Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:42
4316
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторПроигрывать выгоднее чем выигрывать.
для Rostis:
ну, на 0.04 умки с каждого проигранного боя он получает больше получается)) но за победу получает компенсацию в 220 золота)
для Rostis:
твой проигрыш в ГВ 624оп и 0.24 умки
твой выигрыш в ГВ 3680оп 1умка и 220 золота

может он имел ввиду чтоб получить одну умку надо 4 боя слить тобишь 4 часа или пол дня.
за эти четыре часа можно с десяток побед и 10 умки естественно. )))
для SpiritHorse:

Spirit - вроде и правильно сказал, а вроде и слукавил.

К 12-13 уровню все у всех будет более менее одинаково. Но ведь есть 3-4-5-6-7-8-9-10-11 уровни.
И если хочешь быть среднестатистическим игроком - внимание на умку обращать не стоит. Хочешь быть чемпионом на этих уровнях (особенно среди некров, рыцарей, магов и демонов) - не забывай прокачивать умку.
для chip44:
ты ошибся на порядок .... 0.4 умки при равном опыте...

для -пиратехник-:
с 10 побед в ГВ в мин ОА ???
а динамическая балансировка????
Кому не понятно что все эти 10 выигрышей все равно придется потом слить???

Это именно те посты о которых я говорю... Я бы банил за такие ответы на месяц к форуму бы не пускал...
снова изобретаем велосипед )
смысл игры(для меня по крайней мере) в победе.качать умелку проигрышами для мифического далекого выигрыша мне не по нраву.
сознательный проигрыш - удел лузеров. вот и весь коментарий.
это сделано не для задротства, а для коррелирования мозгов и кривых рук, т.е. для баланса
мне кажется так делается для того , чтоб более криворукие имели хоть кокието шансы одолеть менее криворуких . иначе б те кто не знал поражений становились бы еще сильнее тех кого они "натягивают " , и постоянно проигрывающие вообще б не имели б шансов на победу .... хоча мне кажется найболее логичным было бы сделать соотношение умелкоекспы одинаковым что при победе что при поражении . вот только проигравший пусть получает половину/четверть/десятую часть набитого в бою . как умелы так и експы.
сознательный проигрыш - удел лузеров. вот и весь коментарий.
в армейской стратегии даже есть специальная наука о том, как правильно проиграть бой, чтобы потом выиграть войну. Так что если ты чего-то не понимаешь, это не означает что это не правильно.
для коррелирования мозгов и кривых рук, т.е. для баланса
метко сказано . моск и прямые руки - имба и чит , вне баланса :) вот и криворуким дается плюшка в виде умелки чтобы они хот как-то в баланс вписывались :) .
мда, весело было - 2 опыта и 0,5 умелки за проигрыш на охоте
для Yggdrasil:
И когда это такое было, можешь показать?
А по моему надо вводить ограничения по лвл на создание тем по лвл.. а то понасоздетют бредо тем не разобравшись в игре
для Фесс_Воин_Лиги:
Далеко за примером ходить не надо...
Перс-маг "UMELKA"
Он таким нехитрым способом прокачал умелку 6 на 5 уровне
https://www.heroeswm.ru/pl_warlog.php?id=412521&page=21

А теперь только на МТ и ходит.
для lord_Marcus:
)
в моем протоколе ты тоже подобное можешь увидеть, но 2 опыта и 0.5 умки, именно эти цыфры я нигде не видел чета!
бросать тапок выгодней чем посылать к гидре??? )))
хочь проигрыать заходи в дуели и проигруй скока влезет
для Пачито:
я и не говорил, что это неправильно.
для lord_Marcus
Перс-маг "UMELKA" типичный ЗАДРОТ КОТОРОМУ В КАЙФ ПРОИГРЫВАТЬ
я лично нелюблю проигрывать и всех у кого 40% поражений щетаю нубами неспособными адекатно игать
для фесс
такие цифры были.правда очень давно.а еще было много плача сливщиков охот,когда эти цифры пофиксили
Администрация давно поняла, что это надо менять, но ведь надо помнить, что именно новые игроки начинают "ныть", по поводу того что у них нет способа догнать "старичков" в во всех показателях. Идеальным решением было бы давать умелку только в ПвП, в результате кто-то бьёт "мобов"(не люблю это слово) плюс к гильдиям, кто-то бьётся с людьми плюс к умеле. Но этому вряд ли суждено случиться, ведь вою будет...
для kvazar90:
выпей валерьянки
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM