Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:25
1151
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторНовый алгоритм поведения мобов. Думаем.
ето не поддается ни какому обьяснению но думаю связано с Новы ИИ
сирена-искусительница монстр гипнит двоечку гобла и вуаля они фактически исчезают ни одного хода и их нет на линейке
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=156690598
интерсно мнение жителей империи))или так идолжно быть а просто лоло?
все молчат ладно пойду в ВИП
блин и в ВИП тишина та что же ет такое
ну хоть кто-то накарякайте что-то по этому поводу
Это плюс - играть будет намного интереснее. И только не начинайте ныть...
45 согласен.
это привет от админов чтобы не ныли!!!
для vernitepersa:
когда гипнозишь отряд его ини резко падает, так и должно быть.
ну спс хоть кто-то прояснил
когда гипнозишь отряд его ини резко падает

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=156310090
орки под гипнозом даже на 0.1 не сдвинулись и иня не поменялась почему?
Некрольм
ответь плз а то ты я так понял самый внимательный тут))
для СЕСТРЕНКА:
имхо - приоритетности нет у мобов, создали сплошной рендом целей имхо есть, просто приоритет теперь значительно более "плавающий" во время боя. В частности, указанные правила "убивать тех, кто блочит стрелков" и "не трогать тех, кто может убиь с ответки" проявляются очень хорошо.
А при прочих равных все также любят бить церов, чертей и т.д.

2. после изменения ИИ, удивилась, когда мобы (не стрелки!) - обходят полный стек коней без удара Значит, от ответки коней им стало бы плохо ;)

3. мобы стали еще "тупее" - они стараются бить вначале призыв, только потом основу призыв обычно меньше, поэтому от ответки их не так больно ;)

для Араил:
а) если моб может убить стек с ычки ето повышает приоритет стека. тоесть мобы начинають сносить копейки для снятия ответок
б) снатая со стека ответка повышает приоритет рукопашной атаки.

Похоже на то, у меня недавно был бой с темными-разбойниками, так 5 бестий били не 14 сукк в зоне досягаемости (умерли бы от ответки), а сняли 2 чертика, а фурии, как безответные, в тех же условиях уже били сукк.

для VadimViy:
что не понял тему, о чем думаем то в ней???? пытаемся понять новый алгоритм действий мобов.
не всегда блокировка стрелка меняет приоритет, сегодня полным стеком призов заблочил мастеров лука, но все стрелки и башни продолжали палить по вампиру, пока не убили его, после чего принялись долбить гаргу, но подкосив пол стека гарг переключились всё же на призов...
Мда интересно надолго такая халява :) ведь играть стало проще
для vernitepersa:
Возможно был баг, хотя есть мнение, что чем больше сирен тем меньше снижение ини(кстати в пятерке было то же самое, но зависело от колдунства).

Но снижение ини обязательно, также возможно из-за того, что суммарное здоровье колдующих сирен было больше чем у орков, потому у них лучше контроль.

А вообще это нужно еще уточнять и уточнять.
для Graf_de_Vala:
ключевое слово ПОВЫШАЕТ приоритет ) тоесть всетаки те стеки были с большим приоритетом , чем блокающий прив ... , тем более что я заметил что из-за бестелесности привам жестко понизили приоритет . а вампам жестко приоритет подняли ....
В ГН заблокированные арбы ударили гидр, а не фур которые их блокировали. После этого крестьяне и латы тоже бились в гидру, не смотря на более приоритетный стек ящеров. Играть стало значительно интересней! ))
Как сказал ТС - "мобы тупят по новому". Какой-то критической перемены не ощутил. И в некоторых боях стало играть легче. Например, - заблоченые стрелки не бьют по блоку, а обходят его и, не трогая, становяться ближе - как раз чтобы латник ударил, вместо того чтобы тратить лишний ход. И латник ударил, и блокирующий стек живой - можно юзать, для снятия ответки или как блок.
сегодня в ГН защищал мастеров, так фурка могла бить личей, вампов, призов, но ударила именно чумок, которые закрывали луков, и тем самым прочистили ход следующему стеку
фурка могла бить личей, вампов, призов, но ударила именно чумок, которые закрывали луков, и тем самым прочистили ход следующему стеку
Значит в ГН мобов поткрутили, чтоб они зациклились на главной цели - уничтожение защищаемого отряда.
у мну тоже на охоте смертотанцы вместо того чтобы стукнуть открытых незаблоченых скелетов -стукнули вампа)))
У меня случалось, что мобы(если я вскрывался) били мизерный стек привов и блокали луков;)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM