Автор | Феномен - ослабления интереса к ТнВ |
Уменьшение получаемого урона тогда будет логичнее, т.к. турнир на выживание. |
Думаю раз в турнире бьемся с мобами, то и бонус кубка можно сделать доп. урон по мобам. Или как альтернативу кубку лучше переходящие медали сделать (золото, серебро и бронза), которые не ломаются и имеют 0 очков амуниции (занимают слот предметов не шею). |
для tolik:
Думаю многим важнее урон )
Когда жирный стек мобов - там все равно ... снесет ) |
для RedVLZ:
В том то и дело, что Кубок (который не занимает место), а не арт, а если я хочу кулон взять? |
для kott_gV:
бери кулон, а на мобов можно и с медалькой) |
Да успокойтесь вы, ничего за ТнВ давать не будут, ни удачи, медалей, урона дополнительного.. :) |
золото - проще считать.
На Хаях Победитель за ТЭ или Лыцаря всегда получал Премиальные за попадание в 10%. причем примиальные раза в три а то и выше чем сам приз за первое.
Т.е. можно один раз выйграть турнир за ТЭ и по золоту у тебя будет баланс БОЛЬШЕ, чем у некра выйгравшего 4-ре раза. |
для Steff:
Там и выиграть сложнее, я смотрю топы 14 уровня у некоторых фракций чтоб в призы попасть даже фулл не надо одевать, просто более менее вменяемо отвоевать |
Там и выиграть сложнее,
Уху - попробуй Некром Выйграй... несколько Сильных Соперников, Попробуй ЛЭ выграй, Демоном попробуй! А призовых там нет.. разве что за Демонов раза 3-и всеж набиралось 10 человек. |
- Сделать БД=0 у всех мобов
- убрать рандомных юнитов (в первую очередь джинн/султан)
- убрать трупы после каждой волны (вы не знаете что такое тормоза в 3х чаосовом бою - посомтрите некров на 13-14, доходивших до 25 волн)
Полностью за! |
надо сделать так чтоб не было25 волн 10 вполне достаточно!
и сделать чтобы в каждой волне хоть какая то часть от армии терялась.
А то просто достало проходить первые 12 волн с потерей 1-2 чертей (на ответки) и убиваться об 13-ю с нереальной армией (образно говоря) |
трупы - прикольно.
Все остальное - наплевать :) Народ на это плюет) |
Если убирать рандомных мобов, то пот твоим словам, надо убирать и пехов, которые могут оглушить или нет и это тоже может решить
и кошмаров, из-за которых я сам лично 5 турнир проиграл
НИКТО ЭТОГО ДЕЛАТЬ НЕ БУДЕТ.
Рассмотрят как нытье и все.
П.С. А на последнем турнире мало народу было еще может из-за праздников. |
игра стала скучной и онлайн упал на пару тысяч вот и почему народа меньше берёт участие в турнире) |
для Steff:
Попробую обязательно как доберусь:) Другое дело, что когда я доберусь ситуация немного не та будет:) Я не говорю, что это так легко, но я так считаю , что турнир сложный когда у 5-6 первых человек результаты в диапазоне 10-15к, а когда у первых двух 180 к, а у третьего 120 - по-моему это легкая победа:) |
я перестал учавствовать по 3м причинам
1. на 9м уровне без реала и апнутых орков рассчитывать на призовое место сложно
2. на последнем турнире для меня 6м всячески старался избежать позорного тыканья героем толпы зомбей, но в последней попытке все таки пришлось извратиться чтобы улучшить результат. Итого партия на 2 с половиной часа
3. поучавствовав во всех с 2-6 ТнВ и последнем малом турнире довольно быстро взлетел по уровням, пришла пора качать гильдии и антиумелу |
Что меня бесит в этих турнирах:
Время и предсказуемость...
Это долго:
Уберите распределение набегов в середину шкалы инициативы.
Меня раздражжает рулеткой вейтить все свои войска и ждать, когда последний стек самоубьется о меня - лишь бы не потерять ини.
Это предсказуемо:
В т.ч. предсказуем и проигрышь - заранее, если что-то пошло не так.
Я напред знаю, какая волна будет, и где она вылезет - сколько будет юнитов в стеке и где этот стек будет стоять.
Вы хоть стеки рандомно по углам раскидывайте - чтобы под них не подстраивались, а лучше вообще рандомно по всей крайней границе поля...
В случае с рандомными юнитами (джины, привы...) я по первым ударам могу определить - стоит ли играть дальше, или все - пора сливать. В случае с моралью или разбросом инициативы - также. Вот и получается - дерешься кучу времени - совершаешь рутинные действие - а все зависит лишь от 1-2х волн и повезло\неповезло.
Вообще - не хватает какой-то "фишки" в турнире.
Это обычный мобкилл - даже проще чем охота - на охоте животные могут убежать, да и ты не знаешь - сколько стеков вплоть до расстановки.
Может рандомные бафы\дебафы за быстрое/медленное (по времени а не по ходам) прохождение волны...
Может подмога вам ...
Может просто - появление сундука на поле боя на высокой волне - из которого можно выташить 100-200з, или бутылку эля, или вражеского моба... |
Даешь убрать фантом у эльфов =) В крайнем случае, сделать фиксированные промахи/попадания по фантому/привам. А то бывает, что ошибок делаешь меньше, а очков набираешь тоже меньше, т.к. в попытке, где тупил, хорошо прошли промахи по фантому.
Переходящий приз тоже идея неплохая - без привязки к инвентарю и к кукле. Ну и если бонусы - то не в ТнВ, иначе отобрать приз будет тяжело.
Убрать трупы - это вообще +тыща, на моем древнем компе приходится пару раз за бой браузер перегружать, иначе играть невозможно =)
Ну и призовые хотелось бы побольше, конечно :р |
+58
А вообще, я думаю, что-то сделают в этом плане только когда уже всем надоест и будут туда ходить только за умелкой/опытом =) |
лично я не хожу на этот турнир из за большого количества опыта! и мало умелки( |