Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:54
4727
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторМного ли народу играет на рынке элементов?
Маловато. На 4-й ГН растет до 4-х процентов.
Это не так. Шанс на выпадение второго элемента уже не 20%, а дай бог 5-10%. Причем скорее 5%, чем 10.
На рынке (на любом рынке) всегда выигрывает тот, кто в курсе готовящихся нововведений. Это я по-поводу тестеров, которые все знают. Спрашивается, а кто не хочет в тестеры?(
Я поигрываю, но скромно, купил - продал по 50 с эла заработал, так и живу ;)))
На 4-й ГН растет до 4-х процентов.

Это не так. Шанс на выпадение второго элемента уже не 20%, а дай бог 5-10%. Причем скорее 5%, чем 10.

<Занудство On>
Т.е., если принять, что вероятность получить второй элемент 5%, то получаем, что с ГН4 вероятность получить 1 лунник 2.48%, вероятность получить 2 лунника -- 0.01%. И в среднем на одно задание приходится 0.025 лунников.

Засим, 300*0 + 300*0.02 + (x-600)*0.025 = 60
Откуда x = 2760
<Занудство Off>

Самый большой показатель ГН в игре у Оса:
http://www.guildofheroes.ru/players.php?sort=16
Он успешно выполнил 2703 задания.

Мораль: придётся получить 8ГН, чтобы обеспечить себя лунниками для полного крафта :)
А смысл ? Один фиг кланвары будут в минОА )
для Einwill:
посмотри мою инфу =)))

недавно 2 лунника получил! =)))
а вообще за игру штук 10 выпало
для Einwill:
точнее фото, раздел приколы =)
недавно 2 лунника получил! =)))
Один шанс на 10 000. Не такая уж редкость, с учётом того, сколько игроков качает ГН. Кому-то да должно было повести :)

а вообще за игру штук 10 выпало
По той же формуле легко увидеть, что для получение 10 лунников, в среднем, потребуется выполнить 760 заданий ГН, а у тебя их свыше 1000. Так что всё правдоподобно :)
Т.е., если принять, что вероятность получить второй элемент 5%, то получаем, что с ГН4 вероятность получить 1 лунник 2.48%, вероятность получить 2 лунника -- 0.01%. И в среднем на одно задание приходится 0.025 лунников.

Вроде кидается ОТДЕЛЬНО 20% на получение 1-го элемента и 20% на получение другого.

Т.е. элемент выпадает в 32% случаев. 2 элемента в 4%.
Вроде кидается ОТДЕЛЬНО
Вот интересно стало, кто знает точную формулу?
Кидается сначала 20% и при выпадении опять 20%, или сразу два раза по 20%
50 Александр говорил 2 раза по 20.

Итого 3.2% когда выпал 1 на лунник.

И матожидание при 2-х лунниках = 0.19+0.02=0.21

итого 0.32*0.1+0.04*0.21=0.041
Вроде кидается ОТДЕЛЬНО 20% на получение 1-го элемента и 20% на получение другого.
Это не так. Вернее, статистика против такого утверждения :)
Я собирал статистику, я знаю :)
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=167785


Александр говорил 2 раза по 20.
Возможно с тех пор что-то поменяли. Возможно админы сами ошиблись (прописать случайно в формуле лишний нолик -- дело не хитрое: и вот 20% превратилось в 2%).

В той статистике вопрос выпадения двойного элемента не рассматривался, но вопрос меня этот интересовал. Все данные, что поступали противоречат гипотезе, что там "дважды по 20%".
Александр говорил 2 раза по 20.ну не знаю,один раз выпало тока 2 элемента и то,какая-то лубуда
для статистиков, с 600го задания по нынешнее 1663
выпало 24 лунника (2,25%)
всего 265 за это время (24,9%)
В той статистике вопрос выпадения двойного элемента не рассматривался, но вопрос меня этот интересовал. Все данные, что поступали противоречат гипотезе, что там "дважды по 20%".

А почему админам про это вопрос на пресс-конференции не задали?
А почему админам про это вопрос на пресс-конференции не задали?
А вот это спрашивайте у Князя и ко. Клан Elfius этот вопрос озвучивал:
http://elfius.com/forum_new/index.php?showtopic=537&view=findpost&p=3268
Забавно:
при вопросе в заголовке "Много ли народу играет на рынке элементов?"
уже на 1й странице все скатились на вероятность выпадения...

А мне вот интересно, какая доходность (средняя, максимальная и пр) именно "при игре на элементах"?
Упомянутые в п. 43
купил - продал по 50 с эла заработал,
имхо, слишком мало...

Кто-нибудь считал доходность (% в неделю от вложенных средств)?
Можно начать скупать все, что дешевле 15к и по 15 выставлять :)
Очень пригодился бы мульт, его баблом рисковать не жалко, а если заработает уже и основой подключиться...
Кто-нибудь считал доходность (% в неделю от вложенных средств)? Как бывший трейдер скажу, что доходность сильно от тренда зависит. Всю прошлою половину года тренд был нисходящий (т.е. элементы падали), после войны элементы дружно пошли расти в цене (но не равномерно). У элементов разная эластичность спроса - т.е., к примеру, при завышенной цене на осколки начинающие крафтеры меньше покупают, мод воздуха взаимозаменим водой и т.п.
А вот лунникам альтернативы нет - и рынок достаточно тонкий. Думаю, имея миллион-два его можно раскачать тысяч до 15
P.S. 1500 заданий - 28 лунников :-))
А смысл ? Один фиг кланвары будут в минОА )
Это было бы грустно )
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM