Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:27
3524
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

Авторunity a dream game
..

значит сценарий)) чувак просыпается и видет что то новенькое, а не как раньше будние дни ..

где будут разворачиватся события, будущее и далекая от земли планета

в конце обратно открывает глаза: "так это был сон"

как то надо будет связать все это во едино
..

попробую придумать первый уровень ..

значит подымается перс с земли, имя чуваку дал бы Sеrj(Серж), вокруг лесного обораза вид дерево похоже видом своим на дуб на нем птица(какая именно?)

значит подходим к дереву кликаем на птицу и открывается игровой диалог

что за диалог ну типа как Я здесь оказался и как перейти на следующий уровень

по уровню нужно будет походить что то пособирать что то где то применить и переходим на следующий уровень! в общем нужно будит замутить все как и в остальных играх подобного жанара!
еще)) раз напомню что лично хочу от разработки этой игры:

1. просто без напрягя и сьерезных обязаностей коллективно смастерить крутую игренцию

2. за свою жизнь не раз был приятно удивлен free software foundation что за бесплатно ребята предоставляли в пользование какого качества и интересности продукцию. Вот и я хотел и со всеми кто желает внести и свой вклад в free software productione.

Так что если есть желающие! ...
hey))

чувакевичи)) чем то занимаетесь если что выкладывайте.

номер один проект - для отдыха, так что если интерес есть подключайтесь.
Короче. Нужны главы. Структура: пролог, глава1, глава 2 и тд. финал.
Пролог - знакомство с вселенной и гг, некий намек на завязку.
Предлагаю такой вариант. ГГ является забоудшим в пространстве макрофселенной колдуном-магом, который наяал терять свое я. По ходу игры мы будем знакомиться с его прошлым и помогать в настоящем. ГГ зовут Seme.
В первой главе мы знакомимся с историей былых лет, когда у Seme потекла кукуха, он забыл кто он такой и думал, что он Стэн, великий король нежити. Всю главу мы пафосно ходим по миру, пытаемся собрать свою армию, но нас везде шлют нафиг. В конце получаем по башке и вспоминаем, что Стэн - это просто левая личность, за которой прятался Seme (да, зачем прятался и что и как, нужно продумать)
[Сообщение удалено смотрителем __DestroyeR__ // ]
Еще нужна глава про очень маленького человека с синдромом консьержки, пытается всеми управлять, иметь со всех деньги (да опять). Зовут ПавелЭскортница

Следом глава про Гришу, зарабатывает признание и деньги, торгкя своим телом, создает страницу на сервисе НеТолькоПриспешники. В итоге уходит во все тяжкие, наркоманию и выполнение отвратительных челенджей за дозу.
В конце каждой главы суть примерно одна, каждый персонаж осознает, что на самом деле эта личность - просто маска скрывающегося от вселенского зла (двуликого бога) мага-колдуна Seme

А в общей развязке игры нам показывают, что на самом деле все это история аюсолютно поехавшего кукухой человека, который давно сидит в дурке с расщеплением личности игромана, который везде фигурировал род ником Pleasure. Точнее даже так - Pleasure считает себя магом Seme у которого расщепление на осколочные личности, каждой из которых посвящена глава
Еще нужна глава про маленького во всех отношениях короля (в середине главы рестроспектива как его чмырили в детстве и звали Блохой) - АнтиБлоху. Глава про то, как королек пошел войной, потрвтил все деньги на доспехи и оружие, наемников и проч. Получил тумаков от ДвуликогоБога за MindControl и остался сидеть в нищете и забытьи

Главу про поэтессу Валентину не придумал(
так что понали ?
Никто ничего не понал.
Если нет лимона, даже не ищи. Никто не пойдет ради твоих амбиций! :)
Я не много знаю о разработке игр, но у меня есть идеи по сюжету.

Один сюжет даже с финалом.
для Ahsoka Tano:

может в будущем хочешь и свою игру создать? смотри что б мы твой сюжет не своровали))

подумай еще, и если по барабану то выкладывай, мне лично моя идея игры нравится полностью)
А тут будет что-то типо обэда?
для Al Brovko:
Так я же не смогу сделать свою.

Но если интересны мои задумки, могу написать, конечно же.

В личку?

Суть не в том, чтобы жадничать и держать в себе что-то интересное до могилы.
Суть в том, чтобы идея жила, потому что она может послужить причиной для чего-то другого нового уже в будущем.

А мне и в титрах игры пары строчек будет достаточно, как того, кто принимал участие :)
У меня на самом деле и по жанру есть предложение с аргументацией, почему именно его стоит рассматривать.

Считаю, что нужно делать боевку в стиле JRPG игр. Почему?

Во-первых, её проще реализовывать и можно придумать очень много механик и их комбинаций.

Во-вторых, по сути сам бой не зависит от глобальной карты, то есть двойное погружение. Ты и сюжетом увлекаешься и отдельно боями.

В-третьих, простота. Это не пошаговая стратегия, не надо думать куда ступить, чтобы закрыть отряд. Это не драк соулс, где от неверного шага ты загружаешься с кипящим очком. Тут все просто, но в то же время интересно.

Ну и лично мое мнение, хороших игр с такой механикой и интересным сюжетом мало. Почему бы не занять нишу рынка?
чувакевичи))

напишу еще раз эту игру если сделаем, хотел бы распространить ее бесплатно

а вот если соберется походу команда с интересами и к комерческим проэктам то я немного признаюсь чесно таких людей ищу))
вдруг кто не вкурсе

третья Syberia сделана Unity! можете почитать например здесь:

https://ru.wikipedia.org/wiki/Syberia_3

ну и еще немного известных проектов на Unity: Albion online, Angry birds epic,
Escape from a Tarkov, Rust, Dead Trigger и много других
напишу еще раз эту игру если сделаем, хотел бы распространить ее бесплатно
Наверное, рынок не совсем верное слово.

Аудитория :)
Займем аудиторию!
Надеюсь я не полную чушь написал :(
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM