Автор | Baldur's Gate'ы |
39. тут помощников навалом))
37. могу) |
Ответа на вопрос я не получил.
А пауза-не пауза система магии в бою отвратная.
ВОт если бы пошаговое сражение! |
41
Ну так подскажи :)
Даже как противостоять 2умя файтерами Mind Blast'ам иллитидов, можешь рассказать? )) |
37. нафиг маг саммон, когда есть палочка вызова)
паладин с Крамсой один на один валит дракона) |
42
Ставь автопаузу на конец хода :) |
44
Палочки вызова в игре не бесконечные )) На иллитидов их не хватит )))) |
+46
Плюс эти гады Mind Blastуют даже через стены :(( |
46. продай и купи обратно и она зарядится. |
Лучше всего Балдуру в первый раз проходить монком,
С упором на кулаки, его резисты очень пригодяться против псиоников,
и к тому же без брони он себя намного лучше чуствует).
Йошимо стоит взять, тк Hint (Он тебя очень красиво предает),
также беру Джанейру, очень сильный Дру + с ней связано много квестов. |
Вот моя тактика против иллитидов в БГ2.
Исходим из того, что у нас добрая, оптимально сильная партия. Для меня оптимально сильная партия - это:
*я сам - протагонист (как правило, чистый файтер с пятью плюсами на Longsword и тремя на Two Weapon Style). Вариант - паладин;
*Минск. Играть без Минска - это нонсенс:) Минск и Бу форева!;
*Келдорн - под Карсомир, выхода нет (если протагонист - не паладин), а так бы я его не брал из-за ужасного dexterity. Однако, в квесте про культ бехолдера есть перчаточки, которые повышают dexterity до 18, и они спасают Келдорна. Если же протагонист - паладин, место Келдорна занимают либо Валигар (если хочется сохранить баланс воины-маги), либо Ян Янссен (для любителей экстрима);
*Аери. Клерик\маг - чрезвычайно полезный персонаж, ИМХО незаменима в партии. Физическая слабость компенсируется одним из поясов гигантов, их в игре несколько, да и щит Сентинель +4 ей хорошо помогает. Оружие - Flail of Ages +3. А еще Аери для других целей пригодится:))
*Джахира. Тоже крайне полезный персонаж - друид (по сути, второй клерик) и в то же время стойкий воин;
*Имоен. Вор необходим, и после измены Йошимо Имоен возвращается на свое место в партию. Ее пусть и не развивающихся далее воровских навыков (95% открытие замков) вполне хватает на всю игру (в ТоБ есть артефакты, повышающие навыки вора). Итого имеем мощного мага и вора в одном лице.
Начинаем бой. Стоя за дверью комнаты, в которой есть иллитиды, готовимся - всем без исключения выбираем оружие дальнего боя (луки, пращи, дротики, арбалеты). Джахира и Аеры вызывают клонов (кого угодно - чем долговечнее, тем лучше). Все благословляются, ускоряются. Затем Имоен кастует на себя невидимость и идет в сопровождении части клонов к двери и открывает ее. Бах - иллитиды кастуют Майнд Бласт на клонов и начинают их забивать в дверном проходе. И тут наши герои начинают их расстреливать со скоростью всем, что доступно:)
Обычно этого хватает. |
Гном Корган жизненно необходил - отличный воин дальнейго боя (мет. топоры) и ближнего. Танк. Не хуже Минска! А Джахира толком ударить не может. Слабая деффка... |
Гном Корган злой. Полпартии сбежит, если взять его. Годится только в злую партию... |
48
Читорство o_O |
52. да никто никуда не бежит...уживаются нормально, и разговоры у них веселые) я вот с Виконией и Джахейрой всегда ходил и ничего. |
52. да не норм прикольно смотреть как все цапаются=) и Викония рулит! Мало того что клерик отменный так еще с ней роман закрутить можно. |
54
+1
От Коргана никто не убежит, а вот от Виконии практически неизбежно сбегает Аэри, если долго проходить с ними вместе )) |
55
Роман с Аэри круче. Пособие "Как летать без крыльев" )) |
55
Викония рулит, но клерик\маг нужнее, чем чистый клерик. У меня в партии обычно до возвращения Имоен чистого мага нет вообще, а знаний Аери на этот период игры вполне хватает. |
58. ну тогда лучшее пати это- Эдвин(хоть он и м*дак),Келдрон,Викония,и ты как вор. |
58
Смотря как. Если главный перс - маг, чистый клерик нужнее, ибо хайлевел спеллы у Виконии гораздо быстрее достигаются. А вообще - обе в партии тоже гуд, если убирать Джахейру, бо друид из неё никакой, только файтер. |