Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:21
4023
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторАтака страхом 2
И ещё. Против дефоварвара надо играть дефодемоном. Все статы и перки в защиту, набрал по максимуму ОД, спокойно отгейтился и тупо мясом задавил. Пора уже башкой думать начинать, а не тупую наскоковую тактику за все подряд фракции всей империей юзать.
Забавно слышать такого от бырба, которому для победы надо уметь только кидать тапки
да, действительно к герою бегут
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=127169529
И ещё. Против дефоварвара надо играть дефодемоном. Все статы и перки в защиту, набрал по максимуму ОД, спокойно отгейтился и тупо мясом задавил. Пора уже башкой думать начинать, а не тупую наскоковую тактику за все подряд фракции всей империей юзать.

XD
XD
XD
XD
сполз пацтул...
если упор делать на мясо и деф -- кого с таким уроном можно задавить?))) это при том, что орки жаждут крови-то?)))
если б призванная армия считалась полноценной... а то нередки случаи, когда бой сливался при 60% численности "живого" призыва. Даже комп уже стал меньше тупить и старается вынести именно основную армию, игнорирую призыв.
Забавно слышать такого от бырба, которому для победы надо уметь только кидать тапки
Это называется слышит звон, а не знает где он. ИМХО атаку страхом нужно делать рэндомно. ПО порезали... его не порезали, его убили и теперь этот перк полностью бесполезная хрень как для мага так и для война.
Атака страхом - то немногое, чтоу демона осталось.
И хотелось бы, чтобы у этого свойства найтов не было "противодействия" в виде жестко регламентированного "бегства".
А то как начнут все коробочки у героя строить? Зачем тогда атака страхом будет нужна? Для гильдий и мобов?
2. Атака страхом >>>>>>> оглушка > отброс
докажи

1. у коней иня 16, против ини латов-огров 8 - теоретически может использовать свою абиловку в 2 раза чаще.
2. огрушка-отброс - откидывает по АТВ на 0,2, Атака страхом - "позиция атакованного отряда на ATB-шкале сбрасывается до 0", т.е. теоретически может может откинуть по АТВ до 1,0.
3. отброс не действует на больших существ.
т.е. теоретически может может откинуть по АТВ до 1,0.

Предполагаю, что таки до 0,99 ... если говорить уже о "чисто теоретически" :)
Уже разок на шкуре своих грифов атаку страхом ощутил, хотя их и прибили после, но они помогли закрыть арабов.
ТС вполне прав, а насчет вероятности срабатывания, в последних боях, пехи мои почти никого не глушат вообще.
2. огрушка-отброс - откидывает по АТВ на 0,2, Атака страхом - "позиция атакованного отряда на ATB-шкале сбрасывается до 0", т.е. теоретически может может откинуть по АТВ до 1,0.
Оглушающий удар
В ходе каждой атаки у существа есть шанс оглушить противника так, что он не сможет нанести ответный удар и потеряет инициативу хода. Умение не действует на механических существ.
3. отброс не действует на больших существ.
Зато действует на нежить, големов и т.д.
Уже разок на шкуре своих грифов атаку страхом ощутил, хотя их и прибили после, но они помогли закрыть арабов.
ТС вполне прав, а насчет вероятности срабатывания, в последних боях, пехи мои почти никого не глушат вообще.

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=127139820
9 латов глушат и глушат...
Абилка коней там кстати не сработала )
Кстати, могу выложить еще один замечательный линк - где "замечательная" атака страхом так пугает церов, что они закрывают открытую коробку демонессок. Тоже забавно, да? )
Кстати, могу выложить еще один замечательный линк - где "замечательная" атака страхом так пугает церов, что они закрывают открытую коробку демонессок. Тоже забавно, да? )

Если постараться я могу найти свой бой, где 1-н Кашмаром снимал ответку с полного Стека Гримов, бой был 3х3 - гримы паслись уже у нас. Дальше шла замечательная ЛинейкаИни ходом наших стеков. Только вот Гримы шуганулись и убежали домой :)
для Steff:
ну одно дело рандомный испуг - у меня тоже пару раз такое было, а другое убегающий клеток на 5-6 назад цер, который закрывает коробку перед ходом моих церов )
Атака страхом - то немногое, чтоу демона осталось.
И хотелось бы, чтобы у этого свойства найтов не было "противодействия" в виде жестко регламентированного "бегства".
атаку страхом надо резать как порезали прожыг у ТЭ!

Даже мин с БД постояным +3 бежит к герою!
для 7WD:
страхом надо резать как порезали прожыг у ТЭ!
прожиг был не только у тэ, но и у демонов. и как одно связано с другим непонятно.
как одно связано с другим непонятно. связано тем шо его надо резать!!!

ибо мин с постоянным БД +3 бежыт от жеребца и походу не тока мин...
связано тем шо его надо резать!!!
логика ппц железная :-D
Давайте уже совсем жемонов из игры удалим как фракцию :) Все же легче во всех смыслах, начиная от программного и оканчивая комфортом ТЭ :-D
для 7WD:
связано тем шо его надо резать!!!
Фурам -3 скорости и -2 ини и убирайте атаку страхом. Нафик не нужна.
ибо мин с постоянным БД +3 бежыт

для PlayDNA:
для AVBel:

не реагируйте на бред этого нупа, я вас прошу :)
Даже суровый челябенский мин не может ни испугаццо аццкого коня преисподен)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM