Автор | Имбовая абилка сглаз |
для Sargonnas:
В ГВД далеко не все работает как в оригинале, так что это не аргумент |
для Грут:
Паладин легко убивается в отличие от циклопа, им невозможно исцелить всю свою армию и армию союзника, а вот цик СВя вполне способен кинуть -3 лака на большинство юнитов до конца боя, т.к. тяжело пробивается. |
И паладин не дает имунитет на дебафы с прожиглм, он лишь исцеляет, что не мешает повторно дебафать и прожигать. От имбового сглаза спасу просто нет в данной мете. |
Я согласен, но убрав сглаз с циклопов, имперский дух должен им дать в шоколадный глаз. Будет справедливо |
Как не крути, но в лесу СВЯ откровенно отстойная фрака. Почему бы ей не быть хорошей для ПВП? Короче, пусть Администрация думает, тут много спорных моментов есть. Тем более, что через 4 месяца алмазная шахта будет истощена.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3032455&page=0#55712529 |
в отличие от циклопастрелки один раз плюнут и нет цыклопа |
для Все люди плохие:
У тебя 2 юнита есть, которые могут бить без ответа ускор и замедление. |
согласен: время сглаза = количеству Циклопов, и пока сглаз действует жертвы в моменты своих ходов получают дополнительные уроны от проклятого прожига равные 10% от полученного урона при попадании циклопами... |
забрать все у це клопов и дать гоблинам карающий удар ледяной дождь и и калечащий капкан |
Тема перенесена из форума "Общий игровой форум" в "Идеи и предложения". |
Безответность в лесу рулит с навыком "удар и возврат", как у фурок.
Я что-то не вижу, что тем же демоном играют лес, хотя у него пёсики ходят на 8 клеток и тоже без ответа.
У СВЯ на 8+ клеток безответные существа только в начале боя ходят. То есть даже хуже демона. |
Поправили) |
Порежьте тогда и астрального дракона, он вообще забирает 2 удачи и 2 бд, на 1 стат больше чем циклоп, зделайте пусть также даёт на 3 хода! |
Чем больше абилок у существ тем лучше. Закрывай тему я сказал |
Молодцы админы, хоть что-то полезное сдедади! |
Порезать также абилку астральных драконов, чтоб также давало на 3 хода, или сделать продолжительность сглаза не на 3 хода а на количество существ! |
Сглаз же не снимается паладином
Оно да в эфектах существ не отображается как дебаф
Как ослабляющий удар и все |