Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:46
3684
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторНекры против магов - >
для halfdrou:
это,если знать,что попадется маг),а иначе-зачем халат надевать и перк брать? понимаешь тут хоть, какой-то анти билд есть, а у мага против тє, бабра, демона и других билдов атакера которые выносят за 2 хода, таких билдов нету.
для ANDROSVELIKIY:
сорри абшибся то у джина +2 БД было, но это не важно в принципе как было сказано выше знать бы где упасть там и одеялко постелить, я про защиту от магии и сомневаюсь я что те несчастные 10% особо решать суть ну ударят тебя не 400 а 360 ну хорошо 300 а если шариком то в кучку то это ещё больше и будет у тебя стойкость и умрёт на пару юнитов меньше - итог же будет один и тот же по сути )) как было сказано в начале
Рекомендую посмотреть всем этот бой. Настоящие шахматы.
7 уровень. Апнутый маг против апнутого некроманта.
Мясо на мясо.
Тактика обоих частично построена на защите своего мясного стека и на полное использование маны.

Маг (маг-молний). Умелка 6, Гильдии 4,4,2,0
Некр (маг-ресальщик) . Умелка 5 Гильдии 3,4,0,0

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=112854325
для warmagedon:
ты бои некров в моей ссылке поизучал? или так и будешь дальше пустомелить? %)
для ANDROSVELIKIY:
Верно, коллега. Резать некрам луков и призов. магов - репрессировать как фракцию.
для warmagedon:
я про защиту от магии и сомневаюсь я что те несчастные 10% особо решать суть ну ударят тебя не 400 а 360 ну хорошо 300 а если шариком то в кучку то это ещё больше и будет у тебя стойкость и умрёт на пару юнитов меньше - итог же будет один и тот же по сути )) как было сказано в начале
ууу... Конечно без шансов, если умудряешься под шарик подставляться. А идеальный билд на 11-м - лук. Халат ветров тоже пробовал, но лучше мага побыстрее снести, а в этом лук помощник.
для Мур-Мурыч:
не спасет он, у маго-маго 2 стека джинов, как праивило на скелов кастуют, но даже если делить на 2 стека сирамно, разрывают без мага защиты некра. У рыца вообще нету шансов.
Для Palpatine:
+100))
правильно, жесткие репрессии к ним надо применить - первых порезать чтобы не ныли, вторых чтобы вообще не мешали спокойно жить))
ищи мага, я отомщу за тебя) отбалансируем его)
реально видел сам на гаргах стояло 2 БД +2 к скорости к томуже
ппц, куда мы катимся О_О
Спасибо всем за вразумительные ответы а не поучительные, играть и сам умею а фракцию магов не изучал и не собираюсь сидеть в засаде.
как по мне баланс хорошо подогнали. Что у мага есть шанс выиграть, что у некра есть все шансы.

Вот 2 боя на МТ, где в одном бою победителем выходил некр, а в другом маг:

1)https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=112205610

2)https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=112664343

в обоих случаях зависело от тактики игроков.
Что у мага есть шанс выиграть, что у некра есть все шансы.
угу,согласен. на МТ у меня 1:1 с магами
Все зависит от прямоты рук и ясности мозга в конкретном бою для обоих игроков
Тс крой топик не позорь фракцию.
ну незнаю на этом МТ раз встретил мага - порвал его бес шансов, хотя он вроде и не тупил ...

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=113057534
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=101556011
Без шансов?
для INGVAR_DEAD:

ну с таким набором армии и такими перками, у него и не было тех шансов)))
для evoker:

может и так. Я не силен в магобилдах))
Чумки магу неприятны, много мяса.
Зато ТЭ их бы вырезал и не заметил
проблема не в том что маги безбожно лупят своей магией(на то в конце концов они и маги),а в том что их живучесть завязана на летающих-крепостях-гаргулях,бороться с которыми малоинициативным и медленным существам некоторых фракций очень тяжело(читай некрам,рацырям).считаю что у магов основу обороны должны составлять орды гремлинов и ими ресаемых многочисленных големов, но никак не гаргуль.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM