Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Гильдия Наемников и сокровищницы! |
Тема хорошая, интересная, но немного сырая.
Хотелось бы многое обобщить, и дать ответы на некоторые вопросы, которые нелогичны.
1. Почему за выполненое задание ГН, всегда расплачивается сама гильдия, и никогда – спасённые жители?
2. Почему перемещаясь из локации в локацию герой никогда не находит сокровищницы, и только при выполнении задания ГН, иногда может случайно попасть в сокровищницу?
3. Боевые квэсты, обещаные админами.
4. Новый вид боев – новый фан от игры.
Можно считать єто альтернативнім вариантом.
Сама идея.
Выполняя задание ГН: победив армию, монстра, или отряд, есть 10% шанса, что вам высветится сообщение: «В благодарность за спасение от … один из жителей деревни поведал вам о сокровищнице … (ТЕ, СЕ, гномов, магов или других). У вас 30 мин. Снаряжение для поисков будет стоить 1000 золотых. Житель говорит, что оно того стоит. Вы готовы к поискам сокровищ?
Да / Нет»
Если вы выбираете «Нет» - играете как и раньше.
Если «Да» - на карте появляется флажок, как в ГН, куда вам следует идти к сокровишнице.
Карта боя в сокровищнице. Есть 3 варианта:
1) Зеркальная. Карта такая же, как в КСЗС 6. Ваш герой с армией в центре. В каждой из шести комнат армия врага, во всех комнатах армии одинаковые (по силе их надо оттестить). В каждой комнате юниты размещены симметрично юнитам в остальных комнатах. Лишь один из шести одинаковых юнитов – настоящий, все остальные – зеркальные отражения. Так с каждым стэком. Где отражения, а где настоящий отряд неизвестно. При чём настоящие юниты по комнатам размещаются рэндомно, то есть в одной комнате может быть один настоящий отряд, в другой – два, в третей – ни одного и т.д. Юниты во всех комнатах дгижутся симметрично: если это выстрел – то стреляют 6 аналогичных стэка одновременно, но лишь настоящий наносит урон; если это перемещение – то все 6 аналогичных стэка движутся одновременно симметрично. Если одно из отражений окажется на клеточке занятой вашими войсками – это отражение временно пропадает. Урон наносят только настоящие отряды противника, отражения – нет. Если настоящий отряд получает урон – количество воинов уменшается в нём и во всех отражениях. Если вы наносите урон отражению – оно пропадает на один ход. В начале следующего хода, если есть настоящий стэк, то все 5 отражений появляются на симметричных клеточках. Рендом их перемешивает, ставя на одной из этих 6-и клеточек настоящий отряд, на 5-и остальных – отражения, и теперь игрок опять угадывает, кого бить.
2) За шестью замками. Карта такая же, как в КСЗС 6. Ваш герой с армией в центре. В каждой из шести комнат армия врага. Каждая комната закрыта на замок. На карте светятся 6 клеточек. Чтоб открыть дверь в комнату, нужно наступить на светящуюся клеточку. Откроется дверь, но на перёд не известно какая. Из комнаты наружу начнёт выходить армия врага, которая будет стараться не только ударить ваши войска, но и наступить на остальные светящиеся клеточки, вызывая подмогу из других комнат.
3) Полоса препятствий. Карта как в обычной дуэли, но очень большая по ширине. Вам предстоит пройти её всю с лева на право за определённое время. То есть надо передвигать все стэки вашей армии вправо, иначе карта не будет двигатся. По дороге по одному стеку будут появлятся монстры.
В каждом из вышеперечисленных вариантов, вам надо победить всех. Задание никуда относить не надо, оно считается выполненным, когда вы победите всех в сокровищнице уложившись в отведённое время.
Награда.
Вам сразу же после победы в сокровищнице рэндомно выпадают: золото, или ресурсы, или и то и другое вместе. | для Elephantik:
хм... отличное дополнение к процессу боя.
особенно нравится 1-й и 2-й варианты. | + | Если расстановка войск охранников сокровищницы будет такая же как и в третьих героях (вокруг войска героя), то
+
иначе
- | +++ | халява!-- | Дёшево и Сердито))
+ | Здорово! +++ | для Gaket:
Расстановку на поле боя предлагаю сделать используя арену последних ТТ. Ваша армия располагается в центре, войска охранников – по углам-«коморкам».
разве непонятно написано?
для yagher:
критическое мнение надо обосновывать! крикнуть из кустов "халява" особого ума не надо. | я за, +! | + | + | + | "награждение можно и увеличить, но как на меня нормально и 1000 золота.
к тому же халявный опыт и умка"
если ваш вариант описаный в посте №1, то да.
если вариант поста №41, то награждение должно быть побольше, потому что:
- не качается никакая гильдия;
- за участие герой платит 1000 золотых;
- есть большой шанс не выполнить задание;
- не часто такие задания выпадают;
- проходить такое задание можно только после ГН 5, а это уровень 10+, там и за другие прокачаные гильдии не мало платят.
награда примерно 2500 золотых. | + | + | заманчиво... + | заманчиво...
согласна! + | + идея нравится | + |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|