Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:35
2373
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3

Автор[Статистика] к вопросу о передаче предприятий в частные руки
Так ведь никто не говорил, что продают товар и возвращают деньги одни и те же лица. Может лом скупают агенты гнумов и увозят на межпланетные астероиды, где перековывают в рары (бред конечно, но как-то так).
Не совсем все правильно ты понимаешь.
1)Мы не задираем цену для прикола, мы делаем предприятия ОЧЕНЬ стабильными по европейским меркам и стабильными по российским. И это не чтобы разобрать арты, а чтобы сделать выгодной приватизацию.
2)А вот тут мы разбираем арты. Просто избавляемся от избытка, как это делали во время Великой Депрессии.
3)После всего этого действительно произошел обвал валюты по сравнению с товарами конечного потребления. Кроме того, в промышленности нет денег. Мы предлагаем игрокам эти деньги туда ВНЕСТИ. Останутся премии с королевства и накопление на счетах + вложенный по такому случаю реал, а поскольку производство установлено как дающее хорошую прибыль, а также поскольку арты не будут возникать из воздуха, деньги чтобы быть вложенными найдутся. Можно в особо критических случаях делать скажем 50% долю государства, которая затем будет раскуплена игроками.
И получится нормальная экономическая система, избавленная от низких прибылей и кризиса, а войну как средство сброса перепроизводства не надо будет делать так часто. Раза в год вполне хватит.
З.Ы. конечно будет сложнее. Выпадет из оборота куча денег это надо учитывать. Так что может тотальный обвал цен за нехваткой денег скомпенсирует из рост - изменится только пропорция
Неее. Это сложно. Акции, выборы директоров, рентабельность, дивиденты. Сложно и непонятно. Ведь играет народ разного возраста. Начнутся махинации, рынок надо, потом биржу и прощай ГВН как батлгейм. Не будет етого. Никогда. И можно забыть. Да собственно чего игрокам волноваться. Империя торгует в убыток? Ну и что! Так рары выкинут на рынок, или дома, или склады - для наполнения бюджета!! На предприятиях перепроизводство? Красота!!!! Какой арт надо, такой и купил, когда захотел. Не надо париться по поводу скорой кончины арта и по ночам дежурить в секторе чтоб успеть купить щит храна, маг халат, амуль удачи или ещё чего. А во времена последнего инвента цена на рынке подала даже ниже стоимости на производстве:))) Работы мало?? Так это для ленивых:)) Походи по карте!!! Так что, всех, всё устраивает.
Все же герои Войны и Денег называется игра, поэтому стремление админов расширять финансовую составляющую понятно, но оно неприятно ограниченно тем, что они почему-то не хотят резкого богатения инициативной части игроков. Чтоб брюли кидали вестимо.
Так оно и понятно. Брюли - реал!!! Хто ж откажется. За последний год много было сделано для того чтоб народ влил брюли и слил нал. Это и порезанная ГВ. ПГВ было по 220к. Смешно:)) кому енто надо?? Зато сейчас вон 440к это больше 170 брюлей. Так можно ж за 80 брюлей купить. Логика админов понятна. Это и недвижимость (домики) и удорожание образа и увеличение стоимости махкrafta. Некоторые и так шибко богатые:)) А тут ещё и предприятия частнику продать..... Не... не будет этого.
я конечно тут не буду писать экономический трактат,но в кратце пропишу,что добыча останется в руках Империи,а вот всё остальное можно будет дробить на подсектора-сектора и продавать персам,сделать вилку цен артов и дать возможность кланам/торговцам заработать на рынке,в начале канечно будет нытьё барыг,но потом всё встанет на конвеер.
Афтору спасибо но статистика бесполезна в виду возможности по нажатию кнопки добавить, ресов, изменить количество рабочих мест, убрать дефицит.... проклясть предприятия и еще чего нибудь наделать...
Это будет как в 90-тых ваучеры. Убьет игру если сделать ошибку....
но мы то знаем,что если чел не сможет править предприятием как надо,то при отрицательном балансе оно уйдет/продастся с молотка на рынке,дефицит как и продефицит Империя сможет контролировать начальной ценой ресов и размером вилки цены(это и будет механизмом урегулирования цен) и чем "ювелирнее" это будет сделано тем интересней станет экономическая составляющия игры8),что до предотвращения монополизации производства/обработки то это труднее сделать,труднее но не невозможно=)
Да. Экономический трактат тут писать не надо. И без него ясно, что если сейчас все предприятия работают в убыток, то при передаче, чтоб стать рентабельными при фиксированной цене первичных ресов надо или цену на арты подымать или зарплату срезать. Но результат один - арты подорожают. И всеравно кто их будет производить: клан, частник или Империя. Так если сейчас перепроизводство, то разве подорожание вызовет спрос и всё раскупят? А может надо стимулировать игроков как-то, что бы в госфуле было гораздо интереснее и выгоднее играть, чем с мин ОА. Или вот скажем такой вариант - попал в засаду, вора победил - получи 0.5 очков к ГВ со всеми вытекающими бонусами, включая ПГВ на 4-ом. Не зависимо от того состоишь ты в ГВ или нет. Так глядишь бы по карте голяком стали меньше шастать. И фан опять же...
стимулироваться это можно,вот балансить по крафту с 13+,и потом пересмотреть по лоллвл,чтоб взяли в учёт госарт уровень,чем не стимул одеваться,да здаеться мне,что треть персов покинет проект, так как не могут экономикой заниматься по возраст =)
про ГВ то не трожь,и холявы не будет(с)
стимулироваться это можно,вот балансить по крафту с 13+,и потом пересмотреть по лоллвл,чтоб взяли в учёт госарт уровень Вроде буквы знакомые и слова некоторые знаю, а вот смысл фразы....ускользает. Может кто переведёт?
50.
+
ну а насчет стимула,так это очень просто,бесконечный ивент,и умка чтоб считалось еще и от одетых артов(ОА)игрока.
Отдайте мну лесопилку в Тайгерс Лэйк..., спасибки точно скажу:)
гг админи обещали 4ШМ месяц назад а еще и до сехпор нет а недвижемость через год так через сколько оно будет?
Отдайте мну лесопилку- ну во первых добывающие никогда не продадут,а во вторых,никто не отдаст,а только продадут предприятия (по обработке и производству) на рынке(по типу домов),ну а если брать в целом то это действие будет не раньше второй декады 2012года,так что дожить еще надо=)
не раньше второй декады 2012года
к этому моменту игра уже исчерпает себя
э-э
игра себя не исчерпает это раз :)
а два по теме, :), при рыночной экономике мона передовать в частные руки, НО:
модель рыночной экономики не существует в реальной жизни - есть лишь олигархия, хотите поспорить? возьмем нефть, картеля три, США, Европа, РФ.
возьмем ИТ - Интел и АМД однин и тоже владелец :)
а, и еще, в ГВД модель экономики - вертикальная, т.к. игра еще молода нужна регулировать вертикальной веткой, но ведь все будет со временем, нужно просто грамотно все посчитать, чем девелоперы и занимаются.

а, и три, тема - нытье и флуд, я таки и тут нафлудил :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM