Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:28
4822
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->
1|2|3|4

АвторЗавышенное время ожидания воровской засады
для г39рус:
Ну вот с первой страницы случайно взятая серия каров:

01-03-20 15:29 [# chat $ E]: • г39рус[22] vs Караван Гномов
01-03-20 15:22 [# chat $ E]: • г39рус[22] vs Караван Степных варваров
01-03-20 15:11 [# chat $ E]: • г39рус[22] vs Караван Демонов
01-03-20 14:50 [# chat $ E]: • г39рус[22] vs Караван Эльфов

Это шо, нормально?
я его качаю очень активно) Значительно активней Вас, и что?
а я еще активнее и согласен с ним, и что?
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2258065
Q.5.28: Как часто ходят караваны?
A: Караваны попадаются только при переходе игрока через место засады. Таким образом, в безлюдных местах приходится ждать гораздо дольше, а в непроходимых (например, East River – Magma Mines) и вовсе никого поймать не удастся.
напридумать бред и с пеной у рта доказывать это.
Как самокритично)
Это вы тут оба заявляете о какой-то железной "матчасти". А где доказательства? Есть что-то конкретное, кроме дошкольного хамства?

я его качаю очень активно) Значительно активней Вас, и что?
Вот 85 страниц обсуждения по теме https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2624658

И что? Могу еще схожих ссылок нарыть.
И да, я не говорю о 100% уверенности. Все что привел - это свои(и не только) ощущения, а так же факт ускоренных засад в дни безопасных ит.д. дорог.

К чему вся эта экспрессия - не выспались из-за др?)
для Dramiel:

Как самокритично)Есть что-то конкретное, кроме дошкольного хамства?

Вам предоставили доказательства,но Вам же они не нужны...
Вы себе на уме,со своей придуманной механикой...правда удивляетесь,что работеат в Игре не так ,как у Вас в голове...но это такой пустяк.
для Юрий-66В:
какие доказательства?)

пройти незамеченным мимо применимо как раз к Антивору.
так ето ты применил, больше никто пока.

Вот просто озвучь свое мнение. Почему засада при онлайне 7к+ и активнейших перебежках так как идет кач ГОВН активируется значительно дольше(в 2-3 раза) чем та же засада при онлайне 4к?
И как верно било подмечено еще в старой теме, в день телепортации/безопасних перевозок и тд такой проблемы нет. Там минута максимум.
для Avenger-SIP:

Ну,давайте попробую и Вам объяснить...

шанс пройти незамеченным мимо

1. относится к Игрокам,что проходят через Сектора.(могут попасть,могут не попасть)
2. относится и к Игрокам у которых включен Антивор (гарантированно не могут попасть,но кАры генерируют)

Итак: п.1 и п2 не противоречат описанию. Следовательно зачем менять его?

Почему засада при онлайне 7к+ и активнейших перебежках так как идет кач ГОВН активируется значительно дольше(в 2-3 раза) чем та же засада при онлайне 4к?

ответ на это прост :

Q.5.28: Как часто ходят караваны?
A: Караваны попадаются только при переходе игрока через место засады. Таким образом, в безлюдных местах приходится ждать гораздо дольше, а в непроходимых (например, East River – Magma Mines) и вовсе никого поймать не удастся.


нет в данный момент желающих,ходить именно в Вашем Секторе.
для Юрий-66В:
Простой пример, на пальцах - даже если принять за правду, что благо напрямую не влияет на триггер засады, оно все равно влияет косвенно. Есть ли разница находиться 2 минуты в переходе(за сектор), или несколько секунд? В каком варианте шанс сгенерировать засаду выше?
нет в данный момент желающих,ходить именно в Вашем Секторе.
ты щас заявляеш что седня никто в ист ривер и обратно не бегает? рили?
для Dramiel:
для Avenger-SIP:

Вам есть о чём поговорить. Тут не ФВТ и не вижу необходимости в очередной раз объяснять.

Подождём когда в Игре вступят те правила,что Вы себе надумали,а пока продолжайте удивляться,почему механика Игры не обращает на Ваши придуманные "хотелки".
для Юрий-66В:
тоесть ответа не будет, ок. иди за главой тогда
для Avenger-SIP:

не посылайте,да не посланы будете...

У меня засады в Ривере были через 30 секунд...

Чем Вы в это занимались,не знаю,как и не знаю ходили ли там Игроки,когда Вы ставили засады.
для Dramiel:

Про Абу-бекра уже был разговор и ещё раз об этом говорить не вижу смысла.

А вот про это :

Есть ли разница находиться 2 минуты в переходе(за сектор), или несколько секунд? В каком варианте шанс сгенерировать засаду выше?

объясню.

На шанс генерации не влияет,идёт - значит генерирует у ВСЕХ,кто в это время поставил Засаду и тем кто ставит,пока он идёт.

Чем медленнее по Сектору передвигается Игрок,тем больше караванов он сгенерирует и тем больше у него шансов попасть в засаду...

Почему больше? Да потому,что при медленном передвижении он будет генерировать и у тех,кто будет ставить Засаду,пока он плетётся эти 2 минуты.

Генерируя больше кАров Игрокам, у него будет увеличиваться шанс попасть в Засаду к Игрокам,так как шанс попадания рассматривается относительно каждого "воришки".
...каждого "воришки" его Уровня.
Ускорить надо безусловно!
Нон-стопом можно качать все гильды кроме гв, не хорошо..
Очень долго(
Чем медленнее по Сектору передвигается Игрок,тем больше караванов он сгенерирует
Ну вот вы собственно и признали хотя бы косвенное влияние абу на число генерируемых засад и это правильно. Хотя все равно попытались удариться в казуистику, заявив На шанс генерации не влияет, хотя вопрос был сформулирован корректно с привязкой ко времени, а не просто про абстрактный шанс, который действительно одинаковый во всех случаях. Понимаю, признавать неправоту тяжело.

Еще пара тем уже аж с позапрошлого ДР игры:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2623547
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2623148

Также для Юрий-66В: раз уж вы любите ссылаться на древние описания и FAQ, как на священные скрижали, то вот вам вырезка из того же FAQ:
Также есть возможность получить премиум-транспорт, купив «Благословение Абу-Бекра» в разделе магазина «Снадобья». Премиум-транспорт ускоряет передвижение по карте на 90%, без функции «Антивор».

Надеюсь не нужно пояснять, что это уже года 3 как является прямой дезинформацией? И это не говоря уже о том, что все приведенные ваши ссылки даже не отвечают напрямую на вопрос о связи антивора и генерации засад. Под доказательствами очевидно подразумеваются прямые высказывания администрации по данному вопросу на форуме/в интервью, а не додумывания из старых и не связанных с вопросом описаний.
для Dramiel:

О том,что Вы со своим восприятием прочитанного я уже давно понял.

Попытка научить осмысливать прочитанное видя там то,что написано,а не то,что надумали,провалилась.

Оставайтесь в своём придуманном мире.

По поводу Абу-бекра. Уже создавалась тема об исправлении описания.при введении Анти-вора. Но,не исправили.

На механику сработки кАров это не влияет,поэтому и не критично к исправлению.

Ну вот вы собственно и признали хотя бы косвенное влияние абу на число генерируемых засад и это правильно.

попробуйте всё-таки понять прочитанное,именно прочитанное,а не придуманное...удачи в этом.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM