Форумы-->Ошибки и сбои (общее)--> 1|2|3|4|5
Автор | продление таблицы уровней |
Напрашиваются верхние планки по гильдиям, но тогда их качать перестанут. Хотя гл продолжают качать без ввода нового уровня.
просто сделать верхние планки только для пвп, а для ивентов и прочая без ограничений. и норм будет | актуально | нужно вводить 14 - 15 умку и привязывать к БУ. получил 23 БУ активировалась 14 умка с нормальными статами . получил 24 БУ активировал 15 умку. нужно чтоб люди двигались и сражались а не сидели.
нужно наводить порядок с инициативой рендом когда человек с 12 - 13 ГВ опережает 17 не лезет не в какие рамки.
при вводе 23 БУ пора вводить замок чтоб бойец был действительно силен а не равнялся по статам и количеством армии с 19-21 бу
пора вводить новые госарты которые можно привязать как аукционку к бу ( чем выше уровень тем больше статов) | для Algor:
5 шм забыл) | И 5 шм и какие нибудь гильдии связанные с кузней . кто максимально прокачал кузню дать возможность чинить по несколько артов, можно чтоб готовили какие нибудь зельки ...... и пусть качают начиная с одного стата и наращивая мощь своего зелья.
сейчас кузнец может снимать средства за ремонт артефакта автоматом со страницы персонажа который передаёт арт на ремонт - почему не сделать автоматическую передачу брильянтов на ускоренный докрафт
это же реально мощный пылесос по вытягиванию золота из игры. | Что вообще дадут новые уровни в отсутствии оппонентов на нем?
Скорость кача в целом ужас, для новичков преимуществ догона нет, кулдаун отвратительный, даже ввести модель накопления адм не хочет. Зависимость от гильдий ужас. Нет привязки к макс. статам на уровне. (т.е. само желание повышать БУ радикально отпадает, кроме 20 и 22БУ) А тем нет смысла повышать БУ в отсутствии чего-то нового.
Гильдии для топов расширяют новыми мобами, но можно ведь преодолеть значительно планку мяса бонусами урона.
Именно для топов нужно больше артов типа: куб на +70% урона по мехам.как бонус для ПВЕ. Реально юзабельны будут свитки заклинания (на любую фраку) с силовым полем (2-3 хода как камень наклетке) и заклинание стрел +5(4). Помимо зелий и 5 ШМ разумеется.
Для получения опыта, с 20+ когда уже напрочь не существенна вся эта возьня с соотношением, адм снял бы ограничение макс. планки опыта в ГО и ГН, (по желанию игрока), и пускай получают заветный опыт миллионами в день. Для них это не существенно, а апаться как-то жестко долго. И апаясь надо бы увел. армию. (так и народу будет на хайях больше, и стать хаем проще)
Для лоу соразмерно уровням нужно скастить все кулдауны. Где-то до 14 уровня игра должна быть быстра в пределах кд, а после быстра в пределах даваемого опыта. И увеличивая разрывы, вопросы границы сглаживают новые бонусы урона по мобам, опять создавая поле возможностей. (сейчас же, все эти таблицы необуздаемы с радикальным кд. и без оказуаливания для новичка путь в никуда)
Все остальное как Algor сказал.
Вопрос ини еще очень актуален.
Тут чисто нет возможности быстро и хоть как-то безболезненно повышать уровни. Для топов топтание в миллионах, их армия одинакова. Без определенного оказуаливания и привязок к границам эффектов статов от гильдий на уровне все будут сидеть. Повышать уровни медленно и нежеланно. Как итог, единицы топов склотивших опыт самоизолируются.
Ситуация роет яму вникуда. Ни догнать, ни вырасти в перспективе одиночества. Продление желанно, но бессмыслено недосягаемостью/неэффективностью для прочих. | актуально, грустно качать опыт, когда нет цели) | вот интересно
введут 23-24
и что там делать?
будет от силы 10 чел там
Это все турниры и состязания мимо или жесткий договорняк............
Категорически против, на данный момент при 100+ чел на 22 БУ в заявках на турнир если есть пара человек, то уже праздник...... | для Gradient:
22бу апни, потом поговорим | вот интересно
введут 23-24
и что там делать?
будет от силы 10 чел там
Зато равные между собой.
На 22-й продолжают апаться с 21-го игроки, у которых гв 12-13, а в пвп им дают с 20-й гв. Что за дичь и избиение. Это не считая еще пару статов с гильдий и анти по 13.
Продлевайте гильдии когда набирается по 100 игроков и пусть играют на одном уровне без проблем. | Продлевайте гильдии когда набирается по 100 игроков и пусть играют на одном уровне без проблем.
Точнее вводите ПВП эффекты гильдий.
Самое разумное, ага.
Для каждого уровня своя вершина "эффективности в ПВП". | хоть что как то нужно продвигать чтоб была цель куда двигаться сейчас все гильдии уперлись в потолок или в годы ежедневных боёв чтоб взять 1 стат ини как в ГС
иногда хочется скачать диск старых героев там разнообразия больше | хоть что как то нужно продвигать чтоб была цель куда двигаться
Админ, игроки все еще просят ввести 23й бу. | Не нужно вводить новые уровни, т.к. рано или поздно пойдет нытье о продлении до 24, 25 и так далее. Толку от такого количества уровней? Уперлись в потолок - всё, игру закончили.
Лучше пересмотреть количество необходимого опыта на каждый уровень, отряды, открываемые на уровнях и т.д. и грамотно распределить по—новому. К примеру, существ 3 БУ давать на 5бом, 5-ых на 7-ом и т.д.
А так - введут 23 лвл и что? Ну апнут люди 23 БУ без статов, новых существ и без ничего вообще, и дальше будут просить новые уровни. У игры должен быть финал, и 22 уровень и есть этот самый финал.
Играя в WoW, и достигнув максимума, вы ж ныть не будете, что мало уровней и нужно продлевать. Каждый найдет себе чем заняться, если захочет, а ради единиц вводить новый бесполезный уровень - глупо | актуально, поместите людей на заслуженный уровень) | Актуально | + | когда я апался, был недокач, топ-80 где-то и не сцал в турниры-гт ходить. ребяты сцут и зря | для ден-герой:
Ребяты просто привыкли всех сттами давить, вот и растерялись, когда их преимущество ушло хД. Хотя канешь дикий перевес агрессора и компании довольно сильно напрягает | актуально |
1|2|3|4|5К списку тем
|