Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:17
4431
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторОчередной ивент и размышления о игре
Сразу скажу - ивент мне не нравится.

Бидапичаль.
Зачем в игре заходить,если автобой все сделает за нас?
для Мама_Я_Фармлю:
главное не злоупотреблять
ребят, если хотите че-то совсем изичное, де не надо думать - гвд не для вас. Вот и всё.
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1012177088&show_for_all=57f9e00eb9 19 волна. Оставила 2 ап цика, 229 гарпий, 158 ап гоблинов, 1 пантеру.

Потом сыграла 19 волну против другой фраки - было в 100 раз легче. Очередное усиление\ослабление моба?
для Kseona:
Спишем на несовершенство ИИ и заточку армии у бота на другой тип противника
Уже даже админ не выдержал нытья и подсказал стратегию. Так нет, начали ныть, что не везде работает.
Если событие не приносит удовольствия, чего вы туда прете толпами? Специально, чтобы ныть?
Наденьте зеркало, нажмите автобой, бот всё сделает за вас ну и с зеркалом никакого интереса не испытываешь от игры . тупой тяж за зверьков гл. в топку такие квесты.
убогие и слабые нытики.
Если событие не приносит удовольствия, чего вы туда прете толпами?
А заранее не предупреждают - будет как на "Облаве", или как в "Гробнице прочки фулла". Кстати, ныть будут в обоих случаях, как ни странно. Сделали ивент попроще - повылазили всякие труЪ и завели пластинку "Слишком проооосто, очень много людей возьмёт топ-волну, арт максимальной прочки будет слишком дешёвым". То есть их вообще не смущает, что их профит за арт фактически оплачен менее скилловыми игроками, которые потыкались-потыкались и забили. Им важнее самоутвердиться.

Собстна, это и есть причина "качелей" - когда ивент нравится, то очень мало людей вылезут на форум и напишут "Отличный ивент!". Когда что-то не нравится, то лезут и пишут, что не нравится. Из-за этого создаются ошибочные впечатления, что 1) В игре одни нытики 2) Каждый ивент полностью плохой.
А заранее не предупреждают - будет как на "Облаве", или как в "Гробнице прочки фулла".

Ну так уже за столько событий можно понять, что админ не будет упрощать и все будет на грани возможностей.
Хотя тут да, стоит попробовать ввести разный калибр боев. Тем, кому просто интересно поиграть - упрощенные, без существенной награды. Пусть проходят на раз-два, ломают арты просто.
Кто хочет себя испытать и получить хорошую награду - тем как есть, или сложнее.
Нытики от этого не исчезнут, но хоть будет дифференциация возможностей и интересов в игре.

очень мало людей вылезут на форум и напишут "Отличный ивент!"

Многие подсознательно этого не делают, боясь перехвалить. Похвалишь так один раз, второй - разработчики начнут халтурить. Так что нытье в какой-то степени не дает им расслабиться. Хотя и желания работать над проектом тоже уже вряд ли добавляет.
для Архилич:
который твой пост читаю, истину глаголишь.
и решение лежит в создании лиг
-очень просто
- просто
- сложно...
Сразу скажу - ивент мне не нравится. Совсем.
Не нравится - не играй.
Во видали, я проблему человеку решил :D
Не благодари :)
Ну если без шуток, то по факту автор прав. Не должен игрок сталкиваться с таким, что он все бои отыграл и не может пройти какие то волны. При таких раскладах, все волны должны проходиться без особых проблем ИМХО.
ну типа если ты в тактической игре играешь без тактики вовсе то мясо не факт что спасет
для Nirg:

ИЧСХ, намного.
Что особенно обидно.
51
Хотя тут да, стоит попробовать ввести разный калибр боев. Тем, кому просто интересно поиграть - упрощенные, без существенной награды. Пусть проходят на раз-два, ломают арты просто.
Кто хочет себя испытать и получить хорошую награду - тем как есть, или сложнее.


52
и решение лежит в создании лиг
-очень просто
- просто
- сложно...


ну я так и написал.
разумеется, другими словами )
и забыли про лигу в категории даунито.
там боев нет-сразу награду дают.
и забыли про лигу в категории даунито.
там боев нет-сразу награду дают.


Не, там ничего не должны давать. Просто ты платишь и тебе сразу пишут, что выиграл. А то этот автобой - это так доолго, нудно, постоянно замечаешь косяки ИИ, ноешь о них, админам приходится как-то что-то менять. Зачем все это? Лишнее. Значит нужна кнопка "победить", оплата за нажатие соразмерна сложности боя.
для steelrus:
https://www.youtube.com/watch?v=u-EUGb9g5MY
Собстна, это и есть причина "качелей" - когда ивент нравится, то очень мало людей вылезут на форум и напишут "Отличный ивент!". Когда что-то не нравится, то лезут и пишут, что не нравится.

как и в жизни - жалоб пишется на порядок больше, чем благодарностей :-)

Ну если без шуток, то по факту автор прав. Не должен игрок сталкиваться с таким, что он все бои отыграл и не может пройти какие то волны. При таких раскладах, все волны должны проходиться без особых проблем ИМХО.

вот если бы так было у почти всех, то может быть ТС и прав, но... На данный момент количество игроков, взявших 20 без переигровок велико, а будет еще больше, следовательно ТС игрок ниже среднего. А подстраиваться под аутсайдеров, ну это такое себе. Это как понижать уровень сложности обучения, чтобы было больше отличников, и даже дауны заканчивали школу с золотыми медалями.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM