Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:58
4132
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторРазмышление на тему: ГВД vs Магия
40, у меня уже была такая идея. Клоны называлась :)
я и в групповые то почти не хожу из-за дикого однообразия.

всегда наперед знаешь, что все тэ и демоны будут атакерами, маги - бырбоподобными, барбы - шефочитерскими, а эльфы - нытиками...


все предсказуемо.
точно зраншь, что не будет травителя, что резист магии почти не нужен.

что дебаферы - редкостное извращение для редкостных извращенцев.

скуфна.
для Komandanto_Che:
да но это будет отстой а не ГВД.
Сейчас фракции идут по принципу камень - ножницы - бумага.
Если бумага станет бить ножницы то всё и скатится в одну фракцию
Сейчас фракции идут по принципу камень - ножницы - бумага.
Если бумага станет бить ножницы то всё и скатится в одну фракцию


вот ТУТ то и есть искомая проблема баланса...

"ножницы" лупасят "бумагу"
а "камень" ножницы.

только поощрений для появления "камней" нету, потому "ножниц" лупасить некому.

а "бумаге", которой в виду отсутствия "камней" и невозможности отлупасить "ножницы", остается только ныть на форуме.

ибо баланс, мать его за ногу \=)
44 вот и зря этот принцип ввели. Откуда, непонимаю. В оригинале ножницы могли не только бумагу порвать, но и камню надовать. А здесь, В эту реализацию слабо верится.
для DarkDaniel:
44 вот и зря этот принцип ввели. Откуда, непонимаю.
Баланса аля "КНБ" никогда в Героях не было. Нет его и в ГВД (во-первых, его таким никто не старался делать, во-вторых, в ГВД нет никакого баланса).
Про КНБ - это только в головах недалёких игроков
В оригинале ножницы могли не только бумагу порвать, но и камню надовать.-это и есть принцип гонки вооружения,и не к чему хорошему не приведет,ответ в конце тонеля в виде кнопки"убить всех"
Ну фракций у нас не три допустим.Камень-ножницы-бумага просто самый лёгкий пример. Со своёй колокольни скажу, что есть одна фракция которую победить очень сложно и одна которую очень легко.А с остальными то на равных...А если группа 3х3 то мало вероятно что все три противника будут одной фракции.
для Qwainos:
я и в групповые то почти не хожу из-за дикого однообразия.
Так в группы одини и те же ходят, какое тут разнообразие. :)
всегда наперед знаешь, что все тэ и демоны будут атакерами, маги - бырбоподобными, барбы - шефочитерскими, а эльфы - нытиками...
Хотелось бы: все ТЭ Рыцари и Демоны были травильщиками, маги без маны и миников, барбы с кучей статов знания и силу магии, а эльфы были бы имбой... Мечты, мечты ;)
для MK_rus:
в ГВД нет никакого баланса
Вроде оффициально на 12 и выше баланса нет.
2) по-моему очевиден. Не понятно, почему его не ввели сразу. Во всех частях героев были массовые заклы, и никто не жаловался на дисбаланс. Админы недавно ввели изменения в заклы, но эти изменения чисто косметические. Причем при реализации опять заложен дисбаланс, поскольку эффекты перемножаются. Решение: массовые заклы на героя + сложение эффектов + длительность = СМ/n. Последний пункт даст преимущество героям с прокачанной СМ.

3) не знаю, почему автор не упомянул простейший вариант, который реализован в оригинале: резистить только длительность заклов дебаффов, но не их эффект ( для отравы можно резистить урон, но не его длительность). Учитывая, что атака у чародеев ( предлагаю так нызывать маг. схему развития, чтобы не путать с фракцией "маги") никакая, это по-моему наиболее сбалансированный вариант (единственная возможная проблема маги-чародеи с миниками на атаку-защиту, но это можно отдельно добалансить)

4) проблема с ини, есть только на 1 ходу, когда чародей может потерять почти всю армию, до своего первого хода. В дальнейшем работает чародейство. Решение: давать бонус за СМ к ини героя на первом ходу.
для Shadow_mage:
Вроде оффициально на 12 и выше баланса нет.
Будто до 12-лвл есть баланс? О_о
Чем докажете, цитатой из оф.новости?
"Если на клетке кролика написано "удафф", не верь глазам своим!"
Кстати, интересно ТС назвал тему. Противопостовляет ГВД и магию, делая их несовместимыми.
если варвару делать еще и уклонение или резист, то это убьет барба вообще, потому что школы магии сильные, и любой тэ, демон воин в обкасте будут жжечь ужасно, резист это ФИЧА(как тренеровки, минники), это должно давать плюс!!!
я и в групповые то почти не хожу из-за дикого однообразия.

скуфна.


Аха. я заметил.. как Голая заявка, Кваня во всей красе. при крафте... как Заявка без Ограничений, Кваня в Артах Охотника :)

Наверноеищет Баланс между Камнем и Ножницами :)
для Steff:
вот не надо клеветать =)

я так крайне редко делаю)
для MK_rus:
Будто до 12-лвл есть баланс? О_о
Чем докажете, цитатой из оф.новости?

А чем докажете что его нет?
Ссылкой на турнирные бои перекаченых умелкой персов против игроков в артах не по уровню?
"Если на клетке кролика написано "удафф", не верь глазам своим!"
Вполне возможно "удафф" - кличка кролика. :)
ЗЫ Хотя тема про магию, а не про баланс.
Магических артов на 10 и выше практически нет. Магии уровня выши третьей нет. Подождем когда сделают, тогда и делать выводы будем.
Магии уровня выши третьей нет. Подождем когда сделают, тогда и делать выводы будем.

Ага, и Войны возмут себе полезные бафы и дебафы и станут еще сильней читтерить.. :)
Идеи хорошие!!! Только админам на них ...!!!
*от Ледяного, пока он в гостях*
а ведь никто не предложил обрезать бешеную атаку героя, всем подавай ускорение боя(1н каст - 1н стек)...печально :(
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM