Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:54
4766
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

Автор[Update ] Изменение получения порога зелий в ивенте
Не вышел из вас шахтер
Худший ивент...
у нас админ фапает на гл)))
этот ивент он в нее превратил, только с артами)


Помню в старые времена, году эдак в 1999-2000 наверно. Когда было модно делать игры "по типу" хороших, но еще лучше. Ну там типа Диаблы какая-то муть вышла где мужик с топором по деревне какой-то бегал. И вот игра появляется типа героев. Кажись даже русская, но не уверен.

Ну, я такой пошел в пиратскую студию, купил диск. Ну, интернет тогда по карточкам был и качать с полгига было ололо, епта. Огромные бабки. Разве что ночную карточку брать и молиться шоб не разъединило, т. к. она одноразовая.

В общем, покупаю новейшую игру типа героев, с корешами идем ко мне, Коля Рыжий кажись еще свой жесткий зацепил шоб у меня себе установить. СиДи приводы ж не у всех были. И вот мы в предвкушении крутой игрухи запускаем эту шнягу, все дела, да действительно, пошаговая стратежка, красивая вроде. Ну начинаем играть, стопэ, героя ж нет. Ну или есть без навыков там и магии, просто тюкает мечиком, уж не помню. Говно говном, короче. Ну епта, без героя тупо юниты по карте двигать. Не помню как называлась, но админ наверно в нее гамал. Раз эту шнягу везде где можно тулит. Какой, блин, смысл в героях без героя?
для SpiritHorse:
для пущей радости мы новую фраку введем. пвп нет, а ивенты гл. но хоть в лесу фараоном люди поиграют))
для Гроза_ГВД:
для тор рор рор:
Все уже давно дошли до зелий

30 человек, теперь Я знаю реальный онлайн.
планирую 8 зелий взять =))
планирую 8 зелий взять =))

тоже возьму 8-9 зелий.
что неплохо)
Никогда такого не было и вот опять
Помню два ивента назад первым добрался до зелек, когда они ещё место занимали в инвентаре, так я выкинул штуки 50 зелек, а потом их цена взлетела(
так я выкинул штуки 50 зелек, а потом их цена взлетела(
https://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001674/374-7c48dd02.jpg
А я ждал)
Ивент совершенно не информативный. Задача набрать больше мощи, а как это сделать даже сам админ не знает судя по тому, как 3 раза менял цифры. Существ дают сначала мало, потом много, потом снова мало, откуда игроку знать как это работает, где остановится? Рост мощи тоже не линейный, сначала за ап больше дают, потом меньше. Цены апов тоже неизвестны, и даже на 5й день на половину существ не выяснили цену.
Почему не сделать всё линейным и понятным, мяса фармится должно каждый бой больше, серебро на прямую от сложности боя, бои за серебро и мясо разделисть, а рейтинг сделать не по мощи армии (хотя можно и название оставить), а давать очки за каждый бой, в бою за мясо и в бою за серебро. Всё станет просто, все будут стремиться усилить свою армию, что бы в след бою её еще больше усилить, что бы фармить больше рейтинговых очков, а не высчитывать сколько боёв на мяса, а сколько на серебро, что бы мощи было больше.
для Кожаное_лицо:
весьма здравое предложение.
для Ромчик:
хитрец!
Да подобное было в первом ивенте такого формата, где армии прогрессировали в геометрической прогрессии, тысячи дубов и всё такое, казалось, что разрыв между топами и средними был колоссальным, но по факту распределение мест было абсолютно обоснованно скилу игрока, не важно это 100 и 95 мощи, или 100000 и 95 мощи, важно текущее место в топе. Просто рост мяса можно сделать не пропорциональным сложности, а 5-10%, но оставить линейность.
Какие-такие зелья-шмелья, тут гэнэ хоть бы одна единичка досталась.
Граждане, нас надули!
Да и посох какой то странный, вроде магический, но судя по характеристикам им удобнее по башке колотить.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM