умку и привязывать к БУ. получил 23 БУ активировалась 14 умка с нормальными статами . получил 24 БУ активировал 15 умку. нужно чтоб люди двигались и сражались а не сидели.
нужно наводить порядок с инициативой рендом когда человек с 12 - 13 ГВ опережает 17 не лезет не в какие рамки.
при вводе 23 БУ пора вводить замок чтоб бойец был действительно силен а не равнялся по статам и количеством армии с 19-21 бу
пора вводить новые госарты которые можно привязать как аукционку к бу ( чем выше уровень тем больше статов)
для Algor:
5 шм забыл)
И 5 шм и какие нибудь гильдии связанные с кузней . кто максимально прокачал кузню дать возможность чинить по несколько артов, можно чтоб готовили какие нибудь зельки ...... и пусть качают начиная с одного стата и наращивая мощь своего зелья.
сейчас кузнец может снимать средства за ремонт артефакта автоматом со страницы персонажа который передаёт арт на ремонт - почему не сделать автоматическую передачу брильянтов на ускоренный докрафт
это же реально мощный пылесос по вытягиванию золота из игры.
Что вообще дадут новые уровни в отсутствии оппонентов на нем?
Скорость кача в целом ужас, для новичков преимуществ догона нет, кулдаун отвратительный, даже ввести модель накопления адм не хочет. Зависимость от гильдий ужас. Нет привязки к макс. статам на уровне. (т.е. само желание повышать БУ радикально отпадает, кроме 20 и 22БУ) А тем нет смысла повышать БУ в отсутствии чего-то нового.

Гильдии для топов расширяют новыми мобами, но можно ведь преодолеть значительно планку мяса бонусами урона.
Именно для топов нужно больше артов типа: куб на +70% урона по мехам.как бонус для ПВЕ. Реально юзабельны будут свитки заклинания (на любую фраку) с силовым полем (2-3 хода как камень наклетке) и заклинание стрел +5(4). Помимо зелий и 5 ШМ разумеется.

Для получения опыта, с 20+ когда уже напрочь не существенна вся эта возьня с соотношением, адм снял бы ограничение макс. планки опыта в ГО и ГН, (по желанию игрока), и пускай получают заветный опыт миллионами в день. Для них это не существенно, а апаться как-то жестко долго. И апаясь надо бы увел. армию. (так и народу будет на хайях больше, и стать хаем проще)
Для лоу соразмерно уровням нужно скастить все кулдауны. Где-то до 14 уровня игра должна быть быстра в пределах кд, а после быстра в пределах даваемого опыта. И увеличивая разрывы, вопросы границы сглаживают новые бонусы урона по мобам, опять создавая поле возможностей. (сейчас же, все эти таблицы необуздаемы с радикальным кд. и без оказуаливания для новичка путь в никуда)

Все остальное как Algor сказал.
Вопрос ини еще очень актуален.

Тут чисто нет возможности быстро и хоть как-то безболезненно повышать уровни. Для топов топтание в миллионах, их армия одинакова. Без определенного оказуаливания и привязок к границам эффектов статов от гильдий на уровне все будут сидеть. Повышать уровни медленно и нежеланно. Как итог, единицы топов склотивших опыт самоизолируются.

Ситуация роет яму вникуда. Ни догнать, ни вырасти в перспективе одиночества. Продление желанно, но бессмыслено недосягаемостью/неэффективностью для прочих.
актуально, грустно качать опыт, когда нет цели)
вот интересно
введут 23-24
и что там делать?
будет от силы 10 чел там

Это все турниры и состязания мимо или жесткий договорняк............

Категорически против, на данный момент при 100+ чел на 22 БУ в заявках на турнир если есть пара человек, то уже праздник......
для Gradient:
22бу апни, потом поговорим
вот интересно
введут 23-24
и что там делать?
будет от силы 10 чел там

Зато равные между собой.

На 22-й продолжают апаться с 21-го игроки, у которых гв 12-13, а в пвп им дают с 20-й гв. Что за дичь и избиение. Это не считая еще пару статов с гильдий и анти по 13.

Продлевайте гильдии когда набирается по 100 игроков и пусть играют на одном уровне без проблем.
Продлевайте гильдии когда набирается по 100 игроков и пусть играют на одном уровне без проблем.

Точнее вводите ПВП эффекты гильдий.

Самое разумное, ага.

Для каждого уровня своя вершина "эффективности в ПВП".
хоть что как то нужно продвигать чтоб была цель куда двигаться сейчас все гильдии уперлись в потолок или в годы ежедневных боёв чтоб взять 1 стат ини как в ГС
иногда хочется скачать диск старых героев там разнообразия больше
хоть что как то нужно продвигать чтоб была цель куда двигаться
Админ, игроки все еще просят ввести 23й бу.
Не нужно вводить новые уровни, т.к. рано или поздно пойдет нытье о продлении до 24, 25 и так далее. Толку от такого количества уровней? Уперлись в потолок - всё, игру закончили.

Лучше пересмотреть количество необходимого опыта на каждый уровень, отряды, открываемые на уровнях и т.д. и грамотно распределить по—новому. К примеру, существ 3 БУ давать на 5бом, 5-ых на 7-ом и т.д.

А так - введут 23 лвл и что? Ну апнут люди 23 БУ без статов, новых существ и без ничего вообще, и дальше будут просить новые уровни. У игры должен быть финал, и 22 уровень и есть этот самый финал.

Играя в WoW, и достигнув максимума, вы ж ныть не будете, что мало уровней и нужно продлевать. Каждый найдет себе чем заняться, если захочет, а ради единиц вводить новый бесполезный уровень - глупо
актуально, поместите людей на заслуженный уровень)
Актуально
+
когда я апался, был недокач, топ-80 где-то и не сцал в турниры-гт ходить. ребяты сцут и зря
для ден-герой:
Ребяты просто привыкли всех сттами давить, вот и растерялись, когда их преимущество ушло хД. Хотя канешь дикий перевес агрессора и компании довольно сильно напрягает
актуально
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM