Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:13
4566
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторИзменение начисления статов за гильдии.
для vaichi:
1. цена сего удовльствия.
цена сего удовольствия +- цене зелья фракций
2. Ивенты.
Для этого у нас есть чудесный пример ГЛ ивентов где при включении ивента нам дают возможность на его время увеличить ГЛ до 5 или 7 уровней за голд.
Здесь сделать всё по аналогии либо за меньшую сумму мы покупаем Средний стат -20%, либо за большую средний стат -10% (примерно, можно снизить урезание до 10 и 5% соответсвенно)
Тем более всё уже готово, и все механики того что я предлагаю так или иначе уже реализованы.

а потом им по голове прилетит реальность и это будет ужасно.
Каким образом?
А поддерживать актуальность гильдий как?
Ведь в такой системе можно только и делать что ГР тыркать и в ПВП играть
А все остальное умрет?
В общем это может создать у игроков впечатление, что ничего кроме ГР вообще не надо.
Тем более у новичков.
для vaichi:
А поддерживать актуальность гильдий как?
Гильдии и так будут качаться так как есть ивенты , где эти очки сыпят.
Ведь в такой системе можно только и делать что ГР тыркать и в ПВП играть
И что в этом плохого? Если игроку нравится только pvp составляющая игры, то пусть в эту составляющую играет, + одной ГР на это явно будет не достаточно, так что эти люди ещё и проект поддерживать будут на регулярной основе. Сами посчитайте, зелье статов на неделю 10к, зелье фракции 10к, + гос фулл, желательно акционка, что бы компенсировать те самые -n статов накручиваемых зельями. Сами посчитайте сколько нужно ГР тыкнуть, так что если хочешь без реала играть хочешь не хочешь будешь ГН бегать в поисках элементов.
А все остальное умрет?
Кто хочет качаться медленно так и будут качаться медленно, так как введение зелье статов перекачей на уровнях никуда не уберет.
В общем это может создать у игроков впечатление, что ничего кроме ГР вообще не надо.
Опять же , каким образом?
Дак именно это вы и предлагаете))

Взял свой условные 15ый уровень и чпокнул 10ые гильдии. А дальше только гр тыркай
для Kedavra:
Дак именно это вы и предлагаете))

Взял свой условные 15ый уровень и чпокнул 10ые гильдии. А дальше только гр тыркай

Нет, он это предлагает за бесплатно, пожалуйста не путайте)
для Михалыч48:
Может вы с тс на одной волне? Можете для меня в двух словах: чего они хотят то?

Нагибать, не тратя время на прокачку персонажа?
для Kedavra:
Честно говоря не вдавался в подробности, я тут своё видинее решения проблемы продвигаю
для Kedavra:

В системе уровней приключений ты статы все еще получаешь за активность в гильдиях.
А при получении всех статов получаешь другие плюшки.
+Кол-вом опыта приключений можно повышать интерес к конкретным активностям.
Или ввести что-то типа " День тактика: Опыт приключения за бои ГТ увеличен на 100%"

Ты все еще играешь гильдии, и они являются источником статов. Но при этом у тебя намного больше свободы и в целом все статы получаются быстрее(примерно к 18му БУ).
Единственное что бонус инициативы ГВшный хоть и будет в системе приключений, но конкретно эти статы начнут работать только после вступлении в ГВ, естественно.

А михалыч предлагает тупо продать статы в пвп. И при этом никак это не компенсируя в самих гильдиях. Т.е вырезать статы из гильдий и при этом не дать ничего взамен. Слишком халявно.
для Михалыч48:
Так прочти все посты, их не то чтобы много)
Думаю стоит заморочиться и оформить систему уровней приключения нормально?
А то я вижу вы не понимаете смысл.
для Kedavra:
Из разряда Начальник Василий отучился 5 лет в институте, получил 10 лет опыта и в итоге у него ЗП 5к зелени, а я пришел кофе ему подносить и как новенький требую уравнять ЗП, мы проводим на работе по 8 часов, требую одинаковую зп.

Вот пример того что вы предлогаете. А теперь вопрос зачем мне учится 5 лет и работать ещё 10 чтоб получить драгоценный опыт, если в итоге нас уровняют?

Зайди на Дейли и посмотри перса моего, я не сидел на лвлах по десять лет, качался как хотел, го гн гв, очень мало ходил в БТ. И на уровне уступаю только 10-15 людям по статам.перевес в гт сильно не ощущаю, разве что из за фракций.

А есть челики у которые БТ ждут как наркоманы ,а день быстрых боёв 4х4 так это для них "халява". Ну вот и жрут потом опыт ведром и ноют что их пинают сильно
Почему тему до сих пор не закрыли за личные интересы?
Если введут( а не введут 100%, потому что это бред) то, что предлагает автор, То игра умрет сразу же. Больше 50% игроков старше 18 бу уйдут. Новеньких не столько, чтобы идти на такие жертвы. Они не компенсируют вообще ничего. Доната не будет, ведь все гильды можно будет получить проще некуда. И не за чем вообще. Запомни, все кто нагибают- потратили либо очень много денег, либо очень много времени. А иногда и то и другое вместе, даже чаще вместе. А самый главный прикол в том- что это вообще не гарантия побед. И с уровнем это чаще видно. В данный момент в игре все статы и все гильдии , а также все бусты к ним за 0.1 брюлей, и введённые для таких нытиков как раз зелья ускоров- в идеальном балансе. Нубы могу проще прокачаться.
Трогать ничего не нужно и не будут. Тему крыть.
для _Kenshi_:
О каком личном интересе речь?
У меня как бы все норм со статами сейчас. А по ГВ я вообще улетел сильно вперед.

Так что ж они до сих пор тут? Уже есть зелья ГС,ГВ,ГР и ЗФ. Т.е ускорение уже есть, но никто не ливает, странно.
МТ тоже с уравниловкой.

Уже есть ускорения, но это должно быть удобней и наглядней.
53. Вот сам все перечислил, чего уже сделали. И этого достаточно. Это баланс между тем, чтобы угодить нубам и не сильно расстроить тех, кто реально играл и вкладывал. Спросишь, причем тут «расстраивать»? Это условно. На деле в игре потеряется донат и ей вскоре придет конец. Это тебе не п2в игры из ап стора три к ряду и тп, где ты кинул чуток и пофанился. Тут суть игры вообще в другом. И ее надо сначала понять, прежде, чем делать такие необдуманные предложения. Это шаг в пропасть такую, из которой не выбраться.
для _Kenshi_:
Еще раз.
Если бы все было хорошо, то зельями и ограничились бы. Но нет.
Ввели ПОЛНУЮ уравниловку в МТ и равные бои в ГТ. Что демонстрирует наличие проблемы и недостаточность уже добавленных вариантов ускорения.

В предложенной системе уровня приключений все эти зелья и прочие ускорения приведены в единую удобную систему. Дак еще и добавляет свободы действий игроку, т.к он может делать акцент на понравившейся ему гильдии.
Так же эта система легко регулируется банальным уменьшением или увеличением необходимого опыта приключений для прокачки.
Так дает удобный и простой интсрументарий для регулировки популярности некоторых гильдий.
В последствии на хаях эта система может оживить задранные и заброшенные там ГО и ГН и в целом стать бесконечным источником небольших, но все же плюшек за игровую активность.
Что демонстрирует наличие проблемы и недостаточность уже добавленных вариантов ускорения.
Догадки и не более.
Вот именно, что Была проблема. А это один из путей ее уже Решения.
Админы прекрасно понимают, и перекачи прекрасно понимают, что уравниловка в МТ- это пыль в глаза нубасам, чтобы шли туда как мухи на мед, а перекачам было, кого бить. Все кто брал золото в мт, так и берут. И там не «полная уровняловка», если уж совсем придераться.
По поводу равных боев, 2 раза в день- это как раз для Вас, вместо вашего предложения навсегда загробить игру. Получите 2 раза бои, чтобы «показать себя», без своих заскоков)
Тут все логично сделано как раз
Автор прав.

Полностью поддерживаю.

И за гт вместо статов давать эликсиры восстановления
для Танатос:
Зелье восстановления я бы бахнул в награды уровней приключения после капа статов. Они как раз подпадают под "приятные мелкие плюшки".

А вот в ГТ да, надо бы подумать что в дополнение к шмоткам туда сунуть.
Я так уже месяц пытаюсь сапоги тактика на рынке продать, не похоже что шмот этот не пользуется популярностью)
Поддержу тему
тема закрыта by vaichi (2022-07-17 22:27:41)
1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM