Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:23
3673
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

АвторУходящий 2009 год.
А мне больше всего понравился офисный герой:)))
А почему никто не отмечает появление HWM Daily - геройской новостной ленты? Она вед тоже появилась в этом году.. в почти самом его начале.
А почему никто не отмечает появление HWM Daily - геройской новостной ленты? Она вед тоже появилась в этом году.. в почти самом его начале.

Точнее: около 04.02.2009 17:39
Мне очень запомнились лаги, слетание сервера при начале любого крупного события. Этот год можно смело называть "Год Лагов в ГВД".
Да, еще запомнилось ожидание новостей по полтора месяца. Весь год мы чего-то ждали. И в основном так и не дождались. Все продолжаем ждать…
Конечно, ивенты типа войны с гномами, туннелем и морскими чудищами порадовали, но слишком уж редко они были.
Ну и еще хочется отметить то, что админы научились увеличивать карту в ширину, и теперь активно этим пользуются (в ивенте со стеной пожалуй даже переборщили:).
В общем я понял...
Люди в основном запоминают личный неготив, или общую мегахаляву, хотя и не все ее упоминули.
Негатив, такой как "проклятие Суртазы" - очень много изменений, хотя, если поразмыслить серьезно над этим "проклятием", то на форуме не раз доказывалось что эти преобразования дают плюсов больше, чем минусов.
Лаги, которые были во время ивентов - об этом тоже много говорили, что никто не заставлял активировать праздник в первый же день, и не надо жаловаться если пролетели с последним днем, радоваться надо тому что нам дали в эти праздники, а дали нам не мало.

И все же не об этом...

Очень жаль, что люди забыли те хорошие и перспективные возможности, которые дали нам новости:
Многие просили открытие третьей ГН - пожалуйста + разделение заданий ГН.
Баланс 12 уровня - давно пора было сделать и сделали.
Появление новой арены для боев в шестером.
Введение домов.
Производство новый артов.

В общем, я пришел к выводу, что многие изменения в игре большинство игроков восприняло как данность. И тем не менее - этот год был весьма-весьма плодотворным, как у администрации игры, так и у рядовых игроков.

От себя лично добавлю:
Администрации я желаю в новом году таких же успехов в развитии, как и в этом году.
А рядовым игрокам - запоминать не то, что вам кажется на первый взгляд плохо, а стараться проанализировать каждое изменение в игре в общем плане, и постараться разобраться действительно ли это плохо, или все-таки кому-то от этого станет легче.

PS
Модераторов прошу не закрывать тему до наступления Нового Года, может кто еще захочет высказаться. После НГ тема, на мой взгляд, потеряет свою актуальность).
Как потомственный некр, ничего против тов.Суртаза не имею))
ну разве что с опытом в гв намудрили..
а в целом много позитивных моментов описанных выше:
Многие просили открытие третьей ГН - пожалуйста + разделение заданий ГН.
Баланс 12 уровня - давно пора было сделать и сделали.
Появление новой арены для боев в шестером.
Производство новый артов.

с наступающим дамы и господа)
Проклятие Суртаза
Суртаз, Туннель, Победа в премии Рунета, почти 4 дня Халявы!!!, Стена.
Мне очень запомнились лаги, слетание сервера при начале любого крупного события. Этот год можно смело называть "Год Лагов в ГВД".
Я бы не сказал. )) Вот настоящие лаги были во время нападения воров при ~7 000 онлайна.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM