Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6|7
Автор | О статах гильдий. Поиск корня проблемы. |
В том, что 6 боев ГС в день это около часа в день в не интересных мне боях. Я лучше в ГВ схожу или по ГН побегаю. Но статы ГС влияют на ПвП. Об этом и тема.
ГС - одна из интереснейших гильдий, так говорит вам гуру ГС | ну вот ты побежал бы спорить об этом с рулетчиком? с плюсовым.
с таносом спорил когда он еще плюсовиком был)
Основные источники недокачей - групповые, сурв и бт.
ага
еще мб ивенты
а убрать это неокачами будут фармящие го не х1.5 и гс не на 1 звезду | убрать статы от гильдий и убрать умелку | и будет счастье и баланс, играешь за какую хочешь фракцию без последствий, играешь в любые бои какие нравятся) | Меня от ГС воротит, как и от ГВ, чё теперь? | для Фиркаг-некр:
Ага, и побеждающие в ГТ. Просили увеличивать очки за слив за количество убитого мяса, так нет - увеличили просто, теперь ещё выгоднее бежать вперёд и сливаться. | для Архилич:
Так в гт то экспа меньше, чем в лесу. Каким образом они не могут подтянуть статы, если они бьют лес+ отираются в гильде, где тож дают статы?(
Мб они и там и там лузают постоянно, тогда у меня вопросов неть | Мне кажется, что лентяи ожуели. Нифига не качаться, нифига не делать и давай им уравниловку, мол статами давят их. А правильно, надо работать, тут как в бизнесе, кто больше работал, тот и сливки собирает! | надо работать, тут как в бизнесе
Охренеть, ему в реале работы мало. Мы точно всё ещё говорим про компьютерную игру - средство активного отдыха? | А мне кажется ты не знаком со значением слово игра) | СловА, конечно | если админ сможет расширить ЗГ, чтоб не раз в день , а както постепенно замещало то по барабану всем на статы задротов
Но нада это делать медленно и постепенно, показал вчерашний опыт )
Если резко начинается большое нытье | для Архилич:
Ну, встать в 3-4 утра в -30 в мороз, уехать за 40км, потом ещё 15 на лыжах, что бы целый день просидеть на морозе поймать 3 с половиной рыбки, проделать такой же путь домой и вернуться к 12 ночи тоже совсем не просто, однако тоже как средство активного отдыха | для Scarlet_:
О том и речь, что на вкус и цвет товарищей нет. Но если кто-то не любит мороз он может ходить на рыбалку летом и не ходить зимой. А по нынешней логике статов гильдий в ГВД получается что если не любишь мороз то на рыбалку летом нельзя ходить и на работе зарплата будет меньше. Кат то странно это... | Поиск корня проблемы я уже описывал и своё мнение высказывал на этот счёт, но все же повторюсь:
Изначально все подобные ммо, онлайн и прочие шляпные проекты сделаны для одного поведенческого типа ведения игры и цели пребывания в игре - тотальная доминация над другими игроками в турнирах, боях, лесу и тд.
Этот тип сводиться к тому что нужно люто дротить гильдии: Рабочих, Воров, Стражей, Наемников чтобы иметь то самое преймущество, при этом используя не самые честные методы (скрипты, боты). Всеравно что по автотрассе ехать не на авто а на танке со скоростью 100км/ч и пох на остальных участников движения. Так же и сдесь.
Модель выкачивания подобных гильдий заключается именно в набитии Статов, а это переспектива очень долгосрочная, порождающая диспропорцию игроков которые хотят заниматься лютейшим дрочем гильдий используя не всегда честные методы: но эти люди прекрасно понимают что это долго, И их старания а именно «ждунство»опираясь на долгострой выкачивания будет вознаграждено.
Это поведенческая модель геймера абсолютно во всех Играх даже сингловых, особенно онлайновых. В этом корень проблем: игрок тыркает коды, дротит лес при этом тратя реальные деньги. Да ничего против инвестиций в это я не имею и делаю так же, ускоряю за брюли, особенно в дни Акции.
А затем когда именно чувствует ощутимое преимущество над другими в статах идёт как раз заниматься тем что делает рядовой игрок, просто заниматься адекватным времапрепровождением в игре, такому плевать как там надо прокачивать и что дротить в первую очередь чтобы чувствовать себя комфортно. Он и так чувтсвует себя комфортно просто играя в ту или иную игрушку получая удовольствие.
Но потом приходит такой Дылда перекач и даст по щам обычному игроку, раз, два, три...а тот задуматься, почему так происходит, что я делаю не так, в чем подвох.
Да подвох как раз в геймерском поведении о котором 90% игроков даже не знает.
И за это время как раз таки когда одни усердно прокачиваются и знают как правильно это делать, параллельно с эти приходит нескончаемый поток новых игроков которые об этом не задумываються а в итоге получают постоянно по башке в турнирах и групповых боях - возникает дичайшая дизмораль укоренняющаяся в головах. Люди сначала не ходят в турниры потому что они не вывезут потому что они не докачаны и их лупят, а потом им надоедает лес и они уходят из игры навсегда.
А иногда некоторые из них возвращаются в игру просто случайно, и получив жизненных шишек и опыт в других играх пытаються придумать как изменить устоявшуюся поведенческую модель прокачки и геймера потому что она из покон веков неизменна.
Кроме того лютый вот такой дроч Некоторых Гильдий ещё больше ускоряет диспропорцию в статах, тем самым усугубляя итак пассивный настрой подавляющего большинства.
И я считаю что Гильдия Рабочих самая диспропорциональная гильдия как по времени ее апа, так и в возможностях по ее апу (скрипты, боты).
Поэтому ее прежде всего нужно балансировать по количеству Статов, Уровней самой гильдии, отменять их, расширять их не важно! Главное с ней нужно проводить конкретный баланс!
И я уверен что ЛЮБОЙ Баланс, абсолютно любой который родиться в головах Админов, на счёт Гильдии Рабочих применят,будет сродни атомному взрыву—- просто увидите как запоют и забрызжут слюнями форум все те кто является дротером, имбой, тащером—статистом, что затронули их самое ценное!
А по факту лишь поменяли поведенческую модель прокачивания, анулировали, изменили, усреднили, КАК же о Боже.
1-10% таких дылд разбросанных по каждому БУ за счёт грамотного пользования этой диспропорцией в гильдиях, знанием и «правильным» подходом к игре унижают и банально дизморалят - а это факт 90% всех остальных.
Гильдию Рабочих нужно менять, и усреднять, убирать статы, или увеличивать интервалы в их получении.
Вот что требуют игроки которые каждый год приходили постоянно, и такие типа меня, которые всё-таки пришли опять в этот проект (а я в проекте с самого его восхождения) уже со свежей головой, опытом и знанием | Корень проблемы - это та самая знаменитая капча. | запретили бы программно деферов в гт- народ бы повалил
рашить быстро и эффективно, и это весело и убертактично! \o/
а вот час ковырять армию с 50+ защиты, да если еще и лузануть при этом, да нафиг оно надо вообще! | это как экспансия
завези вагон китайцев и местные завопят. а как китайцы по одному забрали город никто и не заметил что было не так
так будет и с гвд ) задроты пропустили мягкий ввод ЗГ, но устроили бунт на зелья, но китаец уже заеxал и внутри), основы войны мао неизменны
все эти милионы тыщ статов и полученые на ниx тыщи чашек ценность всего этого уйдет в небытие. Но не сразу ) Я одобряю этот план | для Невезучий2:
ну а что там с рыцарями? решил уже проблему?))
по теме: не читал, но осуждаю | для We Do Not Sow:
рашить быстро и эффективно, и это весело и убертактично!
Надеюсь ты тролишь)
Ибо 2 фулл атакера это полная дичь, ибо всё сводится к шкале инициативы, тк любой удра - ваншот.
Бой 2 деферов это как добрая партия в шахматы, выигрывает тот, кто грамотно разыгрывал ресурсы, кто подставлял под удар нужные стеки, кто мансил по полю как царь. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6|7К списку тем
|