Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5
Автор | Глубокие корни мультоводства (размышления, или опрос) |
Проект условно бесплатный проект абсолютно бесплатный на мой взгляд.
Все проекты он-лайн игр абсолютно бесплатные. | как я поняла, тебе хочется и подняться на 14лвл быстро, и при этом иметь ГР8 и кучу золота на фуллкрафты :))
Понятие "быстро" отноисительно. Напоминаю, что в году 168 рабочих часов. Сколько лет работать для 8гр ? | для SolarQueen:
Для примера себя не брал. Взлететь на 14-й лвл не такая уж глобальная проблема при нынешней экспе. Вопрос поднимался как (читаем между строк): Причины того, почему многие игроки начинают мультоводить? (видно нужно было написать именно так). Вот и ищем эти корни. Свои варианты я уже предложил, жду мнения других. | жду мнения других
ну тогда и а) и б) и в) имеют место быть. и еще, как мне кажется:
г) те люди, которые уже играли в подобные игры, просто привыкли к мультоводству. кстати, я встречала лоу, которые даже не пытались качать ГР, но имели мультов и занимались финкачем по привычке :)) | Все проекты он-лайн игр абсолютно бесплатные.
Все проэкты платные и платим мы самым дорогим что у нас есть - временем. | Напоминаю, что в году 168 рабочих часов. Сколько лет работать для 8гр ?
ну, если у тебя в году 21 рабочий день, то тогда конечно. кстати, скажи плиз, где так хорошо работать можно? я тоже хочу :)) | Напоминаю, что в году 168 рабочих часов. Сколько лет работать для 8гр ?
ну, если у тебя в году 21 рабочий день, то тогда конечно. кстати, скажи плиз, где так хорошо работать можно? я тоже хочу :))
Подъела %) в месяц. В году 2000, но сути не меняет. Ибо 8-я ГР = 8000 часов = 4 года работы. | на првах флуда :)
Понятие "быстро" отноисительно. Напоминаю, что в году 168 рабочих часов. Сколько лет работать для 8гр ? Блин, я тоже так хочу!!! А то я за год примерно 2000 часов работаю - я наверное неисправимый трудоголик :) | для Fimmy: ну незнаю. я в игре 2года 4 месяца (специально для тебя считала :)) а 8ГР думаю к новому году или в январе возьму. и это не напрягаясь. те, кто напрягались, давно уже эту 8ку имеют :)) | и это не напрягаясь. те, кто напрягались, давно уже эту 8ку имеют :))
истина :) некоторые даже перенапрягались :)
а вот когда играешь в фан - и ГР норм, и баблище игровое есть.. и без помощи мульто-допперсов... у них ещё больше оного, т.к. порезаны :) | и это не напрягаясь. те, кто напрягались, давно уже эту 8ку имеют :))
истина :) некоторые даже перенапрягались :)
а вот когда играешь в фан - и ГР норм, и баблище игровое есть.. и без помощи мульто-допперсов... у них ещё больше оного, т.к. порезаны :) | Думаю можно подвести некоторые итоги:
Человеческий фактор:
-фан на лоу и мидл, без стремления чего то достичь (вариант 2 с первого поста)
-банальная лень читать правила, медленно зарабатывать (вариант 3)
-менталитет. Зачем напрягаться, я всех обману (в 3).
Со стороны создателей:
-ОА и завышенная экспа (в 1 и 2).
-некоторые недоработки. Желателен программный контроль за доп-персами.
Как вариант: увеличение штата сотрудников контролирующих ПЗ финансы, создание клана мультоводоловов (смотрителей/хранителей). | Желателен программный контроль за доп-персами.
это самое элементарное, только не контроль, а программное ограничение на взаимодействие официально задекларированных допперсов (дабы не было возможности даже назвать их "мультами") | Фтопку всех мультов.ИМХО на програмном ровне, если не убрать, то сократить их число уж точно можно. | и это не напрягаясь.
Не напрягаясь - это когда берёшь мешок с цементом, весом 50 кг; и вручную, без лифта, тащишь на 20й этаж...
как я поняла, тебе хочется и подняться на 14лвл быстро, и при этом иметь ГР8 и кучу золота на фуллкрафты :))
Это повторение пройденого. Ну вот представьте себе - я хочу 14й лвл и максимально вкачанные гильдии (в т.ч. 8гр и 8ГО) фулл крафченые рар-сеты и кучу золота... и всего за год... ну пусть за полтора года. Я жуткий халявщик и лодырь ? (хотя в другом он-лайн проекте, жутко мегазадротском, я за полгода имел несколько персонажей макс лвл, на всех эпег шмот + тонны золота... разве что арену не зафармил до конца).
Ну тут речь, собственно, шла о мультах и цене замков. Вот объясни на пальцах - я конечно понимаю, что будучи эльфом я отстроил дриад, а перейдя на рыцаря должен отстроить пехов. Но гильдию магов то и форт - я отстроил уже тогда ? Почему я должен их отстраивать каждый раз при смене фракции ? И почему я каждый раз должен платить за доп.место в инвентаре ? Вроде один раз заплатил - значит герой уже имеет расширенный рюкзак - куда он делся при смене фракции ? | к 52 (маловат редактор на телефоне, много сразу не напишешь):
Понятное дело, что потенциальные нарушители не будут регать мультов как доп-персов, зачем и нужен клан хранителей по отлову. Lexa один, и за всеми не успеет, а безнаказанность лишь порождает пост нарушений. При условии, что срок гарантированого блока нарушителя будет считанные дни, думаю многие замыслятся, стоит ли оно того. | для Fimmy:
Но гильдию магов то и форт - я отстроил уже тогда ? Почему я должен их отстраивать каждый раз при смене фракции ? И почему я каждый раз должен платить за доп.место в инвентаре ? Вроде один раз заплатил - значит герой уже имеет расширенный рюкзак - куда он делся при смене фракции ?
Потому что ты теперь в этом замке не живеш.Думаеш легко перетащить высоченную башню магов из одного замка в другой?Тем более каждая имеет свою специализацию.А как быть с ее варварским эквивалентом?Будем бегать по полю и с разбегу шарахать всех палочкой (или чего там у магов) по латам? | У варвара отдельная постройка - никто ничего не говорит. У эльфов - рейнжеры, у рыцарей - своя спец.постройка. Гильдию магов я не таскаю с собой, заметь, герой один раз выучил заклинание... и забыл ? В HoMM все логичней было - один раз выученное заклинание оставалось навсегда. Школа магии - может и громоздкое здание, но заклинания, по логике должно оставатся навсегда ? а ещё ж перки есть...
И все равно про рюкзак объяснение не канает. | для Fimmy:
В героях(ориентируясь по 5м) герои не меняли фракции вообще.У нас, один раз выученные они так и лежат в заклеенной книге магии, пока не сменил фракцию.Или вы точно знаете как происходит сей процесс?Может быть герою подготавливают новое тело и мозг?Расчленяют на 10 частей а потом собирают обратно?2 часа насилует десяток костоломов?=)
Глупо спорить по этому вопросу - обьяснение всегда есть и оно зависит лиш от персонального воображения.То же самое и с перками. | Понятное дело, что потенциальные нарушители не будут регать мультов как доп-персов, зачем и нужен клан хранителей по отлову.
Не иначе как экстрасенсов.
Если нарушитель дитя и лопух, то его допперсы вычисляются из логов на сервере безо всяких кланов. И никакой клан не нужен, достаточно несложной программы.
Если он перестраховался, и к тому же никак не пересекается с основным персонажем, то клан по отлову бесполезен.
Технология по обнаружению подозрительных транзакций давно существует в банках. Первичную фильтрацию осуществляет программа, далее уже разбирается живой сотрудник.
Если тут вся система опирается на игроков:
человек смотрит в протокол,
человек пишет кляузу,
другой человек ее рассматривает,
снова смотрит в протокол,
принимает решение,-
то это только потому, что время игроков тут ничего не стоит. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5К списку тем
|